Redis 避不開的五種數據結構 頂 原 薦

Redis 中有 5 種數據結構,分別是字符串(String)、哈希(Hash)、列表(List)、集合(Set)和有序集合(Sorted Set),因爲使用 Redis 場景的開發中肯定是無法避開這些基礎結構的,所以熟練掌握它們也就成了一項必不可少的能力。本文章精要地介紹了 Redis 的這幾種數據結構,主要覆蓋了它們各自的定義、基本用法與相關要點。

字符串類型

字符串是 Redis 中的最基礎的數據結構,我們保存到 Redis 中的 key,也就是鍵,就是字符串結構的。除此之外,Redis 中其它數據結構也是在字符串的基礎上設計的,可見字符串結構對於 Redis 是多麼重要。

Redis 中的字符串結構可以保存多種數據類型,如:簡單的字符串、JSON、XML、二進制等,但有一點要特別注意:在 Redis 中字符串類型的值最大隻能保存 512 MB。

命令

下面通過命令瞭解一下對字符串類型的操作:

1.設置值

set key value [EX seconds] [PX milliseconds] [NX|XX]

set 命令有幾個非必須的選項,下面我們看一下它們的具體說明:

  • EX seconds:爲鍵設置秒級過期時間
  • PX milliseconds:爲鍵設置毫秒級過期時間
  • NX:鍵必須不存在,纔可以設置成功,用於添加
  • XX:鍵必須存在,纔可以設置成功,用於更新

set 命令帶上可選參數 NX 和 XX 在實際開發中的作用與 setnx 和 setxx 命令相同。我們知道 setnx 命令只有當 key 不存在的時候才能設置成功,換句話說,也就是同一個 key 在執行 setnx 命令時,只能成功一次,並且由於 Redis 的單線程命令處理機制,即使多個客戶端同時執行 setnx 命令,也只有一個客戶端執行成功。所以,基於 setnx 這種特性,setnx 命令可以作爲分佈式鎖的一種解決方案

而 setxx 命令則可以在安全性比較高的場景中使用,因爲 set 命令執行時,會執行覆蓋的操作,而 setxx 在更新 key 時可以確保該 key 已經存在了,所以爲了保證 key 中數據類型的正確性,可以使用 setxx 命令。

2.獲取值

get key

3.批量設置值

mset key value

4.批量獲取值

mget key

如果有些鍵不存在,那麼它的值將爲 nil,也就是空,並且返回結果的順序與傳入時相同。

5.計數

incr key

incr 命令用於對值做自增操作,返回的結果分爲 3 種情況:

  • 如果值不是整數,那麼返回的一定是錯誤
  • 如果值是整數,那麼返回自增後的結果
  • 如果鍵不存在,那麼就會創建此鍵,然後按照值爲 0 自增, 就是返回 1

除了有 incr 自增命令外,Redis 中還提供了其它對數字處理的命令。例如:

decr key 自減
incrby kek increment 自增指定數字
decrby key decrement 自減指定數字
incrbyfloat key increment 自增浮點數

6.追加值

append key value

append 命令可以向字符串尾部追加值。

7.字符串長度

strlen key

由於每個中文佔用 3 個字節,所以 jilinwula 這個鍵,返回是字符串長度爲 12,而不是 4。

8.設置並返回原值

getset key value

9.設置指定位置的字符

setrange key offeset value

10.獲取部分字符串

getrange key start end

時間複雜度

在 Redis 中執行任何命令時,都有相應的時間複雜度,複雜度越高也就越費時間,所以在執行 Redis 中的命令時,如果要執行的命令複雜度越高,就越要慎重。下面是字符串命令時間複雜度類型表:

命令

時間複雜度

set key value

O(1)

get key

O(1)

del key

O(k) k是鍵的個數

mset key value

O(k) k是鍵的個數

mget key

O(k) k是鍵的個數

incr key

O(1)

decr key

O(1)

incrby key increment

O(1)

decrby keky increment

O(1)

incrbyfloat key iincrement

O(1)

append key value

O(1)

strlen key

O(1)

setrange key offset value

O(1)

getrange key start end

O(n) n是字符串長度

內部編碼

在 Redis 中字符串類型的內部編碼有 3 種:

