Toast源碼深度分析

目錄介紹

  • 1.最簡單的創建方法
    • 1.1 Toast構造方法
    • 1.2 最簡單的創建
    • 1.3 簡單改造避免重複創建
    • 1.4 爲何會出現內存泄漏
    • 1.5 吐司是系統級別的
  • 2.源碼分析
    • 2.1 Toast(Context context)構造方法源碼分析
    • 2.2 show()方法源碼分析
    • 2.3 mParams.token = windowToken是幹什麼用的
    • 2.4 scheduleTimeoutLocked吐司如何自動銷燬的
    • 2.5 TN類中的消息機制
    • 2.6 普通應用的Toast顯示數量是有限制的
    • 2.7 爲何Activity銷燬後Toast仍會顯示
  • 3.經典總結
    • 3.1 判斷應用程序獲取通知權限是否開啓
    • 3.2 使用Toast注意事項
    • 3.3 Toast的顯示和隱藏重點邏輯
    • 3.4 Snackbar和Toast比較
  • 4.Toast封裝庫介紹
    • 4.1 能夠滿足的需求
    • 4.2 具有的優勢
  • 5.Toast遇到的問題
    • 5.1 Toast偶爾報錯Unable to add window
    • 5.2 Toast運行在子線程問題
    • 5.3 Toast如何添加系統窗口的權限
    • 5.4 token null is not valid

好消息

  • 博客筆記大彙總【16年3月到至今】,包括Java基礎及深入知識點,Android技術博客,Python學習筆記等等,還包括平時開發中遇到的bug彙總,當然也在工作之餘收集了大量的面試題,長期更新維護並且修正,持續完善……開源的文件是markdown格式的!同時也開源了生活博客,從12年起,積累共計47篇[近20萬字],轉載請註明出處,謝謝!
  • 鏈接地址:https://github.com/yangchong211/YCBlogs
  • 如果覺得好,可以star一下,謝謝!當然也歡迎提出建議,萬事起於忽微,量變引起質變!
  • Toast封裝庫項目地址:https://github.com/yangchong211/YCDialog
  • 02.Toast源碼深度分析
    • 最簡單的創建,簡單改造避免重複創建,show()方法源碼分析,scheduleTimeoutLocked吐司如何自動銷燬的,TN類中的消息機制是如何執行的,普通應用的Toast顯示數量是有限制的,用代碼解釋爲何Activity銷燬後Toast仍會顯示,Toast偶爾報錯Unable to add window是如何產生的,Toast運行在子線程問題,Toast如何添加系統窗口的權限等等
  • 03.DialogFragment源碼分析
    • 最簡單的使用方法,onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState)源碼分析,重點分析彈窗展示和銷燬源碼,使用中show()方法遇到的IllegalStateException分析
  • 05.PopupWindow源碼分析
    • 顯示PopupWindow,注意問題寬和高屬性,showAsDropDown()源碼,dismiss()源碼分析,PopupWindow和Dialog有什麼區別?爲何彈窗點擊一下就dismiss呢?
  • 06.Snackbar源碼分析
    • 最簡單的創建,Snackbar的make方法源碼分析,Snackbar的show顯示與點擊消失源碼分析,顯示和隱藏中動畫源碼分析,Snackbar的設計思路,爲什麼Snackbar總是顯示在最下面
  • 07.彈窗常見問題
    • DialogFragment使用中show()方法遇到的IllegalStateException,什麼常見產生的?Toast偶爾報錯Unable to add window,Toast運行在子線程導致崩潰如何解決?

1.最簡單的創建方法

1.1 Toast構造方法

  • Toast只會彈出一段信息,告訴用戶某某事情已經發生了,過一段時間後就會自動消失。它不會阻擋用戶的任何操作。
  • Toast是沒有焦點,而且Toast顯示的時間有限,過一定的時間就會自動消失。
    • 通過new Toast(context)直接創建,除了將mContext = context,還有一步重要的操作,創建TN,下面會說到……
      public Toast(Context context) {
      mContext = context;
      mTN = new TN();
      mTN.mY = context.getResources().getDimensionPixelSize(
              com.android.internal.R.dimen.toast_y_offset);
      mTN.mGravity = context.getResources().getInteger(
              com.android.internal.R.integer.config_toastDefaultGravity);
      }

