Java併發編程的藝術:Condition的實現分析

ConditionObject是同步器AbstractQueuedSynchronizer的內部類,因爲Condition的操作需要獲取相關聯的鎖,所以作爲同步器的內部類也較爲合理。每個Condition對象都包含着一個隊列(以下稱爲等待隊列),該隊列是Condition對象實現等待/通知功能的關鍵。

http://kke4.blog.sohu.com/
http://69f3s.blog.sohu.com/
http://69ko.blog.sohu.com/
http://99l5u.blog.sohu.com/
http://gmy06.blog.sohu.com/
http://fs98u.blog.sohu.com/
http://66ddv.blog.sohu.com/
http://ccv66.blog.sohu.com/
http://ddv59.blog.sohu.com/
http://ddv63.blog.sohu.com/
http://ddv99.blog.sohu.com/
http://ddv987.blog.sohu.com/
http://ddv631.blog.sohu.com/
http://ddv996.blog.sohu.com/
http://www.qzone.cc/u/3139589
http://www.qzone.cc/u/3122430

下面將分析Condition的實現,主要包括:等待隊列、等待和通知,下面提到的Condition如果不加說明均指的是ConditionObject。

1.等待隊列
等待隊列是一個FIFO的隊列,在隊列中的每個節點都包含了一個線程引用,該線程就是在Condition對象上等待的線程,如果一個線程調用了Condition.await()方法,那麼該線程將會釋放鎖、構造成節點加入等待隊列並進入等待狀態。事實上,節點的定義複用了同步器中節點的定義,也就是說,同步隊列和等待隊列中節點類型都是同步器的靜態內部類AbstractQueuedSynchronizer.Node。

一個Condition包含一個等待隊列,Condition擁有首節點(firstWaiter)和尾節點(lastWaiter)。當前線程調用Condition.await()方法,將會以當前線程構造節點,並將節點從尾部加入等待隊列,等待隊列的基本結構如圖5-9所示。


如圖所示,Condition擁有首尾節點的引用,而新增節點只需要將原有的尾節點nextWaiter指向它,並且更新尾節點即可。上述節點引用更新的過程並沒有使用CAS保證,原因在於調用await()方法的線程必定是獲取了鎖的線程,也就是說該過程是由鎖來保證線程安全的。

在Object的監視器模型上,一個對象擁有一個同步隊列和等待隊列,而併發包中的Lock(更確切地說是同步器)擁有一個同步隊列和多個等待隊列,其對應關係如圖5-10所示。


如圖所示,Condition的實現是同步器的內部類,因此每個Condition實例都能夠訪問同步器提供的方法,相當於每個Condition都擁有所屬同步器的引用。

2.等待
調用Condition的await()方法(或者以await開頭的方法),會使當前線程進入等待隊列並釋放鎖,同時線程狀態變爲等待狀態。當從await()方法返回時,當前線程一定獲取了Condition相關聯的鎖。

如果從隊列(同步隊列和等待隊列)的角度看await()方法,當調用await()方法時,相當於同步隊列的首節點(獲取了鎖的節點)移動到Condition的等待隊列中。

Condition的await()方法,如下所示:

    public final void await() throws InterruptedException {
        if (Thread.interrupted())
            throw new InterruptedException();
        // 當前線程加入等待隊列
        Node node = addConditionWaiter();
        // 釋放同步狀態,也就是釋放鎖
        int savedState = fullyRelease(node);
        int interruptMode = 0;
        while (!isOnSyncQueue(node)) {
            LockSupport.park(this);
            if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
                break;
        }
        if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
            interruptMode = REINTERRUPT;
        if (node.nextWaiter != null)
            unlinkCancelledWaiters();
        if (interruptMode != 0)
            reportInterruptAfterWait(interruptMode);
    }
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
調用該方法的線程成功獲取了鎖的線程,也就是同步隊列中的首節點,該方法會將當前線程構造成節點並加入等待隊列中,然後釋放同步狀態,喚醒同步隊列中的後繼節點,然後當前線程會進入等待狀態。

當等待隊列中的節點被喚醒,則喚醒節點的線程開始嘗試獲取同步狀態。如果不是通過其他線程調用Condition.signal()方法喚醒,而是對等待線程進行中斷,則會拋出InterruptedException。

如果從隊列的角度去看,當前線程加入Condition的等待隊列,該過程如圖5-11示。

如圖所示,同步隊列的首節點並不會直接加入等待隊列,而是通過addConditionWaiter()方法把當前線程構造成一個新的節點並將其加入等待隊列中。

3.通知
調用Condition的signal()方法,將會喚醒在等待隊列中等待時間最長的節點(首節點),在喚醒節點之前,會將節點移到同步隊列中。

Condition的signal()方法,如代碼清單5-23所示。


代碼清單5-23 ConditionObject的signal方法

    public final void signal() {
        if (!isHeldExclusively())
            throw new IllegalMonitorStateException();
        Node first = firstWaiter;
        if (first != null)
            doSignal(first);
    }

1
2
3
4
5
6
7
8
調用該方法的前置條件是當前線程必須獲取了鎖,可以看到signal()方法進行了
isHeldExclusively()檢查,也就是當前線程必須是獲取了鎖的線程。接着獲取等待隊列的首節點,將其移動到同步隊列並使用LockSupport喚醒節點中的線程。

節點從等待隊列移動到同步隊列的過程如圖5-12所示。


通過調用同步器的enq(Node node)方法,等待隊列中的頭節點線程安全地移動到同步隊列。當節點移動到同步隊列後,當前線程再使用LockSupport喚醒該節點的線程。

被喚醒後的線程,將從await()方法中的while循環中退出(isOnSyncQueue(Node node)方法返回true,節點已經在同步隊列中),進而調用同步器的acquireQueued()方法加入到獲取同步狀態的競爭中。

成功獲取同步狀態(或者說鎖)之後,被喚醒的線程將從先前調用的await()方法返回,此時該線程已經成功地獲取了鎖。

Condition的signalAll()方法,相當於對等待隊列中的每個節點均執行一次signal()方法,效果就是將等待隊列中所有節點全部移動到同步隊列中,並喚醒每個節點的線程。
--------------------- 
作者:衣舞晨風 
來源:CSDN 
原文:https://blog.csdn.net/jiankunking/article/details/83443351 
版權聲明:本文爲博主原創文章,轉載請附上博文鏈接!

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章