  • int:8 個字節的長整型
  • embstr:小於等於 39 個字節的字符串
  • raw:大於 39 個字節的字符串

哈希類型

大部分語言基本都提供了哈希類型,如 Java 語言中的 Map 類型及 Python 語言中的字典類型等等。雖然語言不同,但它們基本使用都是一樣的,也就是都是鍵值對結構的。例如:

value={{field1, value1}

通過下圖可以直觀感受一下字符串類型和哈希類型的區別:

Redis 中哈希類型都是鍵值對結構的,所以要特別注意這裏的 value 並不是指 Redis 中 key 的 value,而是哈希類型中的 field 所對應的 value。

命令

下面我們還是和介紹字符串類型一樣,瞭解一下 Redis 中哈希類型的相關命令。

1.設置值

hset key field value

我們看上圖執行的命令知道,hset 命令也是有返回值的。如果 hset 命令設置成功,則返回 1,否則返回 0。除此之外 Redis 也爲哈希類型提供了 hsetnx 命令。在前文對字符串的介紹中,我們知道 nx 命令只有當 key 不存在的時候,才能設置成功,同樣的,hsetnx 命令在 field 不存在的時候,才能設置成功。

2.獲取值

hget key field

我們看 hget 命令和 get 有很大的不同,get 命令在獲取的時候,只要寫一個名字就可以了,而 hget 命令則要寫兩個名字,第一個名字是 key,第二個名字是 field。當然 key 或者 field 不存在時,返回的結果都是 nil。

3.刪除 field

hdel key field [field ...]

hdel 命令刪除的時候,也會有返回值,並且這個返回就是成功刪除 field 的個數。當 field 不存在時,並不會報錯,而是直接返回 0。

4.計算 field 個數

hlen key

hlen 命令返回的就是當前 key 中 field 的個數,如果 key 不存在,則返回 0。

5.批量設置或獲取 field-value

hmget key field [field ...]
hmset key field value [field value ...]

hmset 命令和 hmget 命令分別是批量設置和獲取值的,hmset 命令沒有什麼要注意的,但 hmget 命令要特別注意,當我們獲取一個不存在的 key 或者不存在的 field 時,Redis 並不會報錯,而是返回 nil。並且有幾個 field 不存在,則 Redis 返回幾個 nil。

6.判斷 field 是否存在

hexists key field

當執行 hexists 命令時,如果當前 key 包括 field,則返回 1,否則返回 0。

7.獲取所有 field

hkeys key

8.獲取所有 value

hvals key

9.獲取所有的 field-value

hgetall key

hgetall 命令會返回當前 key 中的所有 field-value,並按照順序依次返回。

10.計數

hincrby key field increment
hincrbyfloat key field increment

hincrby 命令和 incrby 命令的使用功能基本一樣,都是對值進行增量操作的,唯一不同的就是 incrby 命令的作用域是 key,而 hincrby 命令的作用域則是 field。

11.計算 value 的字符串長度

hstrlen key field

hstrlen 命令返回的是當前 key 中 field 中字符串的長度,如果當前 key 中沒有 field 則返回 0。

時間複雜度

命令

時間複雜度

hset key field value

O(1)

hget key field

O(1)

hdel key field [field ...]

O(k) ,k是field個數

hlen key

O(1)

hgetall key

O(n) ,n是field總數

hmget key field [field ...]

O(k) ,k是field個數

hmset key field value [field value ...]

O(k) ,k是field個數

hexists key field

O(1)

hkeys key

O(n) ,n是field總數

hvals key

O(n) ,n是field總數

hsetnx key field value

O(1)

hincrby key field increment

O(1)

hincrbyfloat key field increment

O(1)

hstrlen key field

O(1)

內部編碼

Redis 哈希類型的內部編碼有兩種,它們分別是:

  • ziplist(壓縮列表):當哈希類型中元素個數小於 hash-max-ziplist-entries 配置(默認 512 個),同時所有值都小於 hash-max-ziplist-value 配置(默認 64 字節)時,Redis 會使用 ziplist 作爲哈希的內部實現。
  • hashtable(哈希表):當上述條件不滿足時,Redis 則會採用 hashtable 作爲哈希的內部實現。

下面我們通過以下命令來演示一下 ziplist 和 hashtable 這兩種內部編碼。

當 field 個數比較少並且 value 也不是很大時候 Redis 哈希類型的內部編碼爲 ziplist:

當 value 中的字節數大於 64 字節時(可以通過 hash-max-ziplist-value 設置),內部編碼會由 ziplist 變成 hashtable。

