頁面的靜態化,目的主要考慮兩方面1 seo 2 性能 ;
若頁面是靜態的就好辦點,但若有動態,如玩家狀態的顯示,就相對麻煩下面來說說實現的方式:
1 真靜態化
就是產生純的html ,動態部分需要採用ajax與api交互,通過javascript控制
2 僞靜態+緩存
動態交互方面與真靜態相同
從seo與性能兩方面對比兩種實現方式 ,seo 從url 上是沒啥區別的,性能1不 必說,但略顯麻煩 ,方式2 若在數據庫級別上控制會方面許多,個人偏向方式2的實現
頁面的靜態化,目的主要考慮兩方面1 seo 2 性能 ;
若頁面是靜態的就好辦點,但若有動態,如玩家狀態的顯示,就相對麻煩下面來說說實現的方式:
1 真靜態化
就是產生純的html ,動態部分需要採用ajax與api交互,通過javascript控制
2 僞靜態+緩存
動態交互方面與真靜態相同
從seo與性能兩方面對比兩種實現方式 ,seo 從url 上是沒啥區別的,性能1不 必說,但略顯麻煩 ,方式2 若在數據庫級別上控制會方面許多,個人偏向方式2的實現
統計某文件夾下文件的個數ls -l |grep "^-"|wc -l統計某文件夾下目錄的個數ls -l |grep "^d"|wc -l統計文件夾下文
時間荏苒,今天以前同事請我下載CSDN資源,無意登錄賬號,已經碼農13年。 把我所有筆記陸續更新到CSDN,重拾10餘年前的習慣。