翹首盼望“改變遊戲規則”的產品?但AR眼鏡的老問題蘋果恐怕也難解決

按照蘋果的設計風格和“追求完美、極簡主義”的理念來看,大家對蘋果AR眼鏡的外形倒真的值得期待下。

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目前,iOS 12正式版已正式推送。而伴隨着A12芯片加持、ARKit 2.0被整合至iOS 12,以及一系列iOS12 AR應用的發佈,蘋果在AR/VR等方面的探索步伐,又比較多地被大家討論和關注。

畢竟,Facebook、谷歌、微軟等巨頭早已發力AR/VR頭顯設備,而就連頻頻跳票的初創企業MagicLeap One也已在今年8月初正式發佈。這讓更多人開始期待,早就有消息爆出的蘋果AR/VR相關硬件的真正到來。

不過,心急吃不了熱豆腐,蘋果頭顯也好,蘋果AR眼鏡也罷,今年肯定是出不來的。所以,在那之前,不如先隨小編一起,看下蘋果在3D、AR/VR等方面的具體進展吧。

資本層面,對AR爲蘋果未來創收的看好

8月初,蘋果總市值突破1萬億美元大關,而一些蘋果投資者已開始遙望2萬億美元市值關口。

對此,被譽爲“最懂蘋果的分析師”的郭明錤稱,推動蘋果向2萬億美元市值前進的動力將不是iPhone、iWatch或股票回購,而是AR和自動駕駛汽車

而美銀美林的高級股票研究分析師WamsiMohan也指出,AR應用程序將能爲開發者帶來“價格升水”。其表示,從現在開始至2020年,蘋果“營收機遇”爲60億至80億美元。而其中10億美元將來自於AR應用程序,其餘則來自於AR技術所帶來的iPhone銷售增長。

顯然,就資本層面來說,業內人士對蘋果AR未來創收的信心很大。

軟件層面,

iOS12正式推送帶來新功能和優化

具體到軟件層面,9月18日,蘋果正式向用戶推送iOS 12。系統在性能方面進行優化,並帶來一系列新的功能。尤其在AR方面,配有升級版ARKit 2.0的iOS 12新增許多AR功能。

  • 帶來名爲“共享體驗”的新功能,支持多人遊戲,使不同設備之間的AR體驗能共享。
  • Persistence可讓開發者存儲體驗,並從同一位置繼續完成體驗,即體驗的可持續性。
  • 全新的官方Measure應用程序,支持用戶從水平和垂直方向測量物體及表面,並自動檢測出矩形物體的尺寸。
  • 新的文件格式USDZ,允許用戶在Mail、Messages和Safari等應用程序中使用“AR Quick Look”功能來快速查看AR內容。其中,AR Quick Look可將對象轉換爲USDZ文件格式,即可在空白背景上或者現實空間背景中顯示3D模型,並允許用戶與其交互。

硬件層面,AR眼鏡/VR頭顯/汽車AR領域相關動態

而硬件方面,縱觀近幾年蘋果被爆出的相關動態,其在AR眼鏡/VR頭顯/汽車AR這三個領域的動作比較集中。

AR眼鏡

蘋果總是日常被曝做AR眼鏡,這正說明了蘋果AR眼鏡的備受關注。

畢竟,儘管AR技術日益發展,AR眼鏡卻始終未能出現一款真正面向消費市場的產品。而蘋果對消費者市場的熱衷,又是顯而易見的。

  • 蘋果深入接觸臺灣MicroLED廠商

據臺灣《經濟日報》報道,蘋果於8月底參加了Touch Taiwan2018智能顯示與觸控展,並與臺灣顯示器廠商友達和晶電進行了會談。

雖然本次會議的主要目的,是爲下一代iPhone和蘋果手錶搭載的顯示器新技術(MicroLED和MiniLED)做準備。但不要忽略,蘋果同樣有可能將MicroLED用於備受關注的AR眼鏡。