當 field 個數超過 512(可以通過 hash-max-ziplist-entries 參數設置),內部編碼也會由 ziplist 變成 hashtable。

由於直接手動創建 512 個 field 不方便,爲了更好的驗證該功能,我將用程序的方式,動態創建 512 個 field 來驗證此功能,下面爲具體的代碼:

import redis
r = redis.Redis(host='127.0.0.1', port=6379)
print('Key爲【userinfo】的字節編碼爲【%s】' % r.object('encoding', 'userinfo').decode('utf-8'))
for i in range(1,513):    
    r.hset('userinfo', i, '吉林烏拉')
print('Key爲【userinfo】的字節編碼爲【%s】' % r.object('encoding', 'userinfo').decode('utf-8'))
Key爲【userinfo】的字節編碼爲【ziplist】
Key爲【userinfo】的字節編碼爲【hashtable】

列表類型

Redis 中列表類型可以簡單地理解爲存儲多個有序字符串的一種新類型,這種類型除了字符串類型中已有的功能外,還提供了其它功能,如可以對列表的兩端插入和彈出元素(在列表中的字符串都可以稱之爲元素),除此之外還可以獲取指定的元素列表,並且還可以通過索引下標獲取指定元素等等。下面我們通過下圖來看一下 Redis 中列表類型的插入和彈出操作:

下面我們看一下 Redis 中列表類型的獲取與刪除操作:

Redis 列表類型的特點如下:

  • 列表中所有的元素都是有序的,所以它們是可以通過索引獲取的,也就是上圖中的 lindex 命令。並且在 Redis 中列表類型的索引是從 0 開始的。
  • 列表中的元素是可以重複的,也就是說在 Redis 列表類型中,可以保存同名元素,如下圖所示:

命令

下面我們還是和學習其它數據類型一樣,我們還是先學習一下 Redis 列表類型的命令。

1.添加操作

  • 從右邊插入元素
rpush key value [value ...]

我們看 rpush 命令在插入時,是有返回值的,返回值的數量就是當前列表中所有元素的個數。

我們也可以用下面的命令從左到右獲取當前列表中的所有的元素,也就是如上圖所示中那樣。

lrange 0 -1
  • 從左邊插入元素
lpush key value [value ...]

lpush 命令的返回值及用法和 rpush 命令一樣。通過上面的事例證明了我們前面說的,rpush 命令和 lpush 命令的返回值並不是當前插入元素的個數,而是當前 key 中全部元素的個數,因爲當前 key 中已經有了 3 個元素,所以我們在執行插入命令時,返回的就是 6 而不是 3,。

  • 向某個元素前或者後插入元素
linsert key BEFORE|AFTER pivot value

linsert 命令在執行的時候首先會從當前列表中查找到 pivot 元素,其次再將這個新元素插入到 pivot 元素的前面或者後面。並且我們通過上圖可以知道 linsert 命令在執行成功後也是會有返回值的,返回的結果就是當前列表中元素的個數。

2.查找

  • 獲取指定範圍內的元素列表
lrange key start stop

lrange 命令會獲取列表中指定索引範圍的所有元素。

通過索引獲取列表主要有兩個特點:

  • 索引下標從左到右分別是 0 到 N-1,從右到左是 -1 到 -N。
  • lrange 命令中的 stop 參數在執行時會包括當前元素,並不是所有的語言都是這樣的。我們要獲取列表中前兩個元素則可以如下圖所示:

  • 獲取列表中指定索引下標的元素
lindex key index

  • 獲取列表長度
llen key

3.刪除

  • 從列表左側彈出元素
lpop key

lpop 命令執行成功後會返回當前被刪除的元素名稱。

  • 從列表右側彈出元素
rpop key

rpop 命令和 lpop 命令的使用方式一樣。

  • 刪除指定元素
lrem key count value

lrem 命令會將列表中等於 value 的元素刪除掉,並且會根據 count 參數來決定刪除 value 的元素個數。

下面我們看一下 count 參數的使用說明:

count > 0:表示從左到右,最多刪除 count 個元素。也就是如下圖所示:

