紅黑樹————

入鄉隨俗 先擺上紅黑樹的四(或者五)大規則
規則是在進行更改紅黑樹結構(左旋 右旋)所遵循的

  • 一、紅黑樹四大特性
  • 1.根節點是黑色。
  • 2.每個葉節點(NIL節點,空節點)是黑色的。
  • 3.每個紅色節點的兩個子節點都是黑色。(從每個葉子到根的所有路徑上不能有兩個連續的紅色節點)
  • 4.從任一節點到其每個葉子的所有路徑都包含相同數目的黑色節點。

在這裏插入圖片描述

  • 二、 紅黑樹的插入操作:
    1. treeMap底層的實現爲紅黑樹 代碼說話:
static final class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> { // 內部類 你懂得
        K key;
        V value;
        Entry<K,V> left; //左節點
        Entry<K,V> right; // 右節點
        Entry<K,V> parent; // 父節點
          // Red-black mechanics
  		//		 private static final boolean RED   = false;
  		//		 private static final boolean BLACK = true;
        boolean color = BLACK; // 顏色   true 爲黑   false 爲紅
        /**
         * Make a new cell with given key, value, and parent, and with
         * {@code null} child links, and BLACK color.
         */
        Entry(K key, V value, Entry<K,V> parent) {
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.parent = parent;
        }

        /**
         * Returns the key.
         *
         * @return the key
         */
        public K getKey() {
            return key;
        }

        /**
         * Returns the value associated with the key.
         *
         * @return the value associated with the key
         */
        public V getValue() {
            return value;
        }

        /**
         * Replaces the value currently associated with the key with the given
         * value.
         *
         * @return the value associated with the key before this method was
         *         called
         */
        public V setValue(V value) {
            V oldValue = this.value;
            this.value = value;
            return oldValue;
        }

        public boolean equals(Object o) {
            if (!(o instanceof Map.Entry))
                return false;
            Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;

            return valEquals(key,e.getKey()) && valEquals(value,e.getValue());
        }

        public int hashCode() {
            int keyHash = (key==null ? 0 : key.hashCode());
            int valueHash = (value==null ? 0 : value.hashCode());
            return keyHash ^ valueHash;
        }

        public String toString() {
            return key + "=" + value;
        }
    }
    1. 紅黑樹的插入數據操作
  取自 1.8版本
    public V put(K key, V value) {
        Entry<K,V> t = root; // root 爲根節點
        if (t == null) {   // 如果root 爲空 則第一次插入數據
            compare(key, key); // type (and possibly null) check  僅僅是爲了檢查是否爲空

            root = new Entry<>(key, value, null); // 直接根節點爲此節點  size 設爲一 modCount ++ 返回
            size = 1;
            modCount++; // 此字段在HASHMAP中有用到 某一個索引下插入的數據過多 轉換爲紅黑樹所用到  treemap本人沒做太多研究
            return null;
        }
        // root 不爲空 即非首次插入
        int cmp;  
        Entry<K,V> parent;
        // split comparator and comparable paths
        Comparator<? super K> cpr = comparator;   //  創建一個比較器  個人感覺 下面的比較器寫在一個判斷中 然後對key進行check
        /** 比如這樣
        *  Comparator<? super K> cpr = comparator ;  
        * if(cpr==null){
        * 			// 進行創建 cpr
        * }
        * if(key == null){
        *      throw new NullPointerException();
        * }
        **/
        if (cpr != null) {
            do {
                parent = t;
                cmp = cpr.compare(key, t.key); // 拿索要插入的key 與 rootkey 進行比較 
                // 根據規則尋找插入位置
                if (cmp < 0)    // 取出左節點 繼續遍歷該分支
                    t = t.left;    
                else if (cmp > 0) // 取出右節點 繼續遍歷該分支
                    t = t.right;
                else       // cmp = 0  即 索要插入的key==root.key  進行value的覆蓋即可
                    return t.setValue(value);  // 直接返回
            } while (t != null); //  直到找到一個空節點 尋址完畢  即 t = 該空節點 準備插入操作
        }
        else {    
            if (key == null)  // 不用創建 cmp 則需要check key
                throw new NullPointerException();
            @SuppressWarnings("unchecked")
                Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
            do {
                parent = t;   // 同樣的方法進行尋址操作
                cmp = k.compareTo(t.key);
                if (cmp < 0)
                    t = t.left;
                else if (cmp > 0)
                    t = t.right;
                else
                    return t.setValue(value);
            } while (t != null);
        }
        // 走到這一步的時候 即選好地址了 準備插入
        Entry<K,V> e = new Entry<>(key, value, parent); // parent 爲一個空節點  有父節點
        if (cmp < 0)
            parent.left = e;
        else
            parent.right = e;
        fixAfterInsertion(e);  // 此處就重點來了  劃重點   對紅黑樹的結構做修正(因爲插入數據可能造成五大性質中某一條或者多條性質發生改變, 進行左旋、右旋操作。後續再講)
        size++;
        modCount++;
        return null;
    }
  • 3.紅黑樹的顏色修正
  •    public V get(Object key) {
           Entry<K,V> p = getEntry(key);
           return (p==null ? null : p.value);
       }
       final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
          // Offload comparator-based version for sake of performance
          if (comparator != null)   //首先找比較器是否存在
              return getEntryUsingComparator(key);
          if (key == null)
              throw new NullPointerException();
          @SuppressWarnings("unchecked")
              Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
          Entry<K,V> p = root;
          while (p != null) {
              int cmp = k.compareTo(p.key);
              if (cmp < 0)
                  p = p.left;
              else if (cmp > 0)
                  p = p.right;
              else
                  return p;
          }
          return null;
      }
      // 比較器存在   直接拿數據
      final Entry<K,V> getEntryUsingComparator(Object key) {
          @SuppressWarnings("unchecked")
              K k = (K) key;
          Comparator<? super K> cpr = comparator;
          if (cpr != null) {
              Entry<K,V> p = root;
              while (p != null) {
                  int cmp = cpr.compare(k, p.key);
                  if (cmp < 0)
                      p = p.left;
                  else if (cmp > 0)
                      p = p.right;
                  else
                      return p;
              }
          }
          return null;
      }
    