1.2 最簡單的創建

  • 一行代碼調用,十分方便,但是這樣存在一種弊端。
    • 使用中遇到的問題:例如,當點擊有些按鈕,需要吐司進行提示時;快速連續點擊了多次按鈕,Toast就觸發了多次。系統會將這些Toast信息提示框放到隊列中,等前一個Toast信息提示框關閉後纔會顯示下一個Toast信息提示框。可能導致Toast就長時間關閉不掉了。又或者我們其實已在進行其他操作了,應該彈出新的Toast提示,而上一個Toast卻還沒顯示結束
      Toast.makeText(this,"吐司",Toast.LENGTH_SHORT).show();

1.3 簡單改造避免重複創建

  • 爲了解決1.2中的重複創建問題,則可以這樣解決
    • 如下所示,簡易型代碼,需要注意問題,這裏傳遞的上下文context需要是activity.getApplicationContext()全局上下文,避免靜態toast對象內存泄漏
      /**
      * 吐司工具類    避免點擊多次導致吐司多次,最後導致Toast就長時間關閉不掉了
      * 注意:這裏如果傳入context會報內存泄漏;傳遞activity..getApplicationContext()
      * @param content       吐司內容
      */
      private static Toast toast;
      @SuppressLint("ShowToast")
      public static void showToast(String content) {
      checkContext();
      if (toast == null) {
          toast = Toast.makeText(mApp, content, Toast.LENGTH_SHORT);
      } else {
          toast.setText(content);
      }
      toast.show();
      }
  • 這樣用的原理
    • 先判斷Toast對象是否爲空,如果是空的情況下才會調用makeText()方法來去生成一個Toast對象,否則就直接調用setText()方法來設置顯示的內容,最後再調用show()方法將Toast顯示出來。由於不會每次調用的時候都生成新的Toast對象,因此剛纔我們遇到的問題在這裏就不會出現

1.4 爲何會出現內存泄漏

  • 原因在於:如果在 Toast 消失之前,Toast 持有了當前 Activity,而此時,用戶點擊了返回鍵,導致 Activity 無法被 GC 銷燬, 這個 Activity 就引起了內存泄露。

1.5 吐司是系統級別的

  • 經常看到的一個場景就是你在你的應用出調用了多次 Toast.show函數,然後退回到桌面,結果發現桌面也會彈出 Toast,就是因爲系統的 Toast 使用了系統窗口,具有高的層級

2.源碼分析

2.1 Toast(Context context)構造方法源碼分析

  • 在構造方法中,創建了NT對象,那麼有人便會問,NT是什麼東西呢?於是帶着好奇心便去看看NT的源碼,可以發現NT實現了ITransientNotification.Stub,提到這個感覺是不是很熟悉,沒錯,在aidl中就會用到這個。
    • 針對aidl,如果有人不明白,可以參考我的這邊文章Aidl進程間通信詳細介紹主要是Aidl相關屬性介紹,實際開發中案例操作,部分源碼解析,客戶端綁定服務端service原理
      public Toast(Context context) {
      mContext = context;
      mTN = new TN();
      mTN.mY = context.getResources().getDimensionPixelSize(
              com.android.internal.R.dimen.toast_y_offset);
      mTN.mGravity = context.getResources().getInteger(
              com.android.internal.R.integer.config_toastDefaultGravity);
      }
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  • 在TN類中,可以看到,實現了AIDL的show與hide方法

    • TN是Toast內部的一個私有靜態類,繼承自ITransientNotification.Stub,ITransientNotification.Stub是出現在服務端實現的Service中,就是一個Binder對象,也就是對一個aidl文件的實現而已
      
      /**
      * schedule handleShow into the right thread
      */
      @Override
      public void show(IBinder windowToken) {
      if (localLOGV) Log.v(TAG, "SHOW: " + this);
      mHandler.obtainMessage(0, windowToken).sendToTarget();
      }

    /**

  • 接着看下這個ITransientNotification.aidl文件
    /** @hide */
    oneway interface ITransientNotification {
        void show();
        void hide();
    }

2.2 show()方法源碼分析

  • 通過AIDL(Binder)通信拿到NotificationManagerService的服務訪問接口,然後把TN對象和一些參數傳遞到遠程NotificationManagerService中去

