深入理解Java Class文件格式(三) 原

常量池中各數據項類型詳解


關於常量池的大概內容, 已經在 深入理解Java Class文件格式(一) 中講解過了, 這篇文章中還介紹了常量池中的11種數據類型。 本文的任務是詳細講解這11種數據類型, 深度剖析源文件中的各種信息是以什麼方式存放在常量池中的。 

我們知道, 常量池中的數據項是通過索引來引用的, 常量池中的各個數據項之間也會相互引用。在這11中常量池數據項類型中, 有兩種比較基礎, 之所以說它們基礎, 是因爲這兩種類型的數據項會被其他類型的數據項引用。 這兩種數據類型就是CONSTANT_Utf8 和 CONSTANT_NameAndType , 其中CONSTANT_NameAndType類型的數據項(CONSTANT_NameAndType_info)也會引用CONSTANT_Utf8類型的數據項(CONSTANT_Utf8_info) 。 與其他介紹常量池的書籍或其他資料不同, 本着循序漸進和先後分明的原則, 我們首先對這兩種比較基本的類型的數據項進行介紹, 然後再依次介紹其他9中數據項。 

(1) CONSTANT_Utf8_info

一個CONSTANT_Utf8_info是一個CONSTANT_Utf8類型的常量池數據項, 它存儲的是一個常量字符串。 常量池中的所有字面量幾乎都是通過CONSTANT_Utf8_info描述的。下面我們首先講解CONSTANT_Utf8_info數據項的存儲格式。在前面的文章中, 我們提到, 常量池中數據項的類型由一個整型的標誌值(tag)決定, 所以所有常量池類型的info中都必須有一個tag信息, 並且這個tag值位於數據項的第一個字節上。 一個11中常量池數據類型, 所以就有11個tag值表示這11中類型。而CONSTANT_Utf8_info的tag值爲1, 也就是說如果虛擬機要解析一個常量池數據項, 首先去讀這個數據項的第一個字節的tag值, 如果這個tag值爲1, 那麼就說明這個數據項是一個CONSTANT_Utf8類型的數據項。 緊挨着tag值的兩個字節是存儲的字符串的長度length, 剩下的字節就存儲着字符串。 所以, 它的格式是這樣的:

其中tag佔一個字節, length佔2個字節, bytes代表存儲的字符串, 佔length字節。所以, 如果這個CONSTANT_Utf8_info存儲的是字符串"Hello", 那麼他的存儲形式是這樣的:

現在我們知道了CONSTANT_Utf8_info數據項的存儲形式, 那麼CONSTANT_Utf8_info數據項都存儲了什麼字符串呢? CONSTANT_Utf8_info可包括的字符串主要以下這些:
程序中的字符串常量
常量池所在當前類(包括接口和枚舉)的全限定名
常量池所在當前類的直接父類的全限定名
常量池所在當前類型所實現或繼承的所有接口的全限定名
常量池所在當前類型中所定義的字段的名稱和描述符
常量池所在當前類型中所定義的方法的名稱和描述符
由當前類所引用的類型的全限定名
由當前類所引用的其他類中的字段的名稱和描述符
由當前類所引用的其他類中的方法的名稱和描述符
與當前class文件中的屬性相關的字符串, 如屬性名等

總結一下, 其中有這麼五類: 程序中的字符串常量, 類型的全限定名, 方法和字段的名稱, 方法和字段的描述符, 屬性相關字符串。 程序中的字符串常量不用多說了, 我們經常使用它們創建字符串對象, 屬性相關的字符串, 等到講到class中的屬性信息(attibute)時自會提及。 方法和字段的名稱也不用多說了 。 剩下的就是類型的全限定名,方法和字段的描述符, 這就是上篇文章中提及的"特殊字符串", 不熟悉的同學可以先讀一下上篇文章 深入理解Java Class文件格式(二) 。 還有一點需要說明, 類型的全限定名, 方法和字段的名稱, 方法和字段的描述符, 可以是本類型中定義的, 也可能是本類中引用的其他類的。 
下面我們通過一個例子來進行說明。 示例源碼:

package com.jg.zhang;
 
public class Programer extends Person {
 
    static String company = "CompanyA";
    
    static{
        System.out.println("staitc init");
    }
    
    
    String position;
    Computer computer;
 
    public Programer() {
        this.position = "engineer";
        this.computer = new Computer();
    }
    
    public void working(){
        System.out.println("coding...");
        computer.working();
    }
}


