常見的幾種單例模式

單例模式:是一種常用的軟件設計模式,在它的核心結構中值包含一個被稱爲單例的特殊類。一個類只有一個實例,即一個類只有一個對象實例。

  對於系統中的某些類來說,只有一個實例很重要,例如,一個系統中可以存在多個打印任務,但是只能有一個正在工作的任務;售票時,一共有100張票,可有有多個窗口同時售票,但需要保證不要超售(這裏的票數餘量就是單例,售票涉及到多線程)。如果不是用機制對窗口對象進行唯一化將彈出多個窗口,如果這些窗口顯示的都是相同的內容,重複創建就會浪費資源。

  應用場景(來源:《大話設計模式》):

    需求:在前端創建工具箱窗口,工具箱要麼不出現,出現也只出現一個

    遇到問題:每次點擊菜單都會重複創建“工具箱”窗口。

    解決方案一:使用if語句,在每次創建對象的時候首先進行判斷是否爲null,如果爲null再創建對象。

    需求:如果在5個地方需要實例出工具箱窗體

    遇到問題:這個小bug需要改動5個地方,並且代碼重複,代碼利用率低

    解決方案二:利用單例模式,保證一個類只有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點。

  通過以下幾種方式,我們會發現,所有的單例模式都是使用靜態方法進行創建的,所以單例對象在內存中靜態共享區中存儲。(可參考:https://zhidao.baidu.com/question/2206072272164938188.html)

  

   單例模式可以分爲懶漢式和餓漢式

    懶漢式單例模式:在類加載時不初始化。

    餓漢式單例模式:在類加載時就完成了初始化,所以類加載比較慢,但獲取對象的速度快。

  第一種(懶漢,線程不安全):

 

public class SingletonDemo1 {
    private static SingletonDemo1 instance;
    private SingletonDemo1(){}
    public static SingletonDemo1 getInstance(){
        if (instance == null) {
            instance = new SingletonDemo1();
        }
        return instance;
    }
}

 

這種寫法lazy loading很明顯,但是致命的是在多線程不能正常工作。 

    第二種(懶漢,線程安全):

 

public class SingletonDemo2 {
    private static SingletonDemo2 instance;
    private SingletonDemo2(){}
    public static synchronized SingletonDemo2 getInstance(){
        if (instance == null) {
            instance = new SingletonDemo2();
        }
        return instance;
    }
}

 

這種寫法在getInstance()方法中加入了synchronized鎖。能夠在多線程中很好的工作,而且看起來它也具備很好的lazy loading,但是效率很低(因爲鎖),並且大多數情況下不需要同步。

    第三種(餓漢):

 

public class SingletonDemo3 {
    private static SingletonDemo3 instance = new SingletonDemo3();
    private SingletonDemo3(){}
    public static SingletonDemo3 getInstance(){
        return instance;
    }
}

 

這種方式基於classloder機制避免了多線程的同步問題,不過,instance在類裝載時就實例化,這時候初始化instance顯然沒有達到lazy loading的效果。

   第四種(漢,變種):

 

public class SingletonDemo4 {
    private static SingletonDemo4 instance = null;
    static{
        instance = new SingletonDemo4();
    }
    private SingletonDemo4(){}
    public static SingletonDemo4 getInstance(){
        return instance;
    }
}

 

表面上看起來差別挺大,其實更第三種方式差不多,都是在類初始化即實例化instance

    第五種(靜態內部類):

 

public class SingletonDemo5 {
    private static class SingletonHolder{
        private static final SingletonDemo5 instance = new SingletonDemo5();
    }
    private SingletonDemo5(){}
    public static final SingletonDemo5 getInsatance(){
        return SingletonHolder.instance;
    }
}

 

這種方式同樣利用了classloder的機制來保證初始化instance時只有一個線程,它跟第三種和第四種方式不同的是(很細微的差別):第三種和第四種方式是隻要Singleton類被裝載了,那麼instance就會被實例化(沒有達到lazy loading效果),而這種方式是Singleton類被裝載了,instance不一定被初始化。因爲SingletonHolder類沒有被主動使用,只有顯示通過調用getInstance方法時,纔會顯示裝載SingletonHolder類,從而實例化instance。想象一下,如果實例化instance很消耗資源,我想讓他延遲加載,另外一方面,我不希望在Singleton類加載時就實例化,因爲我不能確保Singleton類還可能在其他的地方被主動使用從而被加載,那麼這個時候實例化instance顯然是不合適的。這個時候,這種方式相比第三和第四種方法就顯得更合理。