  • 收購AR公司

小編還記得,蘋果曾在2013年收購了專注於三維傳感器的以色列公司PrimeSense,而時隔4年後,即去年推出的iPhone X,就使用到了類似的傳感器已支持面部識別功能。

可見,對於蘋果時不時收購一些小型公司的操作,還是很值得關注的。

據瞭解,大概是在今年上半年,蘋果收購了AR鏡片製造公司Akonia Holographics。該初創企業最初專注於全息數據存儲,後轉向研發用於AR眼鏡的顯示屏。

此外,從該公司的網站可見,目前其已擁有包括全息圖像錄製技術、全息儲存介質、光學鏡片、測試儀器等在內的200多項專利。Akonia Holographics還表示,藉助其顯示技術能夠實現AR眼鏡的“鏡片薄、透光性高、視場角大”等特徵。

顯然,此次收購表明蘋果離AR眼鏡又更近了一步。

  • 招賢納士

技術之外,人才也是一大生產力。據瞭解,蘋果一直在爲其AR硬件與軟件團隊招賢納士。而今年5月,曾在智能眼鏡初創企業Daqri擔任用戶體驗設計師,並開發出VR繪畫應用《Cyber Paint》的開發者SterlingCrispin,作爲原型研究員被聘入蘋果。

《Cyber Paint》

正如小編前文所說,市場上還未出現一款真正面向消費者的AR眼鏡。此外,當前的AR眼鏡在顯示視域、功能性、外觀等多方面存在較大侷限,價格也是居高不下。

而據蘋果分析師Gene Munster所言,其認爲蘋果眼鏡預計平均售價約爲1300美元,可以說是比較合理的“蘋果價”了。

Gene Munster

此外,按照蘋果的設計風格和“追求完美、極簡主義”的理念來看,大家對蘋果AR眼鏡的外形尤其值得期待下。或許,土豪小夥伴們終於可以有一款“看起來就像是普通眼鏡”的AR眼鏡了。

至於功能方面,小編認爲AR眼鏡將始終存在“應用場景複雜、需要細分”的問題。也即意味着要想實現將娛樂、工作,以及良好的交互和續航等多功能集爲一體,恐怕即使是蘋果也較難做到。

(近日,加拿大初創公司Thalmi旗下的消費者向品牌North聲稱,與普通眼鏡幾乎別無二致的“最智能的眼鏡即將面世”。蘋果還不快抓緊嘛……)

VR頭顯

曾記否,在VR十分火熱的2016年,美國國家專利局於8月底在其官網上曝光了蘋果公司“便攜式頭部顯示電子設備”專利,表明蘋果或在加入VR戰局。

而蘋果VR頭顯曾於去年11月份被首次討論,當時爆出相關產品的代號爲“T288”。

時至今日,真的想問一句,蘋果VR頭顯到底咋樣了?

  • 全能型VR頭顯?

今年4月底,據外媒報道,蘋果正在研發或於2020年發佈的全能型VR頭顯(代號T288)。

“T288”部分專利圖

該頭顯具備單眼8K高分辨顯示,同時也支持AR功能。此外,所有運動追蹤所需的傳感器,都將被利用WiGig無線技術連接至專用盒子中,以承擔計算需求。

  • 提升VR視頻編碼效率的技術專利

今年8月中旬,美國專利及商標局公佈了一份蘋果專利,顯示一項與視頻編碼有關的技術,具備修正圖像畸變、僞影的能力。

專利圖

從專利文件中,可以看到這項技術的兩個應用場景。一是允許用戶通過360度相機錄製視頻、合理地拼合視頻,以及從選定區域創建剪輯、進行轉換。二是可用於VR,例如創建球形視頻,以及提供頭顯用戶的平面視圖。

  • 蘋果AR/VR頭顯新專利支持全息內容

小編前文剛剛提到,蘋果收購了擁有全息圖像錄製技術、全息儲存介質等專利的AR鏡片製造公司AkoniaHolographics。這不,蘋果近日就提出了一項新專利申請,涉及到一款頭戴式顯示設備,支持AR/VR和全息內容。