    • 當 Toast在show的時候,然後把這個請求放在 NotificationManager 所管理的隊列中,並且爲了保證 NotificationManager 能跟進程交互,會傳遞一個TN類型的 Binder對象給NotificationManager系統服務,接着看下面getService方法做了什麼?

      public void show() {
      if (mNextView == null) {
          throw new RuntimeException("setView must have been called");
      }
      
      //通過AIDL(Binder)通信拿到NotificationManagerService的服務訪問接口,當前Toast類相當於上面例子的客戶端!!!相當重要!!!
      INotificationManager service = getService();
      String pkg = mContext.getOpPackageName();
      TN tn = mTN;
      tn.mNextView = mNextView;
      
      try {
          //把TN對象和一些參數傳遞到遠程NotificationManagerService中去
          service.enqueueToast(pkg, tn, mDuration);
      } catch (RemoteException e) {
          // Empty
      }
      }
  • 接着看看getService方法
    • 通過單利模式獲取sService對象。
      //遠程NotificationManagerService的服務訪問接口
      private static INotificationManager sService;
      static private INotificationManager getService() {
      //單例模式
      if (sService != null) {
          return sService;
      }
      //通過AIDL(Binder)通信拿到NotificationManagerService的服務訪問接口
      sService = INotificationManager.Stub.asInterface(ServiceManager.getService("notification"));
      return sService;
      }
  • 接下來看看service.enqueueToast(pkg, tn, mDuration)這段代碼,相信有的小夥伴會質疑,這段代碼報紅色,如何查看呢?
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    • 於是,我直接在studio中全局搜索NotificationManagerService,終於給找到了,如下所示:
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    • 下面就到重點呢……注意:record是將Toast封裝成ToastRecord對象,放入mToastQueue中。通過下面代碼可以得知:通過isSystemToast判斷是否爲系統Toast。如果當前Toast所屬的進程的包名爲“android”,則爲系統Toast。如果是系統Toast一定可以進入到系統Toast隊列中,不會被黑名單阻止。
      synchronized (mToastQueue) {
      int callingPid = Binder.getCallingPid();
      long callingId = Binder.clearCallingIdentity();
      try {
          ToastRecord record;
          int index;
          //判斷是否是系統級別的吐司
          if (!isSystemToast) {
              index = indexOfToastPackageLocked(pkg);
          } else {
              index = indexOfToastLocked(pkg, callback);
          }
          if (index >= 0) {
              record = mToastQueue.get(index);
              record.update(duration);
              record.update(callback);
          } else {
              //創建一個Binder類型的token對象
              Binder token = new Binder();
              //生成一個Toast窗口,並且傳遞token等參數
              mWindowManagerInternal.addWindowToken(token, TYPE_TOAST, DEFAULT_DISPLAY);
              record = new ToastRecord(callingPid, pkg, callback, duration, token);
              //添加到吐司隊列之中
              mToastQueue.add(record);
              //對當前索引重新進行賦值
              index = mToastQueue.size() - 1;
          }
          //將當前Toast所在的進程設置爲前臺進程
          keepProcessAliveIfNeededLocked(callingPid);
          if (index == 0) {
              //如果index爲0,說明當前入隊的Toast在隊頭,需要調用showNextToastLocked方法直接顯示
              showNextToastLocked();
          }
      } finally {
          Binder.restoreCallingIdentity(callingId);
      }
      }
  • 接下來看一下showNextToastLocked()方法中的源代碼,看看這個方法中做了什麼……
    • 首先獲取吐司消息隊列中第一個ToastRecord對象,然後判斷該對象如果不爲null的話,就開始通過callback進行show,且傳遞了token參數,注意這個show是通知進程顯示。然後再調用scheduleTimeoutLocked(record)方法執行超時後自動取消的邏輯【下面詳細分析】。同時需要注意的時,如果出現了異常,則會從吐司消息隊列中移除該record……
    • 那麼callback是幹嘛的呢,一般印象中callback是處理回調的?從ITransientNotification callback得知,這個callback哥們竟然是是一個 ITransientNotification 類型的對象,也就是前面說到的TN的Binder代理對象,那麼他傳遞的這個token參數是幹什麼用的呢?這裏我們程序員小夥伴可以接着往下看哈!
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2.3 mParams.token = windowToken是幹什麼用的

