十七道java基礎面試題

1.面向對象的特徵?

2、String 是最基本的數據類型嗎?

答:不是。Java中的基本數據類型只有8個:byte、short、int、long、float、double、char、boolean;除了基本類型(primitive type),剩下的都是引用類型(reference type),Java 5以後引入的枚舉類型也算是一種比較特殊的引用類型。

3、是否可以繼承String類?

答:String 類是final類,不可以被繼承。

補充:繼承String本身就是一個錯誤的行爲,對String類型最好的重用方式是關聯關係(Has-A)和依賴關係(Use-A)而不是繼承關係(Is-A)。

4、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯嗎?short s1 = 1; s1 += 1;有錯嗎?

答:對於short s1 = 1; s1 = s1 + 1;由於1是int類型,因此s1+1運算結果也是int 型,需要強制轉換類型才能賦值給short型。而short s1 = 1; s1 += 1;可以正確編譯,因爲s1+= 1;相當於s1 = (short)(s1 + 1);其中有隱含的強制類型轉換。

5、int和Integer有什麼區別?

答:Java是一個近乎純潔的面向對象編程語言,但是爲了編程的方便還是引入了基本數據類型,但是爲了能夠將這些基本數據類型當成對象操作,Java爲每一個基本數據類型都引入了對應的包裝類型(wrapper class),int的包裝類就是Integer,從Java 5開始引入了自動裝箱/拆箱機制,使得二者可以相互轉換。

Java 爲每個原始類型提供了包裝類型:

- 原始類型: boolean,char,byte,short,int,long,float,double

- 包裝類型:Boolean,Character,Byte,Short,Integer,Long,Float,Double

class AutoUnboxingTest {

public static void main(String[] args) {

Integer a = new Integer(3);

Integer b = 3; // 將3自動裝箱成Integer類型

int c = 3;

System.out.println(a == b); // false 兩個引用沒有引用同一對象

System.out.println(a == c); // true a自動拆箱成int類型再和c比較

}

}

最近還遇到一個面試題,也是和自動裝箱和拆箱有點關係的,代碼如下所示:

public class Test03 {

public static void main(String[] args) {

Integer f1 = 100, f2 = 100, f3 = 150, f4 = 150;

System.out.println(f1 == f2);

System.out.println(f3 == f4);

}

}

如果不明就裏很容易認爲兩個輸出要麼都是true要麼都是false。首先需要注意的是f1、f2、f3、f4四個變量都是Integer對象引用,所以下面的==運算比較的不是值而是引用。裝箱的本質是什麼呢?當我們給一個Integer對象賦一個int值的時候,會調用Integer類的靜態方法valueOf,如果看看valueOf的源代碼就知道發生了什麼。

public static Integer valueOf(int i) {

if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)

return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];

return new Integer(i);

}

IntegerCache是Integer的內部類,其代碼如下所示:

/**

* Cache to support the object identity semantics of autoboxing for values between

* -128 and 127 (inclusive) as required by JLS.

*

* The cache is initialized on first usage. The size of the cache

* may be controlled by the {@code -XX:AutoBoxCacheMax=<size>} option.

* During VM initialization, java.lang.Integer.IntegerCache.high property

* may be set and saved in the private system properties in the

* sun.misc.VM class.

*/

private static class IntegerCache {

static final int low = -128;

static final int high;

static final Integer cache[];

static {

// high value may be configured by property

int h = 127;

String integerCacheHighPropValue =

sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high");

if (integerCacheHighPropValue != null) {

try {

int i = parseInt(integerCacheHighPropValue);

i = Math.max(i, 127);

// Maximum array size is Integer.MAX_VALUE

h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1);

} catch( NumberFormatException nfe) {

// If the property cannot be parsed into an int, ignore it.

}

}

high = h;

cache = new Integer[(high - low) + 1];

int j = low;

for(int k = 0; k < cache.length; k++)

cache[k] = new Integer(j++);

// range [-128, 127] must be interned (JLS7 5.1.7)

assert IntegerCache.high >= 127;

}

private IntegerCache() {}

}

簡單的說,如果整型字面量的值在-128到127之間,那麼不會new新的Integer對象,而是直接引用常量池中的Integer對象,所以上面的面試題中f1==f2的結果是true,而f3==f4的結果是false。

提醒:越是貌似簡單的面試題其中的玄機就越多,需要面試者有相當深厚的功力。

6、在Java中,如何跳出當前的多重嵌套循環?

答:在最外層循環前加一個標記如A,然後用break A;可以跳出多重循環。(Java中支持帶標籤的break和continue語句,作用有點類似於C和C++中的goto語句,但是就像要避免使用goto一樣,應該避免使用帶標籤的break和continue,因爲它不會讓你的程序變得更優雅,很多時候甚至有相反的作用,所以這種語法其實不知道更好)

7、Java有沒有goto?

