寫幾篇文章總結一下 iOS 逆向的整個流程,逆向初學者可以作爲入門指南。內容包括逆向工具和環境配置、踩坑點、界面分析、砸殼、靜態分析、動態分析、lldb 調試、推薦 hopper 和 IDA 插件、IDA 插件的編寫、各種分析技巧。
逆向的作用
對於 iOS 開發工程師:
- 通過查看界面、閱讀彙編代碼,研究參考其他 app 的實現方案
- 研究系統庫的實現邏輯,用於修復 bug
- 查找使用私有 API,實現一些黑科技功能
- 接觸底層原理,對 iOS 安全防護有更深入的掌握
- 獲取其他 app 中的資源,例如遊戲貼圖
- 對第三方 app 進行一些自定義"改造"
我個人覺得逆向對我最大的幫助就是能夠查看各種閉源代碼的實現,滿足好奇心的同時也拓展了思路,能夠學到很多。
工具
逆向中常用的工具有:
- 越獄 iOS 設備一臺(越獄後需要安裝 openSSH 和一系列開發工具,建議使用 32 位的 armv7、armv7s 設備,因爲舊版 Hopper Disassembler 不支持爲 arm64 架構的彙編生成僞代碼,最新版雖然支持,但是仍然不如 32 位的易讀)
- reveal:查看任意 app 界面
- dumpdecrypted:對 app store 上下載的 app 進行砸殼解密的工具
- clutch:和 dumpdecrypted 功能相同,也是 app 砸殼工具,用法更簡單
- class-dump, class-dump-z:分析 Mach-O 文件的類,導出 Objective-C 頭文件
- Hopper Disassembler:反編譯 iOS app 工具
- IDA:更強大的反編譯工具, 缺點是價格貴
通過這些工具的作用,也差不多能一窺 iOS 逆向的面貌。
界面分析
這篇文章首先講講對普通開發者最有用的界面分析:如何查看任意 app 的界面結構。
有時候我們對某個 app 的界面實現方式感興趣,直接查看它的界面層級就能明白大致的思路。
使用 reveal 查看 app 界面
Reveal 是一個 Mac 端的商業軟件,可以查看任意 app 的界面構成,以及所屬的類名、約束等信息。找到對應的功能的類名後,就可以使用後面的工具找對應的頭文件查看方法。Reveal 有試用版,試用期30天,官方和淘寶店鋪有正版合作,有國區優惠。使用方法如下。
1.客戶端安裝reveal插件
Reveal 的環境配置有一些坑,並且在不同的系統版本上配置方式不一樣。
配置
iPhone 越獄後在 Cydia 裏搜索RevealLoader
安裝插件。Reveal 有多個版本,reveal 1.6.3支持 iOS 7,reveal 2(版本號從2一直增加到了最近的13)最低支持 iOS 8。如果用的是 reveal 2,則在 iOS 9 及以下系統仍然使用RevealLoader
,iOS 10 越獄機上則安裝Reveal2Loader
。安裝後在設置裏會出現 reveal 工具欄(可能需要重啓設備),找到需要查看的 app,打開開關,然後重啓 app。
如果使用 reveal 2,還需要手動添加一個動態庫到設備上,原因是客戶端的庫需要和 Mac 端的庫版本一致。在 Mac 端的 reveal 中打開 Help -> Show Reveal Library in Finder
(根據目標機器的類型選擇 iOS Library 或者 TvOS Library),將RevealServer.framework
拷貝出來。
如果是 iOS 9,使用RevealLoader
插件時,需要把RevealServer.framework/RevealServer
二進制文件重命名爲libReveal.dylib
,拷貝到設備的/Library/RHRevealLoader
文件夾下,沒有文件夾則手動創建一個。
如果是 iOS 10,使用Reveal2Loader
插件時,則將RevealServer.framework
拷貝到目標設備上的/Library/Frameworks/
目錄下,如果已經存在同名文件,則替換。
最後,終端 SSH 到 iOS 設備,執行killall SpringBoard
,重啓 SpringBoard 即可。
原理
這個工具是把 reveal 的庫添加到了/Library/MobileSubstrate/DynamicLibraries
,並且提供了一個管理界面,並不是必須安裝。當 app 啓動時,MobileSubstrate 會自動把 reveal 的動態庫注入到 app 中,然後和 Mac 端的軟件進行通信。
如果選擇不安裝此工具,配置方法請參考https://zhuanlan.zhihu.com/p/19646016?columnSlug=iOSRe。
2.Mac 端打開 reveal 軟件
Mac 端安裝 reveal 軟件,把 iOS 設備和 Mac 連接到同一 wifi 下。
開啓需要查看的 app,進入需要查看的界面,在 Mac 端 reveal 裏選中,即可開啓。
3.查看頁面信息
你可以拖動界面,立體地查看界面結構。這個查看方式是 reveal 首先發布的,後來蘋果官方把它集成到了 Xcode 中。
頁面的右邊,可以找到此頁面對應的類名,以及尺寸、約束等信息。
下面是微信的掃一掃界面,可以看到界面的類名爲 CameraScannerView 和 CameraScannerViewController。reveal2 開始,也可以查看 extension 的界面,比如通知中心插件。
其他界面查看方式
不用 reveal 也可以查看 app 的界面。
1. lldb 打印界面層級