  • 如果你仔細一點,你可以看到在handleShow(IBinder windowToken)這個方法中,將windowToken賦值給mParams.token,那麼就會思考這個token是幹什麼用的呢?它是哪裏傳遞過來的呢?
    • 這個所需要的這個系統窗口 token ,是由我們的 NotificationManager 系統服務所生成,由於系統服務具有高權限,果真是厲害呀。
    • 上文2.3中我已經分析了showNextToastLocked()方法部分源碼record.callback.show(record.token),可以知道callback對象的show方法中需要傳遞的參數 record.token實際上就是上面所說的NotificationManager服務所生成的窗口的 token。
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  • 這個顯示窗口的方法比較簡單,就是將所傳遞過來的窗口 token 賦值給窗口屬性對象 mParams, 然後通過調用 WindowManager.addView 方法,將 Toast中的mView對象納入WindowManager中,而WindowManager看源碼可知是一個接口,具體是放在WindowManagerService中處理。

2.4 scheduleTimeoutLocked吐司如何自動銷燬的

  • 接下來再來看看scheduleTimeoutLocked(record)這部分代碼,這個主要是超時監聽消息邏輯
    • 通過看這段代碼知道,handler延遲delay時間後發送消息,並且這個delay時間只有原生自帶的兩種時間類型,無法開發者自己定義。
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  • 既然發送了消息,那肯定有地方接收消息並且處理消息呀。接着看下面代碼,重點看cancelToastLocked源碼
    • 可以看到當接收到消息時,先判斷是否吐司,如果是有的話,也就是索引index>=0,那麼就去cancel,在cancelToastLocked(int index)這段源碼裏面,我們終於可以看到record.callback.hide()這個方法了,前面我們知道callback是前面提到TN的binder代理對象,所以這個方法是調用了TN類中的hide()方法,下面2.5中將詳細講解TN中的消息機制。
    • 同時結束吐司之後,移除消息隊列中對象,同時判斷吐司消息隊列中是否還有剩下的消息,如果是有的話,則會接着調用showNextToastLocked()繼續彈吐司,關於showNextToastLocked()可以看2.3中的源碼分析。
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  • cancelToastLocked源碼邏輯主要是
    • 調用 ITransientNotification.hide 方法,通知客戶端隱藏窗口,並且移除隊列中對象
    • 將給Toast 生成的窗口Token從WMS 服務中刪除
    • 判斷吐司消息隊列中是否存在消息,如果存在消息,則繼續開始show吐司……

2.5 TN類中的消息機制

  • 看源碼可知,TN中的消息機制也是通過handler消息機制實現的。如果對handler 消息機制還不太熟悉,可以查看我的這篇博客:Handler消息機制
  • 當創建TN對象的時候,就創建了handler和runnable對象。
    • 然後看看show與hide方法,在show方法中發送消息,當mHandler接受到消息之後,就調用handleShow(token)處理邏輯,通過WindowManager將view添加進來,同時在該方法中也設置了大量的佈局屬性。
    • 在把Toast的View添加之前發現Toast的View已經被添加過(有partent)則刪掉;把Toast的View添加到窗口,其中mParams.type在構造函數中賦值爲TYPE_TOAST!
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  • 同時,當toast執行show之後,過了一會兒會自動銷燬,那麼這又是爲啥呢?那麼是哪裏調用了hide方法呢?

    • 回調了Toast的TN的show,當timeout可能就是hide呢。從上面我分析NotificationManagerService源碼中的showNextToastLocked()的scheduleTimeoutLocked(record)源碼,可以知道在NotificationManagerService通過handler延遲delay時間發送消息,然後通過callback調用hide,由於callback是TN中Binder的代理對象, 所以便可以調用到TN中的hide方法達到銷燬吐司的目的。handleHide()源碼如下所示

      public void handleHide() {
      if (localLOGV) Log.v(TAG, "HANDLE HIDE: " + this + " mView=" + mView);
      if (mView != null) {
          // note: checking parent() just to make sure the view has
          // been added...  i have seen cases where we get here when
          // the view isn't yet added, so let's try not to crash.
          if (mView.getParent() != null) {
              if (localLOGV) Log.v(TAG, "REMOVE! " + mView + " in " + this);
              mWM.removeViewImmediate(mView);
          }
      
