實時通信技術之websocket 原

本文章即從4個方面帶大家瞭解websocket:

  1. websocket是什麼?
  2. 爲什麼需要 WebSocket ?
  3. websocket的優點與缺點?
  4. websocket的相關使用(客戶端與服務器端)?
  5. websocket的相關協議與規範?

一、websocket是什麼?

      websocket是html5提出的一種基於tcp的協議(可參考rfc6455---websocket協議)。是先通過http/https協議發起一條特殊的http請求進行握手後創建一個用於數據傳輸的tcp通道,此後服務端與客戶端通過此TCP連接進行實時通信。它跟HTTP協議基本沒有關係,只是爲了兼容現有瀏覽器的握手規範而已。

二、爲什麼需要websocket?

    瞭解計算機網絡的人,應該都知道,http是一種無狀態的、無連接的,單向的應用層協議,默認端口爲80,並且每次請求都要開啓一條連接,發送請求--》接收數據--》關閉連接這樣一個過程,請求只能由客戶端發起,並且HTTP request 的header是非常長的,裏面包含的數據可能只是一個很小的值,這樣會佔用很多的帶寬和服務器資源。

       這樣還有一個弊端:http協議無法實現服務器端主動向客戶端發起消息。

       這種單向請求的特點,註定瞭如果服務器有連續的狀態變化,客戶端要獲知就非常麻煩。以前web server實現推送技術或者即時通訊,用的都是輪詢(polling),而輪詢可以通過ajax輪詢、long poll(長輪詢)等方式實現,這些技術雖然可達到全雙工通信,但是輪詢的效率低,非常浪費資源(因爲必須不停連接,或者 HTTP 連接始終打開)。

        websocket就是在這樣的環境下誕生的,它只需要一次握手,就能實現客戶端和服務器之間進行全雙工通信,任一方都可以通過建立的連接將數據推送到另一端。

三、websocket的優點與缺點?

        傳統輪詢方式:

  1. ajax輪詢:讓瀏覽器每隔幾秒就發送一次請求,詢問服務器是否有數據。
  2. long poll(長輪詢):採用阻塞模型(一直打電話,沒收到就不掛電話),發送一次請求,如果服務器端沒有響應,則一直請求,直到有消息才返回,返回完之後,客戶端再次建立連接。

            這兩種方式雖然能實現雙工通信,都是非常消耗服務器資源的。

    websocket的優點:

  1. 只需要一次http握手,即可實現客戶端和服務器之間進行全雙工通信,任一方都可以通過建立的連接將數據推送到另一端。
  2. 建立在TCP 協議之上,服務器端的實現比較容易。
  3. 與 HTTP協議有着良好的兼容性。默認端口也是80443,並且握手階段採用HTTP 協議;
  4. 數據格式比較輕量,性能開銷小,通信高效。
  5. 可以發送文本,也可以發送二進制數據。
  6. 協議標識符是ws(如果加密,則爲wss),服務器網址就是 URL

    websocket的缺點:

  1. 不兼容低版本的IE;
  2. 安全性差(websocket協議與http協議不同,例如:WS消息不包括HTTP頭,這可能會影響網絡代理和防火牆的行爲。WS的origin policy也與HTTP不同);

四、websocket的相關使用(客戶端與服務器端)?

WebSocket客戶端

    客戶端 API

    以下 API 用於創建 WebSocket 對象。    

var Socket = new WebSocket(url, [protocol] );

    以上代碼中的第一個參數 url, 指定連接的 URL。第二個參數 protocol 是可選的,指定了可接受的子協議。

  1. WebSocket 屬性

    以下是 WebSocket 對象的屬性。假定我們使用了以上代碼創建了 Socket 對象:

    屬性 描述
    Socket.readyState 只讀屬性 readyState 表示連接狀態,可以是以下值:0 - 表示連接尚未建立。1 - 表示連接已建立,可以進行通信。2 - 表示連接正在進行關閉。3 - 表示連接已經關閉或者連接不能打開。
    Socket.bufferedAmount 只讀屬性 bufferedAmount 已被 send() 放入正在隊列中等待傳輸,但是還沒有發出的 UTF-8 文本字節數。