答:goto 是Java中的保留字,在目前版本的Java中沒有使用。(根據James Gosling(Java之父)編寫的《The Java Programming Language》一書的附錄中給出了一個Java關鍵字列表,其中有goto和const,但是這兩個是目前無法使用的關鍵字,因此有些地方將其稱之爲保留字,其實保留字這個詞應該有更廣泛的意義,因爲熟悉C語言的程序員都知道,在系統類庫中使用過的有特殊意義的單詞或單詞的組合都被視爲保留字)

8、數組有沒有length()方法?String有沒有length()方法?

答:數組沒有length()方法,有length 的屬性。String 有length()方法。JavaScript中,獲得字符串的長度是通過length屬性得到的,這一點容易和Java混淆。

9、訪問修飾符public,private,protected,以及不寫(默認)時的區別?

答:

修飾符當前類同 包子 類其他包public√√√√protected√√√×default√√××private√×××

類的成員不寫訪問修飾時默認爲default。默認對於同一個包中的其他類相當於公開(public),對於不是同一個包中的其他類相當於私有(private)。受保護(protected)對子類相當於公開,對不是同一包中的沒有父子關係的類相當於私有。Java中,外部類的修飾符只能是public或默認,類的成員(包括內部類)的修飾符可以是以上四種。

10、&和&&的區別?

答:&運算符有兩種用法:(1)按位與;(2)邏輯與。&&運算符是短路與運算。邏輯與跟短路與的差別是非常巨大的,雖然二者都要求運算符左右兩端的布爾值都是true整個表達式的值纔是true。&&之所以稱爲短路運算是因爲,如果&&左邊的表達式的值是false,右邊的表達式會被直接短路掉,不會進行運算。很多時候我們可能都需要用&&而不是&,例如在驗證用戶登錄時判定用戶名不是null而且不是空字符串,應當寫爲:username != null &&!username.equals(""),二者的順序不能交換,更不能用&運算符,因爲第一個條件如果不成立,根本不能進行字符串的equals比較,否則會產生NullPointerException異常。注意:邏輯或運算符(|)和短路或運算符(||)的差別也是如此。

補充:如果你熟悉JavaScript,那你可能更能感受到短路運算的強大,想成爲JavaScript的高手就先從玩轉短路運算開始吧。

11、解釋內存中的棧(stack)、堆(heap)和方法區(method area)的用法。

答:通常我們定義一個基本數據類型的變量,一個對象的引用,還有就是函數調用的現場保存都使用JVM中的棧空間;而通過new關鍵字和構造器創建的對象則放在堆空間,堆是垃圾收集器管理的主要區域,由於現在的垃圾收集器都採用分代收集算法,所以堆空間還可以細分爲新生代和老生代,再具體一點可以分爲Eden、Survivor(又可分爲From Survivor和To Survivor)、Tenured;方法區和堆都是各個線程共享的內存區域,用於存儲已經被JVM加載的類信息、常量、靜態變量、JIT編譯器編譯後的代碼等數據;程序中的字面量(literal)如直接書寫的100、"hello"和常量都是放在常量池中,常量池是方法區的一部分,。棧空間操作起來最快但是棧很小,通常大量的對象都是放在堆空間,棧和堆的大小都可以通過JVM的啓動參數來進行調整,棧空間用光了會引發StackOverflowError,而堆和常量池空間不足則會引發OutOfMemoryError。

String str = new String("hello");

上面的語句中變量str放在棧上,用new創建出來的字符串對象放在堆上,而"hello"這個字面量是放在方法區的。

補充1:較新版本的Java(從Java 6的某個更新開始)中,由於JIT編譯器的發展和"逃逸分析"技術的逐漸成熟,棧上分配、標量替換等優化技術使得對象一定分配在堆上這件事情已經變得不那麼絕對了。

補充2:運行時常量池相當於Class文件常量池具有動態性,Java語言並不要求常量一定只有編譯期間才能產生,運行期間也可以將新的常量放入池中,String類的intern()方法就是這樣的。

看看下面代碼的執行結果是什麼並且比較一下Java 7以前和以後的運行結果是否一致。

String s1 = new StringBuilder("go")

.append("od").toString();

System.out.println(s1.intern() == s1);

String s2 = new StringBuilder("ja")

.append("va").toString();

System.out.println(s2.intern() == s2);

12、兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?

答:不對,如果兩個對象x和y滿足x.equals(y) == true,它們的哈希碼(hash code)應當相同。Java對於eqauls方法和hashCode方法是這樣規定的:(1)如果兩個對象相同(equals方法返回true),那麼它們的hashCode值一定要相同;(2)如果兩個對象的hashCode相同,它們並不一定相同。當然,你未必要按照要求去做,但是如果你違背了上述原則就會發現在使用容器時,相同的對象可以出現在Set集合中,同時增加新元素的效率會大大下降(對於使用哈希存儲的系統,如果哈希碼頻繁的衝突將會造成存取性能急劇下降)。

