這篇文章主要介紹了Android使用HBuilder的緩存方法 ,本文通過實例代碼給大家介紹的非常詳細,具有一定的參考借鑑價值,需要的朋友可以參考下
代碼如下所述:
/* * 中間就可以進行封裝操作 * mui就代表mui,owner就代表window的app屬性,就是一個傳值 */ (function(mui,owner) { /** * 獲取當前狀態 **/ owner.getState = function() { var stateText = plus.storage.getItem('$state'); if(stateText != null && stateText != undefined) { var s = JSON.parse(stateText); if(new Date() > new Date(s.TokenTimeOut)) { stateText = ""; } } stateText = stateText || '{"ID":0,"Ticket":"","UserName":""}'; return JSON.parse(stateText); }; /** * 設置當前狀態 **/ owner.setState = function(state) { state = state || { Ticket: "", UserName:"" //TokenTimeOut: "1970-1-1" }; plus.storage.setItem('$state', JSON.stringify(state)); }; /** * 獲取應用本地配置 **/ owner.setSettings = function(settings) { settings = settings || {}; plus.storage.setItem('$settings', JSON.stringify(settings)); } /** * 設置應用本地配置 **/ owner.getSettings = function() { var settingsText = plus.storage.getItem('$settings') || "{}"; return JSON.parse(settingsText); } }(mui, window.app = {}));
使用方法
引用JS <script src="js/api.js"></script>
//存儲緩存 var postData = { AccountName: "管理員", Pwd: "12345678", Company: "bao" };//聲明對象 app.setState(data);存儲到緩存中 //獲取緩存 var _user = app.getState();//獲取存儲對象 var Ticke = _user.Ticket //得到票據
總結
以上所述是小編給大家介紹的Android使用HBuilder的緩存方法 ,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回覆大家的。在此也非常感謝大家對神馬文庫網站的支持!