    WebSocket 事件

    以下是 WebSocket 對象的相關事件。假定我們使用了以上代碼創建了 Socket 對象:

    事件 事件處理程序 描述
    open Socket.onopen 連接建立時觸發
    message Socket.onmessage 客戶端接收服務端數據時觸發
    error Socket.onerror 通信發生錯誤時觸發
    close Socket.onclose 連接關閉時觸發

    WebSocket 方法

    以下是 WebSocket 對象的相關方法。假定我們使用了以上代碼創建了 Socket 對象:

    方法 描述
    Socket.send() 使用連接發送數據
    Socket.close() 關閉連接

    示例

    // 初始化一個 WebSocket 對象
    var ws = new WebSocket("ws://localhost:9998/echo");
    
    // 建立 web socket 連接成功觸發事件
    ws.onopen = function () {
      // 使用 send() 方法發送數據
      ws.send("發送數據");
      alert("數據發送中...");
    };
    
    // 接收服務端數據時觸發事件
    ws.onmessage = function (evt) {
      var received_msg = evt.data;
      alert("數據已接收...");
    };
    
    // 斷開 web socket 連接成功觸發事件
    ws.onclose = function () {
      alert("連接已關閉...");
    };

WebSocket 服務端

WebSocket 在服務端的實現非常豐富。Node.js、Java、C++、Python 等多種語言都有自己的解決方案。

以下,介紹我在學習 WebSocket 過程中接觸過的 WebSocket 服務端解決方案。

Node.js

常用的 Node 實現有以下三種。

Java

Java 的 web 一般都依託於 servlet 容器。

我使用過的 servlet 容器有:Tomcat、Jetty、Resin。其中Tomcat7、Jetty7及以上版本均開始支持 WebSocket(推薦較新的版本,因爲隨着版本的更迭,對 WebSocket 的支持可能有變更)。

此外,Spring 框架對 WebSocket 也提供了支持。

雖然,以上應用對於 WebSocket 都有各自的實現。但是,它們都遵循RFC6455 的通信標準,並且 Java API 統一遵循 JSR 356 - JavaTM API for WebSocket 規範。所以,在實際編碼中,API 差異不大。

Spring

Spring 對於 WebSocket 的支持基於下面的 jar 包:

<dependency>
  <groupId>org.springframework</groupId>
  <artifactId>spring-websocket</artifactId>
  <version>${spring.version}</version>
</dependency>

在 Spring 實現 WebSocket 服務器大概分爲以下幾步:

創建 WebSocket 處理器

擴展 TextWebSocketHandler 或 BinaryWebSocketHandler ,你可以覆寫指定的方法。Spring 在收到 WebSocket 事件時,會自動調用事件對應的方法。

import org.springframework.web.socket.WebSocketHandler;
import org.springframework.web.socket.WebSocketSession;
import org.springframework.web.socket.TextMessage;

public class MyHandler extends TextWebSocketHandler {

    @Override
    public void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) {
        // ...
    }

}

WebSocketHandler 源碼如下,這意味着你的處理器大概可以處理哪些 WebSocket 事件:

public interface WebSocketHandler {

   /**
    * 建立連接後觸發的回調
    */
   void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception;

   /**
    * 收到消息時觸發的回調
    */
   void handleMessage(WebSocketSession session, WebSocketMessage<?> message) throws Exception;

   /**
    * 傳輸消息出錯時觸發的回調
    */
   void handleTransportError(WebSocketSession session, Throwable exception) throws Exception;

   /**
    * 斷開連接後觸發的回調
    */
   void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus closeStatus) throws Exception;

   /**
    * 是否處理分片消息
    */
   boolean supportsPartialMessages();

}

配置 WebSocket

配置有兩種方式:註解和 xml 。其作用就是將 WebSocket 處理器添加到註冊中心。

  1. 實現 WebSocketConfigurer
import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketConfigurer;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketHandlerRegistry;

@Configuration
@EnableWebSocket
public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer {

    @Override
    public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {
        registry.addHandler(myHandler(), "/myHandler");
    }

    @Bean
    public WebSocketHandler myHandler() {
        return new MyHandler();
    }