我們看上圖中的命令中,雖然我們將 count 參數指定的是 5,將 value 參數指定的是 2,但由於當前列表中只有一個 2,所以,當前 lrem 命令最多隻能刪除 1 個元素,並且 lrem 命令也是有返回值的,也就是當前成功刪除元素的個數。

count < 0:從右到左,最多刪除 count 個元素。

count = 0:刪除所有元素。

  • 按照索引範圍修剪列表
ltrim key start stop

ltrim 命令會直接保留 start 索引到 stop 索引的之間的元素,幷包括當前元素,而之外的元素則都會刪除掉,所以該命令也叫修剪列表。

並且有一點要注意,ltrim 命令不會返回當前的列表中元素的個數,而是返回改命令是否成功的狀態。

4.修改

  • 修改指定索引下標的元素
lset key index value

5.阻塞操作

blpop key [key ...] timeout
brpop key [key ...] timeout

blpop 和 brpop 命令是 lpop 和 rpop 命令的阻塞版本,它們除了彈出方向不同以外,使用方法基本相同。

  • key [key ...]:可以指定多個列表的鍵。
  • timeout:阻塞時間(單位:秒)

下面我們看一下該命令的詳細使用。

列表爲空:如果 timeout=3,則表示客戶端等待 3 秒後才能返回結果,如果 timeout=0,則表示客戶端會一直等待,也就是會阻塞。

由於我期間向列表中插入了元素,否則上述命令將一直阻塞下去。

列表不爲空:如果 timeout=0,並且列表不爲空時,則 blpop 和 brpop 命令會立即返回結果,不會阻塞。

下面我們看一下 blpop 和 brpop 命令的注意事項。

如果使用 blpop 和 brpop 命令指定多個鍵時,blpop 和 brpop 命令會從左到右遍歷鍵,並且一旦有一個鍵能返回元素,則客戶端會立即返回。

當列表爲空時,上述命令會阻塞,如果向上述中的任何一個鍵中插入元素,則上述命令會直接返回該鍵的元素。

如果多個客戶端都對同一個鍵執行 blpop 或者 brpop 命令,則最先執行該命令的客戶端會獲取到該鍵的元素。

我同時啓動了 3 個客戶端,因爲當前列表爲空,所以上述命令執行後會阻塞。如果此時我向該列表中插入元素,則只有第一個客戶端會有返回結果,因爲第一個客戶端是第一個執行上述命令的。

時間複雜度

下面我們看一下列表中命令的相關時間複雜度。

操作類型

命令

時間複雜度

添加

rpush key value [value ...]

O(k),k是元素的個數

添加

lpush key value [value ...]

O(k),k是元素的個數

添加

linsert key BEFORE/AFTER pivot value

O(n),n是pivot距離列表頭或者尾的距離

查找

lrange key start stop

O(s + n),s是start偏移量,n是start到stop的範圍

查找

lindex key index

O(n),n是索引的偏移量

查找

llen key

O(1)

刪除

lpop key

O(1)

刪除

rpop key

O(1)

刪除

lrem key count value

O(n),n是列表長度

刪除

ltrim key start stop

O(n),n是要裁剪的元素個數

修改

lset key index value

O(n),n是索引的偏移量

阻塞操作

blpop/brpop key [key ...] timeout

O(1)

內部編碼

列表中的內部編碼有兩種,它們分別是:

  • ziplist(壓縮列表):當列表中元素個數小於 512(默認)個,並且列表中每個元素的值都小於 64(默認)個字節時,Redis 會選擇用 ziplist 來作爲列表的內部實現以減少內存的使用。當然上述默認值也可以通過相關參數修改:list-max-ziplist-entried(元素個數)、list-max-ziplist-value(元素值)。
  • linkedlist(鏈表):當列表類型無法滿足 ziplist 條件時,Redis 會選擇用 linkedlist 作爲列表的內部實現。

集合類型

Redis 中的集合類型,也就是 set。在 Redis 中 set 也是可以保存多個字符串的,經常有人會分不清 list 與 set,下面我們重點介紹一下它們之間的不同:

  • set 中的元素是不可以重複的,而 list 是可以保存重複元素的。
  • set 中的元素是無序的,而 list 中的元素是有序的。
  • set 中的元素不能通過索引下標獲取元素,而 list 中的元素則可以通過索引下標獲取元素。
  • 除此之外 set 還支持更高級的功能,例如多個 set 取交集、並集、差集等。

命令

下面我們介紹一下 set 中的相關命令。

1.集合內操作

  • 添加元素
sadd key member [member ...]

