大型網絡遊戲數據庫設計假想

    將玩家分配由不同的服務器來支撐,   你有10臺服務器,10萬玩家的話,   一臺服務器只需要應付1萬玩家.  
    
     通過在每臺服務器上建立其他服務器的數據庫做爲備份(可能事務傳送),就可以實現每臺服務器上均有其他9臺數據庫的數據,而且一臺服務器上的數據被9臺服務器備份.  
    
     通過在每臺服務器建立分區視圖來合併所有數據庫中的表,就可以實現在任意一臺服務器上可以檢索出數據.  

      關鍵是一個服務器只承受部分用戶的處理  。

      主服務器出故障時,可以利用日誌傳送功能立即啓用備用服務器來代替損壞的服務器進行工作,所以不會受影響。
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