據專利申請文件顯示,該頭顯的鏡頭可以調整。此外,用戶可使用Siri語音命令、頭部手勢和觸摸面板來控制該頭顯。

蘋果專利圖有關“全息系統”的部分

並且,該項技術可能涵蓋的產品包括便攜式消費電子產品(手機、平板電腦、智能眼鏡和其他可穿戴設備)、汽車等駕駛艙內的顯示設備,以及其他顯示設備(投影儀和電視等)。

不得不說,蘋果的大牛很多,AR/VR方面的專利申請也持續不斷。雖然,等待需要時日,不過,畢竟是蘋果,零散透露出的消息也總能讓對蘋果VR頭顯有所期待的小夥伴,非常樂意並自覺地“吃瓜”。

汽車領域

大家還記得,蘋果在2015年收購了AR初創企業Metaio嗎?據悉,該公司此前一直與寶馬、奧迪和法拉利等汽車廠商合作。藉助這一層層關係,蘋果在自動駕駛汽車領域,一直以來都在進行着有關聯的AR研發工作。

  • 蘋果正在研發AR地圖?

據今年8月蘋果公佈的招聘信息顯示,蘋果或在研發AR地圖。

8月蘋果的5份招聘啓事均包含“AR”字眼

實際上,早在蘋果6月招聘的“iOS / macOS ”工程師中,蘋果就已在附加要求中標註到,需要“熟悉地圖和CoreLocation框架API”等和AR有關的技術能力。而7月,蘋果還專門爲其地圖團隊尋找產品架構師,並在職位介紹中明確提及了AR方面的發展目標。

顯而易見,蘋果正在加速爲研發AR產品(尤其是AR地圖)招兵買馬。

  • 支持視頻電話的AR汽車擋風玻璃?

8月初,蘋果在歐洲遞交的一份專利申請通過審批。提交的專利中包括一種AR擋風玻璃系統,或者可稱之爲增強擡頭顯示技術(AR-HUD)。此外,按照蘋果對智能擋風玻璃的設想,車內乘客還可通過玻璃撥打FaceTime視頻電話。

另外,此專利申請還包括內部感應設備功能,可以通過探測眼球動作、心率、血壓等項目瞭解到駕駛員或乘客的情緒狀況。

  • 前NASA工程師,爲開發無人駕駛AR/VR娛樂系統

據瞭解,今年年中,油管明星博主MarkRober被爆出已加入蘋果,專門爲後者開發自動駕駛汽車的VR/AR娛樂系統。

Mark Rober以DIY科學視頻著稱,在油管上有超過340萬的粉絲,並且曾就職於美國國家航空航天局。而根據蘋果在今年3月底提交的兩份專利的其中一份申請人署名來看,MarkRober一直都在爲蘋果工作。

此外,這兩項專利分別展示了沉浸式的VR顯示系統和AR顯示系統,描述了自動駕駛汽車乘客在車內體驗VR娛樂的方式。該專利還表明蘋果正着手解決汽車在行駛過程中,導致乘客出現的眩暈問題。

由上可見,蘋果在AR+自動駕駛汽車領域持續發力,而這確實並不奇怪。

一是,小編上文已說明的,其早就收購了與多家汽車廠商合作密切的AR初創企業;二是,近年來,蘋果的“創新能力”漸受質疑(從此次新品iPhone的發佈,庫克應該體會更深)。而通過進軍AR/VR領域,或可讓蘋果再次展現“創造力”,實現新的利潤增長。

綜上所述,有關蘋果在3D、AR/VR等方面的消息,相當一部分還處於“爆料”、“專利文件”的狀態。不難看出,蘋果在這些方面做的比較多的是觀察、等待市場的發展。

原因也不難理解,當前AR/VR技術尚不夠成熟,蘋果一如既往的,更願意在較有把握、相關市場相對穩定的情況下,再一鼓作氣推出一個“改變遊戲規則”創新性消費產品。例如,儘量滿足大衆市場需求,改變當前AR/VR產品與技術,和消費者預期差距較大的情況。

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