    • 4.紅黑樹的左旋右旋

 private void fixAfterInsertion(Entry<K,V> x) {
        x.color = RED;// 首先進行該節點賦予顏色  默認紅 然後對此樹結構進行判斷是否遵循五大特性

        while (x != null && x != root && x.parent.color == RED) {  //此處x節點爲紅色 父節點也爲紅色 則違背 特性四 進行變色了 哈哈哈
           // 把三代顏色更換 再遍歷查看是否符合規則 如果符合返回  
            if (parentOf(x) == leftOf(parentOf(parentOf(x)))) {
                Entry<K,V> y = rightOf(parentOf(parentOf(x)));
                if (colorOf(y) == RED) {
                    setColor(parentOf(x), BLACK);
                    setColor(y, BLACK);
                    setColor(parentOf(parentOf(x)), RED);
                    x = parentOf(parentOf(x));   // x 去父父 節點 與上一級比較顏色是否爲兩個紅
                } else {
                    if (x == rightOf(parentOf(x))) {
                        x = parentOf(x);
                        rotateLeft(x);
                    }
                    setColor(parentOf(x), BLACK);
                    setColor(parentOf(parentOf(x)), RED);
                    rotateRight(parentOf(parentOf(x)));
                }
            } else {
                Entry<K,V> y = leftOf(parentOf(parentOf(x)));
                if (colorOf(y) == RED) {
                    setColor(parentOf(x), BLACK);
                    setColor(y, BLACK);
                    setColor(parentOf(parentOf(x)), RED);
                    x = parentOf(parentOf(x));
                } else {
                    if (x == leftOf(parentOf(x))) {
                        x = parentOf(x);
                        rotateRight(x);
                    }
                    setColor(parentOf(x), BLACK);
                    setColor(parentOf(parentOf(x)), RED);
                    rotateLeft(parentOf(parentOf(x)));
                }
            }
        }
        root.color = BLACK;
    }
  • 5、左旋 右旋 左旋右旋看其他博客的圖片介紹就OK
/** From CLR */
    private void rotateLeft(Entry<K,V> p) {
        if (p != null) {
            Entry<K,V> r = p.right;
            p.right = r.left;
            if (r.left != null)
                r.left.parent = p;
            r.parent = p.parent;
            if (p.parent == null)
                root = r;
            else if (p.parent.left == p)
                p.parent.left = r;
            else
                p.parent.right = r;
            r.left = p;
            p.parent = r;
        }
    }
 /** From CLR */
    private void rotateRight(Entry<K,V> p) {
        if (p != null) {
            Entry<K,V> l = p.left;
            p.left = l.right;
            if (l.right != null) l.right.parent = p;
            l.parent = p.parent;
            if (p.parent == null)
                root = l;
            else if (p.parent.right == p)
                p.parent.right = l;
            else p.parent.left = l;
            l.right = p;
            p.parent = l;
        }
    }

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