第六種(枚舉):

public enum SingletonDemo6 {
    instance;
    public void whateverMethod(){
    }
}

這種方式是Effective Java作者Josh Bloch 提倡的方式,它不僅能避免多線程同步問題,而且還能防止反序列化重新創建新的對象,可謂是很堅強的壁壘啊,不過,個人認爲由於1.5中才加入enum特性,用這種方式寫不免讓人感覺生疏,在實際工作中,我也很少看見有人這麼寫過。

第七種(雙重校驗鎖):

 

public class SingletonDemo7 {
    private volatile static SingletonDemo7 singletonDemo7;
    private SingletonDemo7(){}
    public static SingletonDemo7 getSingletonDemo7(){
        if (singletonDemo7 == null) {
            synchronized (SingletonDemo7.class) {
                if (singletonDemo7 == null) {
                    singletonDemo7 = new SingletonDemo7();
                }
            }
        }
        return singletonDemo7;
    }
}

 

這個是第二種方式的升級版,俗稱雙重檢查鎖定,在JDK1.5之後,雙重檢查鎖定才能夠正常達到單例效果。

 

多線程測試

餓漢模式又稱爲立即加載模式,含以上就是非常急

也就是在使用類的時候已經將對象創建完畢

 

package lock;

public class EhanSingleton {
    
    /*餓漢加載模式/立即加載模式*/
    
    
    //初始化構造函數
    private  EhanSingleton(){
        
    }
    private  static EhanSingleton  ehan = new EhanSingleton();
    
    public static  EhanSingleton getInstance(){
        try {
            Thread.sleep(3000);   //方便多線程測試
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
          return  ehan ;
    }

}

 

 

然後我們用簡單的多線程測試

 

package lock;

public class MyThread  extends  Thread{
       
     @Override
    public void run() {
             System.out.println(EhanSingleton.getInstance().hashCode());
         
    }
     public static void main(String[] args) {
            MyThread m1 = new MyThread();
            MyThread m12 = new MyThread();
            MyThread m13 = new MyThread();
            
            m1.start();
            m12.start();
            m13.start();
    }
}

 

 

126720696

126720696
126720696

 

算出來的結果每個對象的   hashcode的值是一樣的,說明這個模式是符合單例模式的,這個也就是立即加載型單例設計模式

 

 

第二種單例模式        懶漢模式/延遲加載

 

這個方式是隻有調用某個方法的時候才能調用這個實例

 

package lock;

public class LanHanSingleton {
    
    /*懶漢模式/延遲加載*/
    
    //私有化構造函數
    private LanHanSingleton(){
        
    }
    
    private  static LanHanSingleton lanHanSingleton ; 
    
    public  static  LanHanSingleton  getInstance() {
           if(lanHanSingleton == null){
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                     lanHanSingleton = new LanHanSingleton() ;
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
              
           }
          return lanHanSingleton ;  
    }

}

 

 我在用多線程去測試一下是否每個對象的HashCode的值是保持一致的

 

package lock;

public class MyThread  extends  Thread{
       
     @Override
    public void run() {
             System.out.println(LanHanSingleton.getInstance().hashCode());
         
    }
     public static void main(String[] args) {
            MyThread m1 = new MyThread();
            MyThread m12 = new MyThread();
            MyThread m13 = new MyThread();
            
            m1.start();
            m12.start();
            m13.start();
    }
}

 

126720696
137014984
1638443495

 

測試的結果發現 這個已經不符合單例模式,他們並不是同一個對象了,而是幾個不同的對象,所以這種懶漢模式在單線程中是符合單例模式的,不過在多線程環境中是不符合單例模式

 

想到這裏,大家肯定會想到了synchrinized關鍵字,我們在來看看效果

 

package lock;

public class LanHanSingleton {
    
    /*懶漢模式/延遲加載*/
    
    //私有化構造函數
    private LanHanSingleton(){
        
    }
    
    private  static LanHanSingleton lanHanSingleton ; 
    
    public synchronized  static  LanHanSingleton  getInstance() {
           if(lanHanSingleton == null){
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                     lanHanSingleton = new LanHanSingleton() ;
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
              
