Android雜談---獲取手機屏幕大小

SurfaceView簡單例子

玩轉Android---UI篇---ZoomControls放大縮小圖片

更多相關推薦 這裏總結下android中關於手機屏幕的相關操作:

1、獲取屏幕的分辨率(因爲android中處理顯示的時候,需要根據屏幕分辨率的不同纔去不同的佈局或顯示不同的素材)

Java代碼

// 通過WindowManager獲取  

DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();  

getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);  

System.out.println("heigth : " + dm.heightPixels);  

System.out.println("width : " + dm.widthPixels);  

// 通過Resources獲取          

DisplayMetrics dm2 = getResources().getDisplayMetrics();  

System.out.println("heigth2 : " + dm2.heightPixels);  

System.out.println("width2 : " + dm2.widthPixels);    

// 獲取屏幕的默認分辨率  

Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();  

System.out.println("width-display :" + display.getWidth());  

System.out.println("heigth-display :" + display.getHeight());

// 通過WindowManager獲取

DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();

getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);

System.out.println("heigth : " + dm.heightPixels);

System.out.println("width : " + dm.widthPixels);

// 通過Resources獲取 

DisplayMetrics dm2 = getResources().getDisplayMetrics();

System.out.println("heigth2 : " + dm2.heightPixels);

System.out.println("width2 : " + dm2.widthPixels);

// 獲取屏幕的默認分辨率

Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();

System.out.println("width-display :" + display.getWidth());

System.out.println("heigth-display :" + display.getHeight());


2、去掉屏幕標題及全屏顯示

Java代碼

// 去掉標題  

requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);  

// 設置全屏  

getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,  

        WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);

// 去掉標題

requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

// 設置全屏

getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,

  WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);


3、設置屏幕的風向

在Manifest.xml文件中配置Activity的屬性

Xml代碼

<activity android:name=".AnimateActivity" android:label="@string/app_name" 

    android:screenOrientation="landscape"><!--landscape 橫屏portrait 豎屏--> 

    <intent-filter> 

        <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> 

        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> 

    </intent-filter> 

</activity>

<activity android:name=".AnimateActivity" android:label="@string/app_name"

 android:screenOrientation="landscape"><!--landscape 橫屏portrait 豎屏-->

 <intent-filter>

  <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

  <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

 </intent-filter>

</activity>


在程序中控制,一般在Activity中的onCreate、onDestroy方法中控制,因爲在屏幕方向發生變化時,

系統會重新啓動Activity。所以需要再Activity銷燬前保存相關數據,方便在下次onCreate方法中

重新加載,並更新屏幕的佈局

Java代碼

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  

    //強制橫屏  

    setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);  

    // TODO 更新屏幕布局  

}  

 

public void onDestroy() {  

    if(getRequestedOrientation() ==  

            ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE){  

        // 保存數據  

    }else if(getRequestedOrientation() ==  

            ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT){  

        // 保存數據  

    }  

} 

原文:http://www.2cto.com/kf/201108/99338.html
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