深入解析Javascript定義類和類的實現實例 原

本文主要介紹了javascript定義類和類的實現,結合實例形式較爲詳細的分析了JavaScript類的定義方式與相關使用技巧,具有一定參考借鑑價值,需要的朋友可以參考下

JavaScript.jpg

首先說說類,在一個類裏我們會有以下的幾個特徵:

  1. 公有方法
  2. 私有方法
  3. 屬性
  4. 私有變量
  5. 析構函數 我們直接看一個例子:
/***定義類***/
var Class = function(){
  var _self = this;//把本身引用負值到一變量上
  var _Field = "Test Field"; //私有字段
  var privateMethod = function(){ //私有方法
    alert(_self.Property); //調用屬性
  }
  this.Property = "Test Property"; //公有屬性
  this.Method = function(){ //公有方法
    alert(_Field); //調用私用字段
    privateMethod(); //調用私用方法
  }
}

可能會覺得奇怪爲什麼我會定義一個_self的變量, 因爲在js裏,this不用對於其他的對象語言,他的解析過程與運行過程中this會改變的。這裏簡單說說js裏this的定義,若有需要我可以開多一篇。

定義:this是包含它的函數作爲方法被調用時所屬的對象。

特徵:this的環境可以隨着函數被賦值給不同的對象而改變!

有興趣的朋友可以網上找找資料瞭解一下,說回正題,這裏的_self目的是爲了開多一個私有的變量,把引用直接指向類的本身。 剛剛還說到一個析構函數的問題,這可以直接用代碼來實現。在函數的最後直接寫執行代碼就ojbk

/***定義類***/
var Class = function(){
  var _self = this;//把本身引用負值到一變量上
  var _Field = "Test Field"; //私有字段
  var privateMethod = function(){ //私有方法
    alert(_self.Property); //調用屬性
  }
  this.Property = "Test Property"; //公有屬性
  this.Method = function(){ //公有方法
    alert(_Field); //調用私用字段
    privateMethod(); //調用私用方法
  }//歡迎加入前端全棧開發交流圈一起吹水聊天學習交流:864305860
  /***析構函數***/
  var init = function(){
    privateMethod();
  }
  init();
}

使用這個類

var c = new Class();
c.Method(); //使用方法

Javascript本身並不支持面向對象,它沒有訪問控制符,它沒有定義類的關鍵字class,它沒有支持繼承的extend或冒號,它也沒有用來支持虛函數的virtual,不過,Javascript是一門靈活的語言,下面我們就看看沒有關鍵字class的Javascript如何實現類定義,並創建對象。 一:定義類並創建類的實例對象 在Javascript中,我們用function來定義類,如下:

function Shape()
{
var x=1;
var y=2;
}

這個不是定義函數嗎?沒錯,這個是定義函數,我們定義了一個Shape函數,並對x和y進行了初始化。不過,如果你換個角度來看,這個就是定義一個Shape類,裏面有兩個屬性x和y,初始值分別是1和2,只不過,我們定義類的關鍵字是function而不是class。 然後,我們可以創建Shape類的對象aShape,如下:

var aShape = new Shape();

二:定義公有屬性和私有屬性

我們已經創建了aShape對象,但是,當我們試着訪問它的屬性時,會出錯,如下:

aShape.x=1;

這說明,用var定義的屬性是私有的。我們需要使用this關鍵字來定義公有的屬性

function Shape()
{
this.x=1;
this.y=2;
}

這樣,我們就可以訪問Shape的屬性了,如。

aShape.x=2;

我們可以根據上面的代碼總結得到:用var可以定義類的private屬性,而用this能定義類的public屬性。

三:定義公有方法和私有方法

在Javascript中,函數是Function類的實例,Function間接繼承自Object,所以,函數也是一個對象,因此,我們可以用賦值的方法創建函數,當然,我們也可以將一個函數賦給類的一個屬性變量,那麼,這個屬性變量就可以稱爲方法,因爲它是一個可以執行的函數。代碼如下:

function Shape()
{
var x=0;
var y=1;
this.draw=function()
{
//print;
};
}

我們在上面的代碼中定義了一個draw,並把一個function賦給它,下面,我們就可以通過aShape調用這個函數,OOP中稱爲公有方法,如:

aShape.draw();

