Java編程學習知識點分享 入門必看

今天整理一份java編程入門概念,希望對正在學習java的小夥伴能盡一點綿薄之力。需要的小夥伴快快收藏吧!

阿爾法顏色組成(alpha color component):顏色組成用來描述顏色的透明度或不透明度。阿爾法組成越高,顏色越不透明。

API:應用編程接口。針對軟件包或“工具箱”的接口說明。API包含了工具箱中所有類或子程序及其使用說明。

Applet:與可以單獨運行的應用程序不同,Applet是一種在Web瀏覽器中運行在Web頁面上的Java程序。

動畫(animation):由一組靜態圖片快速顯示展示出動態效果。每一幅靜態圖片叫做幀。在Java中,動畫通常由 Timer 對象驅動。每次定時器觸發時,會顯示動畫的下一幀。

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反鋸齒(antialiasing):當圖形和文本以像素方式顯示時,可以通過調整像素的顏色減輕“鋸齒”效應。反鋸齒畫圖時,圖形只覆蓋像素的一部分,圖形的顏色與該像素之前的顏色混合而成。混合的程度由覆蓋像素的多少決定。

數組(array):一個順序排列的元素列表。列表中,每個元素都可以由自己的索引標識,即序號。在Java中,數組裏所有元素必須類型相同,該類型也稱作數組的基類型。數組是一種可隨機訪問的數據結構,也就是說,你可以隨時直接訪問數組中的任意元素。

數組類型(array type):這種數據類型的值是數組。比如類型的名字爲 Type,那麼 Type[] 就是數組類型,基類型爲 Type。

賦值語句(assignment statement):計算機程序中的一種語句,可以讀取或計算數值,並將其存儲到變量中。Java中的賦值語句形式爲:變量名 = 表達式。

異步事件(asynchronous event):異步事件指發生時間不可預料的事件,計算機程序無法對其控制。像點擊鼠標、按鍵這樣的用戶輸入事件都是異步的。

ASCII碼:美國信息交換標準碼。這種編碼使用7個比特對字符編碼。ASCII碼只支持128個字符,不支持重音字符、非英語字符、特殊符號或非字符化語言的表意符號,比如中文。Java採用了容量更大、更加完整的Unicode編碼處理字符。 基線條件(base case):在遞歸算法中,基線條件可以直接處理不需要繼續遞歸。

二進制數(binary number):數值被編碼爲一組0、1序列。一般數字以“10爲基數”,二進制數與其類似,只是以“2爲基數”。

二叉樹(binary tree):二叉樹是一種鏈式數據結構。可以爲空樹,或者由兩棵更小的二叉樹(可能爲空樹)與根節點組成。根節點包含了指向兩棵子樹的指針。這兩棵更小的二叉樹被稱作左子樹和右子樹。

比特(bit):一位二進制數,可能是0或1。

黑盒(black box):指系統或組件在使用時無需關心內部結構。黑盒包括接口和實現。在系統中,被當做組件使用的黑盒叫做模塊。

塊(block):在Java編程中,被花括號({})包圍的一組語句稱爲塊。(代碼)塊用來將一組語句組合成一條語句。塊可以爲空,表示不包含任何語句,即一對空的花括號。

阻塞操作(blocking operation):一個操作如果需要等待某些事件發生就稱爲“阻塞”操作,比如從網絡連接讀取數據。執行阻塞操作的線程會一直處在“阻塞”狀態,直到事件發生。處於阻塞狀態時,線程不能執行任何指令。而程序中的其它線程可以繼續執行。

阻塞隊列(blocking queue):當阻塞隊列爲空時,出隊操作會引發阻塞,直到隊列中有新成員加入。如果阻塞隊列有大小限制,當隊列填滿時,入隊操作也會引起阻塞。

自底向上設計(bottom-up design):自底向上設計是一種軟件設計方法。從系統的基礎組件開始設計,然後將它們組合成更復雜的組件,諸如此類。 

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