可以在動態分析 app 時,用 lldb 打印出 app 的界面層級。命令是:
po [[UIApp keyWindow] recursiveDescription]
打印出來的結果類似於:
<UIWindow: 0x7fbb91511d50; frame = (0 0; 375 667); gestureRecognizers = <NSArray: 0x60400025bc90>; layer = <UIWindowLayer: 0x604000235820>>
| <UILayoutContainerView: 0x7fbb91513e00; frame = (0 0; 375 667); autoresize = W+H; layer = <CALayer: 0x604000235fe0>>
| | <UIView: 0x7fbb9151a440; frame = (0 0; 375 0); layer = <CALayer: 0x604000237420>>
| | <UILayoutContainerView: 0x7fbb91514420; frame = (0 0; 375 667); clipsToBounds = YES; gestureRecognizers = <NSArray: 0x60400025d9d0>; layer = <CALayer: 0x604000235e60>>
| | | <UINavigationTransitionView: 0x7fbb91516070; frame = (0 0; 375 667); clipsToBounds = YES; autoresize = W+H; layer = <CALayer: 0x604000236920>>
| | | | <UIViewControllerWrapperView: 0x7fbb9151aa20; frame = (0 0; 375 667); autoresize = W+H; layer = <CALayer: 0x6040000379e0>>
| | | | | <UIView: 0x7fbb9160d7b0; frame = (0 0; 375 667); autoresize = W+H; layer = <CALayer: 0x60400023e4c0>>
| | | | | | <UIButton: 0x7fbb917190d0; frame = (170 90; 34 30); opaque = NO; autoresize = RM+BM; layer = <CALayer: 0x60000022bf20>>
| | | | | | | <UIButtonLabel: 0x7fbb91611210; frame = (0 6; 34 18); text = 'push'; opaque = NO; userInteractionEnabled = NO; layer = <_UILabelLayer: 0x604000292fc0>>
| | | | | | <UIButton: 0x7fbb91606c30; frame = (123 207; 128 30); opaque = NO; autoresize = RM+BM; layer = <CALayer: 0x60400023a820>>
| | | | | | | <UIButtonLabel: 0x7fbb91418310; frame = (0 6; 128 18); text = 'push and auto pop'; opaque = NO; userInteractionEnabled = NO; layer = <_UILabelLayer: 0x600000299cd0>>
| | | | | | <_UILayoutGuide: 0x7fbb9160db40; frame = (0 0; 0 64); hidden = YES; layer = <CALayer: 0x60400023e920>>
| | | | | | <_UILayoutGuide: 0x7fbb9160df50; frame = (0 667; 0 0); hidden = YES; layer = <CALayer: 0x60400023e700>>
| | | <UINavigationBar: 0x7fbb9150b170; frame = (0 20; 375 44); opaque = NO; autoresize = W; layer = <CALayer: 0x604000039660>>
| | | | <_UIBarBackground: 0x7fbb9150e540; frame = (0 -20; 375 64); userInteractionEnabled = NO; layer = <CALayer: 0x6040000395e0>>
| | | | | <UIImageView: 0x7fbb9150e9d0; frame = (0 64; 375 0.5); userInteractionEnabled = NO; layer = <CALayer: 0x604000039500>>
| | | | | <UIVisualEffectView: 0x7fbb9150ec00; frame = (0 0; 375 64); layer = <CALayer: 0x6040000394e0>>