sadd 命令也是有返回值的,它的返回值就是當前執行 sadd 命令成功添加元素的個數,因爲 set 中不能保存重複元素,所以在執行 sadd setkey c d 命令時,返回的是 1,而不是 2。因爲元素 c 已經成功保存到 set 中,不能再保存了,只能將 d 保存到 set 中。

  • 刪除元素
srem key member [member ...]

srem 命令和 sadd 命令一樣也是有返回值的,返回值就是當前刪除元素的個數。

  • 計算元素個數
scard key

scard 命令的時間複雜度爲O(1),scard 命令不會遍歷 set 中的所有元素,而是直接使用 Redis 中的內部變量。

  • 判讀元素是否在集合中
sismember key member

sismember 命令也有返回值,如果返回值爲1則表示當前元素在當前 set 中,如果返回 0 則表示當前元素不在 set 中。

  • 隨機從 set 中返回指定個數元素
srandmember key [count]

srandmember 命令中有一個可選參數 count,count 參數指的是返回元素的個數,如果當前 set 中的元素個數小於 count,則 srandmember 命令返回當前 set 中的所有元素,如果 count 參數等於 0,則不返回任何數據,如果 count 參數小於 0,則隨機返回當前 count 個數的元素。

  • 從集合中隨機彈出元素
spop key [count]

spop 命令也是隨機從 set 中彈出元素,並且也支持 count 可選參數,但有一點和 srandmember 命令不同。spop 命令在隨機彈出元素之後,會將彈出的元素從 set 中刪除。

  • 獲取所有元素
smembers key

smembers 命令雖然能獲取當前 set 中所有的元素,但返回元素的順序與 sadd 添加元素的順序不一定相同,這也就是前面提到過的保存在 set 中的元素是無序的。

2.集合間操作

  • 集合的交集
sinter key [key ...]

  • 集合的並集
sunion key [key ...]

  • 集合的差集
sdiff key [key ...]

  • 將集合的交集、並集、差集的結果保存
sinterstore destination key [key ...]
sunionstore destination key [key ...]
sdiffstore destination key [key ...]

爲什麼 Redis 要提供 sinterstore、sunionstore、sdiffstore 命令來將集合的交集、並集、差集的結果保存起來呢?這是因爲 Redis 在進行上述比較時,會比較耗費時間,所以爲了提高性能可以將交集、並集、差集的結果提前保存起來,這樣在需要使用時,可以直接通過 smembers 命令獲取。

時間複雜度

下面我們看一下 set 中相關命令的時間複雜度。

命令

時間複雜度

sadd key member [member ...]

O(k),k是元素的個數

srem key member [member ...]

O(k),k是元素的個數

scard key

O(1)

sismember key member

O(1)

srandmember key [count]

O(count)

spop key [count]

O(1)

smembers key

O(n),n是元素的總數

sinter key [key ...]

O(m * k),k是多個集合中元素最少的個數,m是鍵個數

sunion key [key ...]

O(k),k是多個元素個數和

sdiff key [key ...]

O(k),k是多個元素個數和

sinterstore destination key [key ...]

O(m * k),k是多個集合中元素最少的個數,m是鍵個數

sunionstore destination key [key ...]

O(k),k是多個元素個數和

sdiffstore destination key [key ...]

O(k),k是多個元素個數和

內部編碼

  • intset(整數集合):當集合中的元素都是整數,並且集合中的元素個數小於 512 個時,Redis 會選用 intset 作爲底層內部實現。
  • hashtable(哈希表):當上述條件不滿足時,Redis 會採用 hashtable 作爲底層實現。

備註:我們可以通過 set-max-intset-entries 參數來設置上述中的默認參數。

下面我們看一下具體的事例,來驗證我們上面提到的內部編碼。

當元素個數較少並且都是整數時,內部編碼爲 intset。

當元素不全是整數時,內部編碼爲 hashtable。

當元素個數超過 512 個時,內部編碼爲 hashtable。

import redis

r = redis.Redis(host='127.0.0.1', port=6379)
    if r.object('encoding', 'setkey') != None:    
    print('Key爲【setkey】的字節編碼爲【%s】' % r.object('encoding', 'setkey').decode('utf-8'))
for i in range(1, 600):
    r.sadd('setkey', i)
if r.object('encoding', 'setkey') != None:
    print('Key爲【setkey】的字節編碼爲【%s】' % r.object('encoding', 'setkey').decode('utf-8'))
Key爲【setkey】的字節編碼爲【intset】
Key爲【setkey】的字節編碼爲【hashtable】