如果用var定義,那麼這個draw就變成私有的了,OOP中稱爲私有方法,如

function Shape()
{
var x=0;
var y=1;
var draw=function()
{
//print;
};
}

這樣就不能使用aShape.draw調用這個函數了。

三:構造函數

Javascript並不支持OOP,當然也就沒有構造函數了,不過,我們可以自己模擬一個構造函數,讓對象被創建時自動調用,代碼如下:

function Shape()
{
var init = function()
{
//構造函數代碼
};
init();
}

在Shape的最後,我們人爲的調用了init函數,那麼,在創建了一個Shape對象是,init總會被自動調用,可以模擬我們的構造函數了。

四:帶參數的構造函數 如何讓構造函數帶參數呢?其實很簡單,將要傳入的參數寫入函數的參數列表中即可,如

function Shape(ax,ay)
{
var x=0;
var y=0;
var init = function()
{
//構造函數
x=ax;
y=ay;
};
init();
}

這樣,我們就可以這樣創建對象:

var aShape = new Shape(0,1);

五:靜態屬性和靜態方法

在Javascript中如何定義靜態的屬性和方法呢?如下所示

function Shape(ax,ay)
{
var x=0;
var y=0;
var init = function()
{
//構造函數
x=ax;
y=ay;
};
init();
}//歡迎加入前端全棧開發交流圈一起吹水聊天學習交流:864305860
Shape.count=0;//定義一個靜態屬性count,這個屬性是屬於類的,不是屬於對象的。
Shape.staticMethod=function(){};//定義一個靜態的方法

有了靜態屬性和方法,我們就可以用類名來訪問它了,如下

alert ( aShape.count );
aShape.staticMethod();

注意:靜態屬性和方法都是公有的,目前爲止,我不知道如何讓靜態屬性和方法變成私有的 六:在方法中訪問本類的公有屬性和私有屬性 在類的方法中訪問自己的屬性,Javascript對於公有屬性和私有屬性的訪問方法有所不同

function Shape(ax,ay)
{//歡迎加入前端全棧開發交流圈一起吹水聊天學習交流:864305860
var x=0;
var y=0;
this.gx=0;
this.gy=0;
var init = function()
{
x=ax;//訪問私有屬性,直接寫變量名即可
y=ay;
this.gx=ax;//訪問公有屬性,需要在變量名前加上this.
this.gy=ay;
};//歡迎加入前端全棧開發交流圈一起學習交流:864305860
init();//面向1-3年前端人員
}//幫助突破技術瓶頸,提升思維能力

七:this的注意事項

根據筆者的經驗,類中的this並不是一直指向我們的這個對象本身的,主要原因還是因爲Javascript並不是OOP語言,而且,函數和類均用function定義,當然會引起一些小問題。 this指針指錯的場合一般在事件處理上面,我們想讓某個對象的成員函數來響應某個事件,當事件被觸發以後,系統會調用我們這個成員函數,但是,傳入的this指針已經不是我們本身的對象了,當然,這時再在成員函數中調用this當然會出錯了。 解決方法是我們在定義類的一開始就將this保存到一個私有的屬性中,以後,我們可以用這個屬性代替this。我用這個方法使用this指針相當安全 我們修改一下代碼,解決this問題。對照第六部分的代碼看,你一定就明白了

function Shape(ax,ay)
{//歡迎加入前端全棧開發交流圈一起吹水聊天學習交流:864305860
var _this=this; //把this保存下來,以後用_this代替this,這樣就不會被this弄暈了
var x=0;
var y=0;
_this.gx=0;
_this.gy=0;
var init = function()
{
x=ax;//訪問私有屬性,直接寫變量名即可
y=ay;
_this.gx=ax;//訪問公有屬性,需要在變量名前加上this.
_this.gy=ay;
};
init();
}

結語

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