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源代碼下載
每日前端實戰系列的全部源代碼請從 github 下載:
https://github.com/comehope/front-end-daily-challenges
代碼解讀
容器基本屬性
Safari 瀏覽器的 LOGO 是一個指南針的形狀,它的主要元素有 2 個,一個是圍繞在錶盤周圍的刻度線,一個是中間的指針。所以我們定義 dom 結構如下,其中 .marks
代表刻度線,.pointer
代表指針。.marks
中有 4 個 <span>
元素,它們代表刻度線,實際的刻度線有幾十條,這裏只定義 4 條,目的是便於書寫樣式,等樣式寫好後,接下來會用 JavaScript 批量生成刻度線:
<figure class="safari">
<div class="marks">
<span></span>
<span></span>
<span></span>
<span></span>
</div>
<div class="pointer"></div>
</figure>
讓作品顯示在頁面正中,頁面背景爲黑色:
body {
margin: 0;
height: 100vh;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
background-color: black;
}
LOGO 容器是一個白色的圓角正方形。作品將使用 em
作爲長度單位,如果想修改 LOGO 的尺寸,只要修改這裏的 font-size
屬性就可以了。用 flex
佈局令其中的子元素 .marks
和 .pointer
都居中顯示:
.safari {
font-size: 10px;
width: 15em;
height: 15em;
background-color: snow;
border-radius: 25%;
padding: 1em;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
}
繪製刻度線
先繪製出刻度線所在的錶盤,用線性漸變填充上藍色漸變色:
.marks {
width: inherit;
height: inherit;
background-image: linear-gradient(
hsl(191, 98%, 55%),
hsl(220, 88%, 53%)
);
border-radius: 50%;
}
再繪製出刻度線。圍繞着一個圓周繪圖的技巧是先令一組元素逐個旋轉較小的角度(用 rotate()
函數實現),再讓這些元素向旋轉的方向移動(用 translate()
函數實現)。這裏用變量 --rotate-deg
存儲旋轉的角度:
.marks {
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
}
.marks span {
position: absolute;
width: 0.1em;
height: 0.9em;
background-color: snow;
transform: rotate(var(--rotate-deg)) translateY(6em);
}
.marks span:nth-child(1) {--rotate-deg: 0deg;}
.marks span:nth-child(2) {--rotate-deg: 90deg;}
.marks span:nth-child(3) {--rotate-deg: 180deg;}
.marks span:nth-child(4) {--rotate-deg: 270deg;}
現在可以看到 4 條刻度線分別定位到錶盤的上、下、左、右的邊緣位置了。
用 Javascript 批量生成刻度線
因爲刻度線有很多條,爲了減少代碼量,我們用 JavaScript 來批量創建刻度線。
在此之前,先刪除掉 html 中的聲明 <span>
元素的 4 行代碼:
<figure class="safari">
<div class="marks">
<!-- <span></span>
<span></span>
<span></span>
<span></span> -->
</div>
<div class="pointer"></div>
</figure>
再刪除 css 中設置刻度線角度的代碼:
/* .marks span:nth-child(1) {--rotate-deg: 0deg;}
.marks span:nth-child(2) {--rotate-deg: 90deg;}
.marks span:nth-child(3) {--rotate-deg: 180deg;}
.marks span:nth-child(4) {--rotate-deg: 270deg;} */
然後用 js 來批量創建 60 條刻度線:
const MARKS_COUNT = 60
Array(MARKS_COUNT).fill('').forEach((x, i) => {
let span = document.createElement('span')
span.style.setProperty('--rotate-deg', i * 360 / MARKS_COUNT + 'deg')
document.querySelector('.marks').appendChild(span)
})
這裏稍複雜的是表達式 i * 360 / MARKS_COUNT + 'deg'
,其中 360 / MARKS_COUNT
是把一個圓周的 360 度分成若干份(也就是刻度線數量那麼多的份數)之後每一份的角度,再用每一份的下標值 i
去乘它,就得到每條刻度線應旋轉的角度了。
接下來設置刻度線的細節,令刻度線長短交錯。代表刻度線長度的變量是 --h
,長線長 0.9em
,短線長 0.5em
,爲了讓刻度線對齊,再用變量 --y
存儲偏移量,令長線偏移 6em
,短線偏移 6.2em
。同時修改 height
屬性和 translateY()
函數,讓它們引用這 2 個變量的值。因爲刻度線長短交錯,所以用 :nth-child(odd)
和 :nth-child(even)
來設置 2 組不同的參數值:
.marks span {
height: var(--h);
transform: rotate(var(--rotate-deg)) translateY(var(--y));
}
.marks span:nth-child(odd) {--h: 0.9em; --y: 6em;}
.marks span:nth-child(even) {--h: 0.5em; --y: 6.2em;}
至此,刻度線繪製完成。
繪製指針
指針是由 2 個三角形組成的,對於這種成對的元素,通常都用僞元素繪製。先確定一下指針的尺寸,用 flex
令它的子元素(也就是 2 個僞元素)縱向排列:
.pointer {
position: absolute;
width: 1.4em;
height: 12em;
display: flex;
flex-direction: column;
}
繪製三角形的技巧是令容器的尺寸爲 0
寬 0
高,然後用 3 條邊框構成三角形,要是看不懂這段代碼的話,動手試試就明白了。這裏也定義了一個變量 --c
,用於存儲 2 個三角形的顏色,分別是紅色和白色:
.pointer::before,
.pointer::after {
content: '';
border-bottom: 6em solid var(--c);
border-left: 0.7em solid transparent;
border-right: 0.7em solid transparent;
}
.pointer::after {
transform: rotate(180deg);
}
.pointer::before {--c: crimson;}
.pointer::after {--c: snow;}
到這裏,指針繪製完成,整個 LOGO 的形狀也已經完成了。
最後,加一點動畫效果,讓指針像指南針那樣轉動。原理很簡單,就是讓指針在 30
度到 50
度之間來回擺動:
.pointer {
transform: rotate(30deg);
animation: rotate 1s ease-in-out infinite alternate;
}
@keyframes rotate {
to {
transform: rotate(50deg);
}
}
大功告成!