有序集合類型

看名字我們就知道,有序集合也是一種集合,並且這個集合還是有序的。列表也是有序的,那它和有序集合又有什麼不同呢?有序集合的有序和列表的有序是不同的。列表中的有序指的的是插入元素的順序和查詢元素的順序相同,而有序集合中的有序指的是它會爲每個元素設置一個分數(score),而查詢時可以通過分數計算元素的排名,然後再返回結果。因爲有序集合也是集合類型,所以有序集合中也是不插入重複元素的,但在有序集合中分數則是可以重複,那如果在有序集合中有多個元素的分數是相同的,這些重複元素的排名是怎麼計算的呢?後邊我們再做詳細說明。

下面先看一下列表、集合、有序集合三種數據類型之間的區別:

數據結構

是否允許重複元素

是否有序

有序實現方式

應用場景

列表

索引下標

時間軸、消息隊列

集合

標籤、社交

有序集合

分數

排行榜、社交

命令

1.集合內操作

  • 添加元素
zadd key [NX|XX] [CH] [INCR] score member [score member ...]

zadd 命令也是有返回值的,返回值就是當前 zadd 命令成功添加元素的個數。zadd 命令有很多選填參數:

  • nx: 元素必須不存在時,纔可以設置成功。
  • xx: 元素必須存在時,纔可以設置成功。
  • ch: 返回此命令執行完成後,有序集合元素和分數發生變化的個數
  • incr: 對 score 做增加。

備註:由於有序集合相比集合提供了排序字段,正是因爲如此也付出了相應的代價,sadd 的時間複雜度爲 O(1),而 zadd 的時間複雜度爲O(log(n))。

  • 計算成員個數
zcard key

  • 計算某個成員的分數
zscore key member

在使用 zscore 命令時,如果 key 不存在,或者元素不存在時,該命令返回的都是(nil)。

  • 計算成員的排名
zrank key member
zrevrank key member

zrank 命令是從分數低到高排名,而 zrevrank 命令則恰恰相反,從高到低排名。有一點要特別注意, zrank 和 zrevrank 命令與 zscore 是命令不同的,前者通過分數計算出最後的排名,而後者則是直接返回當前元素的分數。

  • 刪除元素
zrem key member [member ...]

返回的結果爲成功刪除元素的個數,因爲 zrem 命令是支持批量刪除的。

  • 增加元素分數
zincrby key increment member

雖然 zincrby 命令是增加元素分數的,但我們也可以指定負數,這樣當前元素的分數,則會相減。

  • 返回指定排名範圍的元素
zrange key start stop [WITHSCORES]
zrevrange key start stop [WITHSCORES]

zrange 命令是通過分數從低到高返回數據,而 zrevrange 命令是通過分數從高到低返回數據。如果執行命令時添加了 WITHSCORES 可選參數,則返回數據時會返回當前元素的分數。

  • 返回指定分數範圍的元素
zrangebyscore key min max [WITHSCORES] [LIMIT offset count]
zrevrangebyscore key max min [WITHSCORES] [LIMIT offset count]

min 和 max 參數還支持開區間(小括號)和閉區間(中括號),同時我們還可以用 -inf 和 +inf 參數代表無限小和無限大。

  • 返回指定分數範圍元素個數
zcount key min max

  • 刪除指定排名內的升序元素
zremrangebyrank key start stop

  • 刪除指定分數範圍元素
zremrangebyscore key min max

2.集合間操作

  • 交集
zinterstore destination numkeys key [key ...] [WEIGHTS weight] [AGGREGATE SUM|MIN|MAX]

zinterstore 命令參數比較多:

  • destination:將交集的計算結果,保存到這個鍵中。
  • numkeys:需要做交集計算鍵的個數。
  • key [key ...]:需要做交集計算的鍵。
  • WEIGHTS weight:每個鍵的權重,在做交集計算時,每個鍵中的分數值都會乘以這個權重,默認每個鍵的權重爲 1。
  • AGGREGATE SUM|MIN|MAX:計算成員交集後,分值可以按照 sum(和)、min(最小值)、max(最大值)做彙總,默認值爲  sum。

下面我們將權重設置爲 0.5,這樣當計算交集後,有序集合中的元素分數將都會減半,並且使用 max 參數彙總。

  • 並集
zunionstore destination numkeys key [key ...] [WEIGHTS weight] [AGGREGATE SUM|MIN|MAX]

zunionstore 命令的相關參數和 zinterstore 命令相同。

時間複雜度

命令

時間複雜度

zadd key [NX/XX] [CH] [INCR] score member [score member ...]