          mView = null;
      }
      }

2.6 普通應用的Toast顯示數量是有限制的

  • 如何判斷是否是系統吐司呢?如果當前Toast所屬的進程的包名爲“android”,則爲系統Toast,或者調用isCallerSystem()方法
    final boolean isSystemToast = isCallerSystem() || ("android".equals(pkg));
  • 接着看看isCallerSystem()方法源碼,isCallerSystem的源碼也比較簡單,就是判斷當前Toast所屬進程的uid是否爲SYSTEM_UID、0、PHONE_UID中的一個,如果是,則爲系統Toast;如果不是,則不爲系統Toast。

    private static boolean isUidSystem(int uid) {
        final int appid = UserHandle.getAppId(uid);
        return (appid == Process.SYSTEM_UID || appid == Process.PHONE_UID || uid == 0);
    }
    
    private static boolean isCallerSystem() {
        return isUidSystem(Binder.getCallingUid());
    }
  • 爲什麼要這樣判斷是否是系統吐司呢?從源碼可知:首先系統Toast一定可以進入到系統Toast隊列中,不會被黑名單阻止。然後系統Toast在系統Toast隊列中沒有數量限制,而普通pkg所發送的Toast在系統Toast隊列中有數量限制。
    • 那麼關於數量限制這個結果從何而來,大概是多少呢?查看將要入隊的Toast是否已經在系統Toast隊列中。這是通過比對pkg和callback來實現的。通過下面源碼分析可知:只要Toast的pkg名稱和tn對象是一致的,則系統把這些Toast認爲是同一個Toast。
    • 然後再看看下面這個源碼截圖,可知,非系統Toast,每個pkg在當前mToastQueue中Toast有總數限制,不能超過MAX_PACKAGE_NOTIFICATIONS,也就是50
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2.7 爲何Activity銷燬後Toast仍會顯示

  • 記得以前昊哥問我,爲何toast在activity銷燬後仍然會彈出呢,我毫不思索地說,因爲toast是系統級別的呀。那麼是如何實現的呢,我就無言以對呢……今天終於可以回答呢!
    • 還是回到NotificationManagerService類中的enqueueToast方法中,直接查看keepProcessAliveIfNeededLocked(callingPid)方法。這段代碼的意思是將當前Toast所在進程設置爲前臺進程,這裏的mAm = ActivityManager.getService(),調用了setProcessImportant方法將當前pid的進程置爲前臺進程,保證不會系統殺死。這也就解釋了爲什麼當我們finish當前Activity時,Toast還可以顯示,因爲當前進程還在執行。
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3.經典總結

3.1 判斷應用程序獲取通知權限是否開啓

3.2 使用Toast注意事項

  • 通過分析TN類的handler可以發現,如果想在非UI線程使用Toast需要自行聲明Looper,否則運行會拋出Looper相關的異常;UI線程不需要,因爲系統已經幫忙聲明。
  • 在使用Toast時context參數儘量使用getApplicationContext(),可以有效的防止靜態引用導致的內存泄漏。
  • 有時候我們會發現Toast彈出過多就會延遲顯示,因爲上面源碼分析可以看見Toast.makeText是一個靜態工廠方法,每次調用這個方法都會產生一個新的Toast對象,當我們在這個新new的對象上調用show方法就會使這個對象加入到NotificationManagerService管理的mToastQueue消息顯示隊列裏排隊等候顯示;所以如果我們不每次都產生一個新的Toast對象(使用單例來處理)就不需要排隊,也就能及時更新呢。

3.3 Toast的顯示和隱藏重點邏輯

  • Toast調用show方法 ,其實就是是將自己納入到NotificationManager的Toast管理中去,期間傳遞了一個本地的TN類型或者是 ITransientNotification.Stub的Binder對象
  • NotificationManager 收到 Toast 的顯示請求後,將生成一個 Binder 對象,將它作爲一個窗口的 token 添加到 WMS 對象,並且類型是 TOAST
  • NotificationManager 將這個窗口token通過ITransientNotification的show方法傳遞給遠程的TN對象,並且拋出一個超時監聽消息 scheduleTimeoutLocked
  • TN 對象收到消息以後將往 Handler 對象中 post 顯示消息,然後調用顯示處理函數將 Toast 中的 View 添加到了 WMS 管理中,Toast窗口顯示
  • NotificationManager的WorkerHandler收到MESSAGE_TIMEOUT消息, NotificationManager遠程調用hide方法進程隱藏Toast 窗口,然後將窗口token從WMS中刪除,並且判斷吐司消息隊列中是否還有消息,如果有,則繼續吐司!