別看這個類簡單, 但是反編譯後, 它的常量池有53項之多。 在這53項常量池數據項中, 各種類型的數據項都有, 當然也包括不少的CONSTANT_Utf8_info 。 下面只列出反編譯後常量池中的CONSTANT_Utf8_info 數據項:
#2   = Utf8               com/jg/zhang/Programer                         //當前類的全限定名
#4   = Utf8               com/jg/zhang/Person                               //父類的全限定名
#5   = Utf8               company                                                   //company字段的名稱
#6   = Utf8               Ljava/lang/String;                                     //company和position字段的描述符
#7   = Utf8               position                                                   //position字段的名稱
#8   = Utf8               computer                                                 //computer字段的名稱
#9   = Utf8               Lcom/jg/zhang/Computer;                     //computer字段的描述符
#10 = Utf8              <clinit>                                                  //類初始化方法(即靜態初始化塊)的方法名
#11 = Utf8              ()V                                                         //working方法的描述符
#12 = Utf8              Code                                                     //Code屬性的屬性名
#14 = Utf8              CompanyA                                           //程序中的常量字符串
#19 = Utf8              java/lang/System                                 //所引用的System類的全限定名
#21 = Utf8              out                                                       //所引用的out字段的字段名
#22 = Utf8              Ljava/io/PrintStream;                           //所引用的out字段的描述符
#24 = Utf8              staitc init                                              //程序中的常量字符串
#27 = Utf8              java/io/PrintStream                            //所引用的PrintStream類的全限定名
#29 = Utf8              println                                                 //所引用的println方法的方法名
#30 = Utf8              (Ljava/lang/String;)V                           //所引用的println方法的描述符
#31 = Utf8              LineNumberTable                               //LineNumberTable屬性的屬性名
#32 = Utf8              LocalVariableTable                              //LocalVariableTable屬性的屬性名
#33 = Utf8              <init>                                                  //當前類的構造方法的方法名
#41 = Utf8              com/jg/zhang/Computer                    //所引用的Computer類的全限定名
#45 = Utf8              this                                                       //局部變量this的變量名
#46 = Utf8              Lcom/jg/zhang/Programer;                //局部變量this的描述符
#47 = Utf8              working                                              //woking方法的方法名
#49 = Utf8              coding...                                            //程序中的字符串常量
#52 = Utf8              SourceFile                                        //SourceFile屬性的屬性名
#53 = Utf8              Programer.java                                //當前類所在的源文件的文件名


上面只列出了反編譯結果中常量池中的CONSTANT_Utf8_info數據項。 其中第三列不是javap反編譯的輸出結果, 而是我加上的註釋。 讀者可以對比上面的程序源碼來看一下, 這樣的話, 就可以清楚的看出, 源文件中的各種字符串, 是如何和存放到CONSTANT_Utf8_info中的。

這裏要強調一下, 源文件中的幾乎所有可見的字符串都存放在CONSTANT_Utf8_info中, 其他類型的常量池項只不過是對CONSTANT_Utf8_info的引用。 其他常量池項, 把引用的CONSTANT_Utf8_info組合起來, 進而可以描述更多的信息。 下面將要介紹的CONSTANT_NameAndType_info就可以驗證這個結論。

(2) CONSTANT_NameAndType類型的數據項

常量池中的一個CONSTANT_NameAndType_info數據項, 可以看做CONSTANT_NameAndType類型的一個實例 。 從這個數據項的名稱可以看出, 它描述了兩種信息,第一種信息是名稱(Name), 第二種信息是類型(Type) 。 這裏的名稱是指方法的名稱或者字段的名稱, 而Type是廣義上的類型, 它其實描述的是字段的描述符或方法的描述符。 也就是說, 如果Name部分是一個字段名稱, 那麼Type部分就是相應字段的描述符; 如果Name部分描述的是一個方法的名稱, 那麼Type部分就是對應的方法的描述符。 也就是說, 一個CONSTANT_NameAndType_info就表示了一個方法或一個字段。 

下面先看一下CONSTANT_NameAndType_info數據項的存儲格式。 既然是常量池中的一種數據項類型, 那麼它的第一個字節也是tag, 它的tag值是12, 也就是說, 當虛擬機讀到一個tag爲12的常量池數據項, 就可以確定這個數據項是一個CONSTANT_NameAndType_info 。 tag值一下的兩個字節叫做name_index, 它指向常量池中的一個CONSTANT_Utf8_info, 這個CONSTANT_Utf8_info中存儲的就是方法或字段的名稱。 name_index以後的兩個字節叫做descriptor_index, 它指向常量池中的一個CONSTANT_Utf8_info, 這個CONSTANT_Utf8_info中存儲的就是方法或字段的描述符。 下圖表示它的存儲佈局:


下面舉一個實例進行說明, 實例的源碼爲:

package com.jg.zhang;
 
public class Person {
 
    int age;
 
    int getAge(){
        return age;
    }
}


這個Person類很簡單, 只有一個字段age, 和一個方法getAge 。 將這段代碼使用javap工具反編譯之後, 常量池信息如下:

   #1 = Class                          #2                                          //  com/jg/zhang/Person
   #2 = Utf8                           com/jg/zhang/Person
   #3 = Class                          #4                                           //  java/lang/Object
   #4 = Utf8                           java/lang/Object
   #5 = Utf8                          age
   #6 = Utf8                          I
   #7 = Utf8                          <init>
   #8 = Utf8                          ()V
   #9 = Utf8                          Code
   #10 = Methodref              #3.#11                                  //  java/lang/Object."<init>":()V
  #11 = NameAndType        #7:#8                                     //  "<init>":()V
  #12 = Utf8                         LineNumberTable
  #13 = Utf8                         LocalVariableTable
  #14 = Utf8                         this
  #15 = Utf8                         Lcom/jg/zhang/Person;
  #16 = Utf8                         getAge
  #17 = Utf8                         ()I
  #18 = Fieldref                    #1.#19                                  //  com/jg/zhang/Person.age:I
  #19 = NameAndType        #5:#6                                   //  age:I
  #20 = Utf8                         SourceFile
  #21 = Utf8                         Person.java

常量池一共有21項, 我們可以看到, 一共有兩個CONSTANT_NameAndType_info 數據項, 分別是第#11項和第#19項, 其中第#11項的CONSTANT_NameAndType_info又引用了常量池中的第#7項和第#8項, 被引用的這兩項都是CONSTANT_Utf8_info , 它們中存儲的字符串常量值分別是 <init> 和 ()V。 其實他們加起來表示的就是父類Object的構造方法。 那麼這裏爲什麼會是父類Object的構造方法而不是本類的構造方法呢? 這是因爲類中定義的方法如果不被引用(也就是說在當前類中不被調用), 那麼常量池中是不會有相應的 CONSTANT_NameAndType_info 與之對應的, 只有引用了一個方法, 纔有相應的CONSTANT_NameAndType_info 與之對應。 這也是爲什麼說CONSTANT_NameAndType_info 是方法的符號引用的一部分的原因。 (這裏提到一個新的概念, 叫做方法的符號引用, 這個概念會在後面的博客中進行講解) 可以看到, 在源碼存在兩個方法, 分別是編譯器默認添加的構造方法和我們自己定義的getAge方法, 因爲並沒有在源碼中顯示的調用這兩個方法,所以在常量池中並不存在和這兩個方法相對應的CONSTANT_NameAndType_info 。  之所以會存在父類Object的構造方法對應的CONSTANT_NameAndType_info , 是因爲子類構造方法中會默認調用父類的無參數構造方法。 我們將常量中的其他信息去掉, 可以看得更直觀:

下面講解常量池第#19項的CONSTANT_NameAndType_info , 它引用了常量池第#5項和第#6項, 這兩項也是CONSTANT_Utf8_info 項, 其中存儲的字符串分別是age和I, 其中age是源碼中字段age的字段名, I是age字段的描述符。 所以這個CONSTANT_NameAndType_info 就表示對本類中的字段age的引用。 除去常量池中的其他信息, 可以看得更直觀:

和方法相同, 只定義一個字段而不引用它(在源碼中表現爲不訪問這個變量), 那麼在常量池中也不會存在和該字段相對應的CONSTANT_NameAndType_info 項。這也是爲什麼說CONSTANT_NameAndType_info作爲字段符號引用的一部分的原因。 (這裏提到一個新的概念, 叫做字段的符號引用, 這個概念會在後面的博客中進行講解) 在本例中之所以會出現這個CONSTANT_NameAndType_info , 是因爲在源碼的getAge方法中訪問了這個字段:

   int getAge(){
        return age;
    }


下面給出這兩個CONSTANT_NameAndType_info真實的內存佈局圖:

和Object構造方法相關的CONSTANT_NameAndType_info的示意圖:

和age字段相關的CONSTANT_NameAndType_info示意圖:


這兩張圖能夠很好的反映出CONSTANT_NameAndType_info和CONSTANT_Utf8_info 這兩種常量池數據項的數據存儲方式, 也能夠真實的反應CONSTANT_NameAndType_info和CONSTANT_Utf8_info 的引用關係。 


總結

本篇博客就到此爲止, 在本文中我們主要介紹了常量池中的兩種數據項: CONSTANT_NameAndType_info 和 CONSTANT_Utf8_info  。 其中CONSTANT_Utf8_info存儲的是源文件中的各種字符串, 而CONSTANT_NameAndType_info表述的是源文件中對一個字段或方法的符號引用的一部分(即 方法名加方法描述符, 或者是 字段名加字段描述符)。在下一篇博客中, 繼續講解常量池中的其他類型的數據項 。

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