}
  1. xml 方式
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
    xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
    xmlns:websocket="http://www.springframework.org/schema/websocket"
    xsi:schemaLocation="
        http://www.springframework.org/schema/beans
        http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd
        http://www.springframework.org/schema/websocket
        http://www.springframework.org/schema/websocket/spring-websocket.xsd">

    <websocket:handlers>
        <websocket:mapping path="/myHandler" handler="myHandler"/>
    </websocket:handlers>

    <bean id="myHandler" class="org.springframework.samples.MyHandler"/>

</beans>

更多配置細節可以參考:Spring WebSocket 文檔

javax.websocket

如果不想使用 Spring 框架的 WebSocket API,你也可以選擇基本的 javax.websocket。

首先,需要引入 API jar 包。

<!-- To write basic javax.websocket against -->
<dependency>
  <groupId>javax.websocket</groupId>
  <artifactId>javax.websocket-api</artifactId>
  <version>1.0</version>
</dependency>

如果使用嵌入式 jetty,你還需要引入它的實現包:

<!-- To run javax.websocket in embedded server -->
<dependency>
  <groupId>org.eclipse.jetty.websocket</groupId>
  <artifactId>javax-websocket-server-impl</artifactId>
  <version>${jetty-version}</version>
</dependency>
<!-- To run javax.websocket client -->
<dependency>
  <groupId>org.eclipse.jetty.websocket</groupId>
  <artifactId>javax-websocket-client-impl</artifactId>
  <version>${jetty-version}</version>
</dependency>

@ServerEndpoint

這個註解用來標記一個類是 WebSocket 的處理器。

然後,你可以在這個類中使用下面的註解來表明所修飾的方法是觸發事件的回調

// 收到消息觸發事件
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) throws IOException, InterruptedException {
    ...
}

// 打開連接觸發事件
@OnOpen
public void onOpen(Session session, EndpointConfig config, @PathParam("id") String id) {
    ...
}

// 關閉連接觸發事件
@OnClose
public void onClose(Session session, CloseReason closeReason) {
    ...
}

// 傳輸消息錯誤觸發事件
@OnError
public void onError(Throwable error) {
    ...
}

ServerEndpointConfig.Configurator

編寫完處理器,你需要擴展 ServerEndpointConfig.Configurator 類完成配置:

public class WebSocketServerConfigurator extends ServerEndpointConfig.Configurator {
    @Override
    public void modifyHandshake(ServerEndpointConfig sec, HandshakeRequest request, HandshakeResponse response) {
        HttpSession httpSession = (HttpSession) request.getHttpSession();
        sec.getUserProperties().put(HttpSession.class.getName(), httpSession);
    }
}

然後就沒有然後了,就是這麼簡單。

WebSocket 代理

如果把 WebSocket 的通信看成是電話連接,Nginx 的角色則像是電話接線員,負責將發起電話連接的電話轉接到指定的客服。

Nginx 從 1.3 版開始正式支持 WebSocket 代理。如果你的 web 應用使用了代理服務器 Nginx,那麼你還需要爲 Nginx 做一些配置,使得它開啓 WebSocket 代理功能。

以下爲參考配置:

server {
  # this section is specific to the WebSockets proxying
  location /socket.io {
    proxy_pass http://app_server_wsgiapp/socket.io;
    proxy_redirect off;

    proxy_set_header Host $host;
    proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
    proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;

    proxy_http_version 1.1;
    proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;
    proxy_set_header Connection "upgrade";
    proxy_read_timeout 600;
  }
}

更多配置細節可以參考:Nginx 官方的 websocket 文檔

FAQ

HTTP 和 WebSocket 有什麼關係?

Websocket 其實是一個新協議,跟 HTTP 協議基本沒有關係,只是爲了兼容現有瀏覽器的握手規範而已,也就是說它是 HTTP 協議上的一種補充。

Html 和 HTTP 有什麼關係?

Html 是超文本標記語言,是一種用於創建網頁的標準標記語言。它是一種技術標準。Html5 是它的最新版本。

Http 是一種網絡通信協議。其本身和 Html 沒有直接關係。

完整示例

如果需要完整示例代碼,可以參考我的 Github 代碼:

資料

本文章感謝靜默虛空作者文章支持,文章地址:

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