           }
          return lanHanSingleton ;  
    }

}

 

運行結果:

1638443495
1638443495
1638443495

 

大家發現這樣的確可以解決多線程帶來的不同對象所導致的問題,但是這個方法並不好,這種方法效率非常低下,一定要等到上一個線程釋放鎖以後才能獲取對象

同步方法是對整個方法持有鎖,這個對於效率來說實在太慢,大家還會想到用同步塊,那麼我們在試一試

 

package lock;

public class LanHanSingleton {
    
    /*懶漢模式/延遲加載*/
    
    //私有化構造函數
    private LanHanSingleton(){
        
    }
    
    private  static LanHanSingleton lanHanSingleton ; 
    
    public   static  LanHanSingleton  getInstance() {
           try {
             synchronized (LanHanSingleton.class) {
                 if(lanHanSingleton == null){
                        Thread.sleep(3000);
                         lanHanSingleton = new LanHanSingleton() ;
               }
            }   
          
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
              
          return lanHanSingleton ;  
    }

}

 

其實這個效果和上個效果差不多,效率都是比較慢的,和同步方法synchronized一樣是同步運行的

 

這裏最好的方式就是DCL雙檢查鎖機制

 

package lock;

public class LanHanSingleton {
    
    /*懶漢模式/延遲加載*/
    
    //私有化構造函數
    private LanHanSingleton(){
        
    }
    
    private  static LanHanSingleton lanHanSingleton ; 
    
    public   static  LanHanSingleton  getInstance() {
           try {
            
                 if(lanHanSingleton == null){
                     synchronized (LanHanSingleton.class) {
                         if(lanHanSingleton == null){
                             lanHanSingleton = new LanHanSingleton() ;
                         }
                        
                     }
               }
          
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
              
          return lanHanSingleton ;  
    }

}

 

 

 

還有一種的就是內部類的方式

 

package lock;

import java.io.ObjectStreamException;
import java.io.Serializable;

public class MyObject implements Serializable{
    
      private MyObject(){
          
      }
      
      private static class  MyObjectHander{
           private static  MyObject myObject = new MyObject();
      }
      
      public  static  MyObject getInstance(){
           return  MyObjectHander.myObject;
      }
      
      
//      public   MyObject readResolve() throws ObjectStreamException {
//          System.out.println("這個方法被調用了");
//          return MyObjectHander.myObject;
//      }
      
}

 

 

這個是內部類的方式,不過這個內部的方式還是有存在問題的肯能,這個雖然可以達到多線程單例模式的情況,不過如果遇到序列化的情況下就會違反單例模式的準則。。。。。

 

註釋的方法就是爲了序列化所提供的

 

 

package lock;

import java.io.ObjectStreamException;
import java.io.Serializable;

public class MyObject implements Serializable{
    
    private static final long serialVersionUID = 1L;
       
      private MyObject(){
          
      }
      
      private static class  MyObjectHander{
           private static final MyObject myObject = new MyObject();
      }
      
      public  static  MyObject getInstance(){
           return  MyObjectHander.myObject;
      }
      
      
      protected   MyObject readResolve() throws ObjectStreamException {
          System.out.println("這個方法被調用了");
          return MyObjectHander.myObject;
      }
      
}

 

 

package lock;

import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;

public class CheckSingletonHashCode {
    
      public static void main(String[] args) {
              
            try {
                MyObject myObject = MyObject.getInstance();
                FileOutputStream os = new FileOutputStream(new File("D://lol.txt"));
                ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(os);
                  oos.writeObject(myObject);
                  oos.close();
                  os.close();
                  System.out.println(myObject.hashCode());
            } catch (FileNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            
         try {
                FileInputStream is = new FileInputStream(new File("D://lol.txt"));
                ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(is);
                  MyObject myObject = (MyObject) ois.readObject();
                  ois.close();
                  is.close();
                  System.out.println(myObject.hashCode());
            } catch (FileNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            }catch (ClassNotFoundException | IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
              
          
    }

}
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