3.4 Snackbar和Toast比較

  • 可以使用snackBar替代Toast,即使用戶禁掉了通知權限,也可以顯示出來。SnackBar,其實就是使用View系統去模擬一個窗口行爲,而且還能更加快速的實現動畫效果,是不是很棒。
  • Snackbar是Android自5.0系統推出MaterialDesign後官方推薦的控件,在交互友好性方面比Toast要好

4.Toast封裝庫介紹

4.1 能夠滿足的需求

  • 可以設置吐司的位置,偏移,吐司文字顏色,吐司背景顏色等等。簡單的代碼就可以實現你需要的多種場景。也可以設置定義佈局的吐司。項目地址:https://github.com/yangchong211/YCDialog

4.2 具有的優勢

  • 採用builder構造者模式,鏈式編程,一行代碼調用即可設置吐司Toast。
  • 爲了避免靜態toast對象內存泄漏,固可以使用應用級別的上下文context。所以這裏我就直接採用了應用級別Application上下文,需要在application進行初始化一下。即可調用……

    //初始化
    ToastUtils.init(this);
    
    //可以自由設置吐司的背景顏色,默認是純黑色
    ToastUtils.setToastBackColor(this.getResources().getColor(R.color.color_7f000000));
    
    //直接設置最簡單吐司,只有吐司內容
    ToastUtils.showRoundRectToast("自定義吐司");
    
    //設置吐司標題和內容
    ToastUtils.showRoundRectToast("吐司一下","他發的撒經濟法的解放軍");
    
    //第三種直接設置自定義佈局的吐司
    ToastUtils.showRoundRectToast(R.layout.view_layout_toast_delete);
    
    //或者直接採用bulider模式創建
    ToastUtils.Builder builder = new ToastUtils.Builder(this.getApplication());
    builder
            .setDuration(Toast.LENGTH_SHORT)
            .setFill(false)
            .setGravity(Gravity.CENTER)
            .setOffset(0)
            .setDesc("內容內容")
            .setTitle("標題")
            .setTextColor(Color.WHITE)
            .setBackgroundColor(this.getResources().getColor(R.color.blackText))
            .build()
            .show();
  • 因爲看到網上有許多toast的封裝,需要傳遞上下文,後來感覺是不是不需要傳遞這個參數,直接統一初始化一下就好呢。所以纔有了這個toast的改良版。
    • 如果沒有調用ToastUtils.init(this)初始化,則會提示報錯ToastUtils context is not null,please first init",具體看下面代碼。
      /**
      * 檢查上下文不能爲空,必須先進性初始化操作
      */
      private static void checkContext(){
      if(mApp==null){
          throw new NullPointerException("ToastUtils context is not null,please first init");
      }
      }

