“堆”,"棧","堆棧","隊列",它們的區別

“堆”,"棧","堆棧","隊列",這些到底是什麼意思?

 

堆:什麼是堆?又該怎麼理解呢?

①堆通常是一個可以被看做一棵樹的數組對象。堆總是滿足下列性質:
   ·堆中某個節點的值總是不大於或不小於其父節點的值;
   ·堆總是一棵完全二叉樹。
將根節點最大的堆叫做最大堆或大根堆,根節點最小的堆叫做最小堆或小根堆。常見的堆有二叉堆、斐波那契堆等。
②堆是在程序運行時,而不是在程序編譯時,申請某個大小的內存空間。即動態分配內存,對其訪問和對一般內存的訪問沒有區別。
③堆是應用程序在運行的時候請求操作系統分配給自己內存,一般是申請/給予的過程。
④堆是指程序運行時申請的動態內存,而棧只是指一種使用堆的方法(即先進後出)。

 

棧:什麼是棧?又該怎麼理解呢?
①棧(stack)又名堆棧,它是一種運算受限的線性表。其限制是僅允許在表的一端進行插入和刪除運算。這一端被稱爲棧頂,相對地,把另一端稱爲棧底。
②棧就是一個桶,後放進去的先拿出來,它下面本來有的東西要等它出來之後才能出來(先進後出)
③棧(Stack)是操作系統在建立某個進程時或者線程(在支持多線程的操作系統中是線程)爲這個線程建立的存儲區域,該區域具有FIFO的特性,在編譯的時候可以指定需要的Stack的大小。

 

堆棧:什麼是堆棧?又該怎麼理解呢?
注意:其實堆棧本身就是棧,只是換了個抽象的名字。
堆棧的特性: 最後一個放入堆棧中的物體總是被最先拿出來, 這個特性通常稱爲後進先出(LIFO)隊列。 堆棧中定義了一些操作。 兩個最重要的是PUSH和POP。 PUSH操作在堆棧的頂部加入一 個元素。POP操作相反, 在堆棧頂部移去一個元素, 並將堆棧的大小減一。

 

堆、棧區別總結:
1.堆棧空間分配
 ①棧(操作系統):由操作系統自動分配釋放 ,存放函數的參數值,局部變量的值等。其操作方式類似於數據結構中的棧。
 ②堆(操作系統): 一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收,分配方式倒是類似於鏈表。

2.堆棧緩存方式
①棧使用的是一級緩存, 他們通常都是被調用時處於存儲空間中,調用完畢立即釋放。
②堆則是存放在二級緩存中,生命週期由虛擬機的垃圾回收算法來決定(並不是一旦成爲孤兒對象就能被回收)。所以調用這些對象的速度要相對來得低一些。

3.堆棧數據結構區別
①堆(數據結構):堆可以被看成是一棵樹,如:堆排序。
②棧(數據結構):一種先進後出的數據結構。

 

隊列:什麼是隊列?又該怎麼理解呢?
①隊列是一種特殊的線性表,特殊之處在於它只允許在表的前端(front)進行刪除操作,而在表的後端(rear)進行插入操作,和棧一樣,隊列是一種操作受限制的線性表。進行插入操作的端稱爲隊尾,進行刪除操作的端稱爲隊頭。
②隊列中沒有元素時,稱爲空隊列。
③建立順序隊列結構必須爲其靜態分配或動態申請一片連續的存儲空間,並設置兩個指針進行管理。一個是隊頭指針front,它指向隊頭元素;另一個是隊尾指針rear,它指向下一個入隊元素的存儲位置。
④隊列採用的FIFO(first in first out),新元素(等待進入隊列的元素)總是被插入到鏈表的尾部,而讀取的時候總是從鏈表的頭部開始讀取。每次讀取一個元素,釋放一個元素。所謂的動態創建,動態釋放。因而也不存在溢出等問題。由於鏈表由結構體間接而成,遍歷也方便。(先進先出)

 

堆、棧、隊列之間的區別是?
①堆是在程序運行時,而不是在程序編譯時,申請某個大小的內存空間。即動態分配內存,對其訪問和對一般內存的訪問沒有區別。
②棧就是一個桶,後放進去的先拿出來,它下面本來有的東西要等它出來之後才能出來。(後進先出)
③隊列只能在隊頭做刪除操作,在隊尾做插入操作.而棧只能在棧頂做插入和刪除操作。(先進先出)

 

注意事項:

堆、棧、隊列是非常常見的數據結構,也設計及到操作系統知識
請大家一定要謹記它們的概念,即使你用不到也會被問到!
一定要理解清楚堆、棧、隊列的相關定義和用法,只有這樣才能被問到都不怕

 

 

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