設計模式---抽象工廠模式

一.概述
抽象工廠模式是所有形態的工廠模式中最爲抽象和最具一般性的一種形態。抽象工廠模式可以向客戶端提供一個接口,使得客戶端在不必指定產品的具體類型的情況下,創建多個產品族中的產品對象。這就是抽象工廠的用意。
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從上圖可以看出, 抽象工廠模式涉及到抽象工廠角色,具體工廠角色,抽象產品角色以及具體產品角色等四個角色:
抽象工廠角色:擔任這個角色的是工廠方法模式的核心,它是與應用程序無關的。任何在模式中創建對象的工廠類必須實現這個接口。
具體工廠角色:擔任這個角色的是實現了抽象工廠接口的具體Java類,具體工廠角色含有與應用密切相關的邏輯,並且受到應用程序的調用以創建產品對象。具體工廠類劃分按照產品族來劃分。
抽象產品角色:工廠方法模式所創建的對象的超類型,也就是產品對象的共同父類或共同擁有的接口。
具體產品角色:這個角色實現了抽象產品角色所申明的接口。工廠方法模式所創建的每一個對象都是某個具體產品角色的實例。

爲了更好地理解抽象工廠模式,我們先引入兩個概念:
(1) 產品等級結構:產品等級結構即產品的繼承結構,如一個抽象類是電視機,其子類有海爾電視機、海信電視機、TCL電視機,則抽象電視機與具體品牌的電視機之間構成了一個產品等級結構,抽象電視機是父類,而具體品牌的電視機是其子類。
(2) 產品族:在抽象工廠模式中,產品族是指由同一個工廠生產的,位於不同產品等級結構中的一組產品,如海爾電器工廠生產的海爾電視機、海爾電冰箱,海爾電視機位於電視機產品等級結構中,海爾電冰箱位於電冰箱產品等級結構中,海爾電視機、海爾電冰箱構成了一個產品族。

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二.場景示例
接着上一篇工廠方法模式說,現在披薩店生意很好,除了賣披薩,又賣漢堡,並且爲了適用不同的客戶羣體,增加了單人套餐和家庭套餐。這種情況下多了一個產品漢堡,已經不適合用工廠方法模式了,這時候就要用到更加抽象化的抽象工廠模式來滿足這個系統。
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public interface Factory {
    Pizza createPizza();
    Hamburger createHamburger();
}

public class SingleFactory implements Factory {
    @Override
    public Pizza createPizza() {
        return new SinglePizza();
    }
    @Override
    public Hamburger createHamPackage() {
        return new SingleHamburger();
    }
}

public class FamilyFactory implements Factory {
    @Override
    public Pizza createPizza() {
        return new FamilyPizza();
    }
    @Override
    public Hamburger createHamburger() {
        return new FamilyHamburger();
    }
}
public interface Pizza {
    public void create();
}

public class SinglePizza implements Pizza{
    @Override
    public void create() {
        System.out.println("單人套餐披薩");
    }
}

public class FamilyPizza implements Pizza{
    @Override
    public void create() {
        System.out.println("家庭套餐披薩");
    }
}

public interface Hamburger {
    public void create();
}

public class SingleHamburger  implements Hamburger{
    @Override
    public void create() {
        System.out.println("單人套餐漢堡");
    }
}

public class FamilyHamburger implements Hamburger{
    @Override
    public void create() {
        System.out.println("家庭套餐漢堡");
    }
}
public class OrderPizza {
    public static void main(String[] args){
        Factory factory=new SingleFactory();
        Pizza pizza=factory.createPizza();
        pizza.create();
        Hamburger hamburger=factory.createHamburger();
        hamburger.create();
        factory= new FamilyFactory();
        pizza=factory.createPizza();
        pizza.create();
        hamburger=factory.createHamburger();
        hamburger.create();
    }
}

三.總結
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工廠方法模式和抽象工廠模式對比:
工廠方法模式是一種極端情況的抽象工廠模式,而抽象工廠模式可以看成是工廠方法模式的推廣。
工廠方法模式用來創建一個產品的等級結構,而抽象工廠模式是用來創建多個產品的等級結構。
工廠方法模式只有一個抽象產品類,而抽象工廠模式有多個抽象產品類。
工廠方法模式中具體工廠類只有一個創建方法,而抽象工廠模式中具體工廠類有多個創建方法。

到此,工廠模式中3種模式都學完了,那到底工廠模式的實現幫了我們什麼?
系統可以在不修改具體工廠角色的情況下引進新的產品。
客戶端不必關心對象如何創建,明確了職責。
更好的理解面向對象的原則,面向接口編程,而不要面向實現編程。

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