5.Toast遇到的異常問題

5.1 Toast偶爾報錯Unable to add window

  • 報錯日誌,是不是有點眼熟呀?更多可以看我的開源項目:https://github.com/yangchong211
    android.view.WindowManager$BadTokenException
        Unable to add window -- token android.os.BinderProxy@7f652b2 is not valid; is your activity running?
  • 查詢報錯日誌是從哪裏來的
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  • 發生該異常的原因
    • 這個異常發生在Toast顯示的時候,原因是因爲token失效。通常情況下,一般是不會出現這種異常。但是由於在某些情況下, Android進程某個UI線程的某個消息阻塞。導致 TN 的 show 方法 post 出來 0 (顯示) 消息位於該消息之後,遲遲沒有執行。這時候,NotificationManager 的超時檢測結束,刪除了 WMS 服務中的 token 記錄。刪除 token 發生在 Android 進程 show 方法之前。這就導致了上面的異常。
    • 測試代碼。模擬一下異常的發生場景,其實很容易,只需要這樣做就可以出現上面這個問題
      Toast.makeText(this,"瀟湘劍雨-yc",Toast.LENGTH_SHORT).show();
      try {
          Thread.sleep(20000);
      } catch (InterruptedException e) {
          e.printStackTrace();
      }
  • 解決辦法,目前見過好幾種,思考一下那種比較好……
    • 第一種,既然是報is your activity running,那可以不可以在吐司之前先判斷一下activity是否running呢?
    • 第二種,拋出異常增加try-catch,代碼如下所示,最後仍然無法解決問題
      • 按照源碼分析,異常是發生在下一個UI線程消息中,因此在上一個ui線程消息中加入try-catch是沒有意義的。而且用到吐司地方這麼多,這樣做也不方便啦!
    • 第三種,那就是自定義類似吐司Toast的view控件。個人建議除非要求非常高,不然不要這樣做。畢竟發生這種異常還是比較少見的
  • 哪些情況會發生該問題?
    • UI 線程執行了一條非常耗時的操作,比如加載圖片等等,就類似上面用 sleep 模擬情況
    • 進程退後臺或者息屏了,系統爲了減少電量或者某種原因,分配給進程的cpu時間減少,導致進程內的指令並不能被及時執行,這樣一樣會導致進程看起來”卡頓”的現象
    • 當TN拋出消息的時候,前面有大量的 UI 線程消息等待執行,而每個 UI 線程消息雖然並不卡頓,但是總和如果超過了 NotificationManager 的超時時間,還是會出現問題

5.2 Toast運行在子線程問題

  • 先來看看問題代碼,會出現什麼問題呢?
    new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            ToastUtils.showRoundRectToast("瀟湘劍雨-楊充");
        }
    }).start();
    • 報錯日誌如下所示:
    • image
  • 然後找找報錯日誌從哪裏來的
    • ![image]()
  • 子線程中吐司的正確做法,代碼如下所示
    new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            Looper.prepare();
            ToastUtils.showRoundRectToast("瀟湘劍雨-楊充");
            Looper.loop();
        }
    }).start();
  • 得出的結論
    • Toast也可以在子線程執行,不過需要手動提供Looper環境的。
    • Toast在調用show方法顯示的時候,內部實現是通過Handler執行的,因此自然是不阻塞Binder線程,另外,如果addView的線程不是Loop線程,執行完就結束了,當然就沒機會執行後續的請求,這個是由Hanlder的構造函數保證的。可以看看handler的構造函數,如果Looper==null就會報錯,而Toast對象在實例化的時候,也會爲自己實例化一個Hanlder,這就是爲什麼說“一定要在主線程”,其實準確的說應該是 “一定要在Looper非空的線程”。
    • Handler的構造函數如下所示:
    • image
    • image

5.3 Toast如何添加系統窗口的權限

  • 作爲程序員,都知道任何視圖的顯示都要依賴於一個視圖窗口Window,同樣Toast的顯示也需要一個窗口,而且它還是一個系統窗口,這個窗口最終會被WindowManagerService(WMS)標記管理。當顯示一個Toast時,調用show方法後,會通過TN 類中的handleShow方法處理展示的邏輯,同時WMS會生成一個token,而我們知道WMS本身就是一個系統級的服務,所以由它生成的token必然擁有權限添加系統窗口,最後WMS調用addView方法將view和mParams參數帶進來,這樣就可以展示吐司呢。
  • 需要注意:WindowManager檢查當前窗口的token是否有效,如果有效,則添加窗口展示Toast;如果無效,則拋出異常,會發生5.1這種類型的異常。
    • 在那個地方檢查token呢?在mWM.addView(mView, mParams)這裏檢查token,點擊去可以發現ViewManager是個接口,這時候可以去看WindowManagerImpl類,繼承ViewManager。
    • image
    • image

5.4 token null is not valid

  • 看了美團的技術文檔分享得知,這個異常其實並非是Toast的異常,而是Google對WindowManage的一些限制導致的。Android從7.1.1版本開始,對WindowManager做了一些限制和修改,特別是TYPE_TOAST類型的窗口,必須要傳遞一個token用於權限校驗才允許添加。在stackoverflow上搜索,也較少得到這方面的解答,這塊有點難以解決這個問題。

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