補充:關於equals和hashCode方法,很多Java程序都知道,但很多人也就是僅僅知道而已,在Joshua Bloch的大作《Effective Java》(很多軟件公司,《Effective Java》、《Java編程思想》以及《重構:改善既有代碼質量》是Java程序員必看書籍,如果你還沒看過,那就趕緊去亞馬遜買一本吧)中是這樣介紹equals方法的:首先equals方法必須滿足自反性(x.equals(x)必須返回true)、對稱性(x.equals(y)返回true時,y.equals(x)也必須返回true)、傳遞性(x.equals(y)和y.equals(z)都返回true時,x.equals(z)也必須返回true)和一致性(當x和y引用的對象信息沒有被修改時,多次調用x.equals(y)應該得到同樣的返回值),而且對於任何非null值的引用x,x.equals(null)必須返回false。實現高質量的equals方法的訣竅包括:1. 使用==操作符檢查"參數是否爲這個對象的引用";2. 使用instanceof操作符檢查"參數是否爲正確的類型";3. 對於類中的關鍵屬性,檢查參數傳入對象的屬性是否與之相匹配;4. 編寫完equals方法後,問自己它是否滿足對稱性、傳遞性、一致性;5. 重寫equals時總是要重寫hashCode;6. 不要將equals方法參數中的Object對象替換爲其他的類型,在重寫時不要忘掉@Override註解。

13、switch 是否能作用在byte 上,是否能作用在long 上,是否能作用在String上?

答:在Java 5以前,switch(expr)中,expr只能是byte、short、char、int。從Java 5開始,Java中引入了枚舉類型,expr也可以是enum類型,從Java 7開始,expr還可以是字符串(String),但是長整型(long)在目前所有的版本中都是不可以的。

14、當一個對象被當作參數傳遞到一個方法後,此方法可改變這個對象的屬性,並可返回變化後的結果,那麼這裏到底是值傳遞還是引用傳遞?

答:是值傳遞。Java語言的方法調用只支持參數的值傳遞。當一個對象實例作爲一個參數被傳遞到方法中時,參數的值就是對該對象的引用。對象的屬性可以在被調用過程中被改變,但對對象引用的改變是不會影響到調用者的。C++和C#中可以通過傳引用或傳輸出參數來改變傳入的參數的值。在C#中可以編寫如下所示的代碼,但是在Java中卻做不到。

using System;

namespace CS01 {

class Program {

public static void swap(ref int x, ref int y) {

int temp = x;

x = y;

y = temp;

}

public static void Main (string[] args) {

int a = 5, b = 10;

swap (ref a, ref b);

// a = 10, b = 5;

Console.WriteLine ("a = {0}, b = {1}", a, b);

}

}

}

說明:Java中沒有傳引用實在是非常的不方便,這一點在Java 8中仍然沒有得到改進,正是如此在Java編寫的代碼中才會出現大量的Wrapper類(將需要通過方法調用修改的引用置於一個Wrapper類中,再將Wrapper對象傳入方法),這樣的做法只會讓代碼變得臃腫,尤其是讓從C和C++轉型爲Java程序員的開發者無法容忍。

15、用最有效率的方法計算2乘以8?

答: 2 << 3(左移3位相當於乘以2的3次方,右移3位相當於除以2的3次方)。

補充:我們爲編寫的類重寫hashCode方法時,可能會看到如下所示的代碼,其實我們不太理解爲什麼要使用這樣的乘法運算來產生哈希碼(散列碼),而且爲什麼這個數是個素數,爲什麼通常選擇31這個數?前兩個問題的答案你可以自己百度一下,選擇31是因爲可以用移位和減法運算來代替乘法,從而得到更好的性能。說到這裏你可能已經想到了:31 * num 等價於(num << 5) - num,左移5位相當於乘以2的5次方再減去自身就相當於乘以31,現在的VM都能自動完成這個優化。

public class PhoneNumber {

private int areaCode;

private String prefix;

private String lineNumber;

@Override

public int hashCode() {

final int prime = 31;

int result = 1;

result = prime * result + areaCode;

result = prime * result

+ ((lineNumber == null) ? 0 : lineNumber.hashCode());

result = prime * result + ((prefix == null) ? 0 : prefix.hashCode());

return result;

}

@Override

public boolean equals(Object obj) {

if (this == obj)

return true;

if (obj == null)

return false;

if (getClass() != obj.getClass())

return false;

PhoneNumber other = (PhoneNumber) obj;

if (areaCode != other.areaCode)

return false;

if (lineNumber == null) {

if (other.lineNumber != null)

return false;

} else if (!lineNumber.equals(other.lineNumber))

return false;

if (prefix == null) {

if (other.prefix != null)

return false;

} else if (!prefix.equals(other.prefix))

return false;

return true;

}

16、float f=3.4;是否正確?

答:不正確。3.4是雙精度數,將雙精度型(double)賦值給浮點型(float)屬於下轉型(down-casting,也稱爲窄化)會造成精度損失,因此需要強制類型轉換float f =(float)3.4; 或者寫成float f =3.4F;。

17、構造器(constructor)是否可被重寫(override)?

答:構造器不能被繼承,因此不能被重寫,但可以被重載。

1、Math.round(11.5) 等於多少?Math.round(-11.5)等於多少?

答:Math.round(11.5)的返回值是12,Math.round(-11.5)的返回值是-11。四捨五入的原理是在參數上加0.5然後進行下取整。

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章