O(k*log(n)),k是添加元素的個數,n是當前有序集合元素個數

zcard key

O(1)

zscore key member

O(1)

zrank key member

O(log(n)),n是當前有序集合元素個數

zrevrank key member

O(log(n)),n是當前有序集合元素個數

zrem key member [member ...]

O(k*log(n)),k是刪除元素的個數,n是當前有序集合元素個數

zincrby key increment member

O(log(n)),n是當前有序集合元素個數

zrange key start stop [WITHSCORES]

O(log(n) + k),k是要獲取的元素個數,n是當前有序集合個數

zrevrange key start stop [WITHSCORES]

O(log(n) + k),k是要獲取的元素個數,n是當前有序集合個數

zrangebyscore key min max [WITHSCORES] [LIMIT offset count]

O(log(n) + k),k是要獲取的元素個數,n是當前有序集合個數

zrevrangebyscore key max min [WITHSCORES] [LIMIT offset count]

O(log(n) + k),k是要獲取的元素個數,n是當前有序集合個數

zcount key min max

O(log(n)),n是當前有序集合元素個數

zremrangebyrank key start stop

O(log(n) + k),k是要刪除的元素個數,n是當前有序集合個數

zremrangebyscore key min max

O(log(n) + k),k是要刪除的元素個數,n是當前有序集合個數

zinterstore destination numkeys key [key ...] [WEIGHTS weight] [AGGREGATE SUM/MIN/MAX]

O(n k) + O(m log(m)),n是元素元素最小的有序集合元素個數,k是有序集合個數,m是結果集中元素個數

zunionstore destination numkeys key [key ...] [WEIGHTS weight] [AGGREGATE SUM/MIN/MAX]

O(n) + O(m * log(m)),n是所有有序集合元素個數和,m是結果集中元素個數。

內部編碼

有序集合類型的內部編碼有兩種,它們分別是:

  • ziplist(壓縮列表):當有序集合的元素個數小於 128 個(默認設置),同時每個元素的值都小於 64 字節(默認設置),Redis 會採用 ziplist 作爲有序集合的內部實現。
  • skiplist(跳躍表):當上述條件不滿足時,Redis 會採用 skiplist 作爲內部編碼。

備註:上述中的默認值,也可以通過以下參數設置:zset-max-ziplist-entries 和 zset-max-ziplist-value。

下面我們用以下示例來驗證上述結論。

當元素個數比較少,並且每個元素也比較小時,內部編碼爲 ziplist:

當元素個數超過 128 時,內部編碼爲 skiplist。下面我們將採用 python 動態創建128個元素,下面爲源碼:

import redis

r = redis.Redis(host='127.0.0.1', port=6379)
if r.object('encoding', 'zsetkey') != None:
    print('Key爲【zsetkey】的字節編碼爲【%s】' % r.object('encoding', 'zsetkey').decode('utf-8'))
for i in range(1, 600):
    r.zadd('zsetkey',i,1)
if r.object('encoding', 'zsetkey') != None:
    print('Key爲【zsetkey】的字節編碼爲【%s】' % r.object('encoding', 'zsetkey').decode('utf-8'))
Key爲【zsetkey】的字節編碼爲【ziplist】
Key爲【zsetkey】的字節編碼爲【skiplist】

當有序集合中有任何一個元素大於 64 個字節時,內部編碼爲 skiplist。

import redis

r = redis.Redis(host='127.0.0.1', port=6379)
if r.object('encoding', 'zsetkey') != None:
    print('Key爲【zsetkey】的字節編碼爲【%s】' % r.object('encoding', 'zsetkey').decode('utf-8'))
value = ''
for i in range(1, 600):
    value += str(i)
r.zadd('zsetkey',value,1)
if r.object('encoding', 'zsetkey') != None:
    print('Key爲【zsetkey】的字節編碼爲【%s】' % r.object('encoding', 'zsetkey').decode('utf-8'))
Key爲【zsetkey】的字節編碼爲【skiplist】

到這裏,本文就結束了,寫了這麼多,其實主要大部分是關於命令的簡單介紹,其中也介紹了一些關鍵要點,如有不正確的地方,歡迎留言。

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