計算機圖形學基礎-張賜-專題視頻課程

計算機圖形學基礎—1847人已學習
課程介紹    
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    該課程是計算機圖形領域的基礎的課程,包含了計算機圖形學的數學原理,例如在計算機圖形學中的重要坐的標變換的原理。該課程也是遊戲開發、VR/AR等開發的基礎課程。在該課程中除了講授數學原理,還包括了C++實踐,實現3D數學類。 該課程的主要內容包括:向量、向量空間、矩陣、矩陣空間、仿射空間、齊次座標系、仿射變換、剛體變換、四元數等。
課程收益
    掌握遊戲編程和計算機圖形學的基本數學知識。 掌握線性代數、幾何變換、運動學、3D物理和相關數值運算的基本方法。
講師介紹
    張賜更多講師課程
    韓國東國大學Game Engineering專業研究生。 10年從事計算機圖形相關領域工作經驗。
課程大綱
    1.01_課程介紹  6:53
    2.02_向量加減法與標量運算  6:25
    3.03_向量加減法與標量運算C++實踐1of2  11:24
    4.04_向量加減法與標量運算C++實踐2of2  15:43
    5.05_向量的大小與方向  6:27
    6.06_向量的大小與方向C++實踐  13:04
    7.07_向量的內積  11:54
    8.08_向量的內積C++實踐  4:34
    9.09_向量的投影  12:22
    10.10_向量的投影C++實踐  9:05
    11.11_向量的外積  16:19
    12.12_向量的外積C++實踐  8:02
    13.13_完善向量GVector3類1of5  7:27
    14.14_完善向量GVector3類2of5  10:43
    15.15_完善向量GVector3類3of5  8:10
    16.16_完善向量GVector3類4of5  10:22
    17.17_完善向量GVector3類5of5  8:51
    18.18_GVector類1of4  15:12
    19.19_GVector類2of4  10:34
    20.20_GVector類3of4  10:21
    21.21_GVector類4of4  12:31
    22.22_向量空間  8:27
    23.23_正交基  5:54
    24.24_矩陣  7:50
    25.25_創建矩陣GMatrix類  12:25
    26.26_完善矩陣GMatrix類1of10  11:58
    27.27_完善矩陣GMatrix類2of10  10:56
    28.28_完善矩陣GMatrix類3of10  7:25
    29.29_矩陣間的乘法1of2  13:20
    30.30_矩陣間的乘法2of2  8:04
    31.31_完善矩陣GMatrix類4of10  12:30
    32.32_完善矩陣GMatrix類5of10  13:12
    33.33_完善矩陣GMatrix類6of10  14:11
    34.34_完善矩陣GMatrix類7of10  12:48
    35.35_完善矩陣GMatrix類8of10  15:34
    36.36_完善矩陣GMatrix類9of10  12:28
    37.37_線性系統  6:03
    38.38_矩陣的基本行變換  9:04
    39.39_高斯消元法  13:30
    40.40_利用高斯消元法求解線性方程組  5:30
    41.41_矩陣的行階梯形式C++實踐1of3  10:33
    42.42_矩陣的行階梯形式C++實踐2of3  14:27
    43.43_矩陣的行階梯形式C++實踐3of3  9:23
    44.44_四個基本的矩陣空間1of2  15:00
    45.45_四個基本的矩陣空間2of2  11:31
    46.46_完善矩陣GMatrix類10of10  13:08
    47.47_深入理解線性系統1of3  6:24
    48.48_深入理解線性系統2of3  11:48
    49.49_深入理解線性系統3of3  13:51
    50.50_逆矩陣  14:17
    51.51_行列式  8:06
    52.52_仿射空間  12:54
    53.53_仿射框架  12:02
    54.54_重心座標系  9:37
    55.55_直線  6:46
    56.56_創建直線GLine類  7:56
    57.57_完善直線GLine類1of3  6:22
    58.58_完善直線GLine類2of3  6:51
    59.59_完善直線GLine類3of3  11:32
    60.60_平面  10:58
    61.61_創建平面GPlane類  8:14
    62.62_完善平面GPlane類1of3  4:56
    63.63_完善平面GPlane類2of3  8:52
    64.64_完善平面GPlane類3of3  9:27
    65.65_直線與平面的交點  5:02
    66.66_直線與平面的交點C++實踐  12:20
    67.67_直線與三角形的交點  7:40
    68.68_直線與三角形的交點C++實踐1of2  14:56
    69.69_直線與三角形的交點C++實踐2of2  16:16
    70.70_平面的交點或交線  8:34
    71.71_仿射變換1of6  15:11
    72.72_仿射變換2of6  11:51
    73.73_仿射變換3of6  6:42
    74.74_仿射變換4of6  9:58
    75.75_仿射變換5of6  10:05
    76.76_仿射變換6of6  7:55
    77.77_剛體變換1of2  9:10
    78.78_剛體變換2of2  10:01
    79.79_四元數1of2  9:25
    80.80_四元數2of2  9:49
    81.81_創建四元數GQuater類  12:23
    82.82_完善四元數GQuater類1of6  13:31
    83.83_完善四元數GQuater類2of6  7:30
    84.84_完善四元數GQuater類3of6  5:40
    85.85_完善四元數GQuater類4of6  9:25
    86.86_完善四元數GQuater類5of6  12:26
    87.87_完善四元數GQuater類6of6  8:30
    88.88_課程總結  7:05
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