| | | | | | <_UIVisualEffectBackdropView: 0x7fbb91710df0; frame = (0 0; 375 64); autoresize = W+H; userInteractionEnabled = NO; layer = <UICABackdropLayer: 0x600000228da0>>
| | | | | | <_UIVisualEffectSubview: 0x7fbb917119a0; frame = (0 0; 375 64); autoresize = W+H; userInteractionEnabled = NO; layer = <CALayer: 0x600000228f40>>
| | | | <_UINavigationBarLargeTitleView: 0x7fbb91511290; frame = (0 0; 0 44); clipsToBounds = YES; alpha = 0; hidden = YES; layer = <CALayer: 0x604000039720>>
| | | | | <UILabel: 0x7fbb9171bae0; frame = (0 0; 0 0); userInteractionEnabled = NO; layer = <_UILabelLayer: 0x6000002972f0>>
| | | | <_UINavigationBarContentView: 0x7fbb9150f560; frame = (0 0; 375 44); clipsToBounds = YES; layer = <CALayer: 0x604000039400>>
| | | | | <_UIButtonBarButton: 0x7fbb9171c570; frame = (0 0; 80 44); layer = <CALayer: 0x60400023d6c0>>
| | | | | | <_UIModernBarButton: 0x7fbb915178e0; frame = (8 11.5; 13 21); opaque = NO; userInteractionEnabled = NO; layer = <CALayer: 0x60400023f200>>
| | | | | | | <UIImageView: 0x7fbb9141caf0; frame = (0 0; 13 21); clipsToBounds = YES; opaque = NO; userInteractionEnabled = NO; layer = <CALayer: 0x600000230300>>
| | | | | | <_UIBackButtonContainerView: 0x7fbb91419ef0; frame = (0 0; 80 44); autoresize = W+H; userInteractionEnabled = NO; layer = <CALayer: 0x60000022ec20>>
| | | | | | | <_UIModernBarButton: 0x7fbb9150c480; frame = (27 9; 53 23.5); opaque = NO; userInteractionEnabled = NO; layer = <CALayer: 0x60400023e900>>
| | | | | | | | <UIButtonLabel: 0x7fbb91511700; frame = (-1.5 3; 53 20.5); text = 'Master'; opaque = NO; userInteractionEnabled = NO; layer = <_UILabelLayer: 0x604000291b70>>
| | | | | <UILabel: 0x7fbb9171c290; frame = (148.5 12; 78.5 20.5); text = 'Test Push'; userInteractionEnabled = NO; layer = <_UILabelLayer: 0x600000297ca0>>
| | | | <_UINavigationBarModernPromptView: 0x7fbb9170cf10; frame = (0 0; 0 44); alpha = 0; hidden = YES; layer = <CALayer: 0x6000002270c0>>
| | | | | <UILabel: 0x7fbb9170d430; frame = (0 25.5; 0 0); text = ''; userInteractionEnabled = NO; layer = <_UILabelLayer: 0x600000290400>>
recursiveDescription
是UIView
的私有API,注意不是所有的UIView
都能使用,在有些視圖上會crash。
可以再用nextResponder
獲取UIView
對應的 view controller。
由於看得眼花,所以這個方式我很少用。
2. 直接使用 Xcode 的Debug View Hierarchy
可以用 Xcode 直接調試重簽名後的 app,然後就可以用Debug View Hierarchy
查看界面層級了。
3. 越獄插件:FLEX
可以安裝越獄插件,直接注入到 app 中,打印出界面信息。可以去 Cydia 中直接下載安裝,也可以去這裏編譯源碼使用:FLEX。
總結
界面分析對於猜想某個界面的實現方式有很大幫助。想要分析其它功能時,也可以通過界面分析先找到對應的類,再進一步進行靜態分析和動態分析。下一篇文章將會講解如何進行靜態分析。