詳解Android使用Handler造成內存泄露的分析及解決方法

這篇文章主要介紹了詳解Android使用Handler造成內存泄露的分析及解決方法,小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧

一、什麼是內存泄露?

Java使用有向圖機制,通過GC自動檢查內存中的對象(什麼時候檢查由虛擬機決定),如果GC發現一個或一組對象爲不可到達狀態,則將該對象從內存中回收。也就是說,一個對象不被任何引用所指向,則該對象會在被GC發現的時候被回收;另外,如果一組對象中只包含互相的引用,而沒有來自它們外部的引用(例如有兩個對象A和B互相持有引用,但沒有任何外部對象持有指向A或B的引用),這仍然屬於不可到達,同樣會被GC回收。

Android中使用Handler造成內存泄露的原因

private Handler handler = new Handler(){
  @Override
  public void handleMessage(Message msg) {
    super.handleMessage(msg);
  }
};

我們經常使用handler時,會像如上那樣定義,但是AS的lint檢測會自動報錯警告提示,如下圖

上面是一段簡單的Handler的使用。當使用內部類(包括匿名類)來創建Handler的時候,Handler對象會隱式地持有一個外部類對象(通常是一個Activity)的引用(不然你怎麼可能通過Handler來操作Activity中的View?)。而Handler通常會伴隨着一個耗時的後臺線程(例如從網絡拉取圖片)一起出現,這個後臺線程在任務執行完畢(例如圖片下載完畢)之後,通過消息機制通知Handler,然後Handler把圖片更新到界面。然而,如果用戶在網絡請求過程中關閉了Activity,正常情況下,Activity不再被使用,它就有可能在GC檢查時被回收掉,但由於這時線程尚未執行完,而該線程持有Handler的引用(不然它怎麼發消息給Handler?),這個Handler又持有Activity的引用,就導致該Activity無法被回收(即內存泄露),直到網絡請求結束(例如圖片下載完畢)。另外,如果你執行了Handler的postDelayed()方法,該方法會將你的Handler裝入一個Message,並把這條Message推到MessageQueue中,那麼在你設定的delay到達之前,會有一條MessageQueue -> Message -> Handler -> Activity的鏈,導致你的Activity被持有引用而無法被回收。

二、內存泄露的危害

內存泄露的危害就是會使虛擬機佔用內存過高,導致OOM(內存溢出),程序出錯。

對於Android應用來說,就是你的用戶打開一個Activity,使用完之後關閉它,內存泄露;又打開,又關閉,又泄露;幾次之後,程序佔用內存超過系統限制,FC。

三、解決方案

使用Handler導致內存泄露的解決方法

方法一(官方解決辦法):

private Handler mHandler2 = new Handler(new Handler.Callback() { 
     
    @Override 
    public boolean handleMessage(Message msg) { 
     //do something
      return false; 
    } 
  }); 

方法二:通過程序邏輯來進行保護。

1.在關閉Activity的時候停掉你的後臺線程。線程停掉了,就相當於切斷了Handler和外部連接的線,Activity自然會在合適的時候被回收。

2.如果你的Handler是被delay的Message持有了引用,那麼使用相應的Handler的removeCallbacks()方法,把消息對象從消息隊列移除就行了。

方法三:將Handler聲明爲靜態類。

PS:在Java 中,非靜態的內部類和匿名內部類都會隱式地持有其外部類的引用,靜態的內部類不會持有外部類的引用。

靜態類不持有外部類的對象,所以你的Activity可以隨意被回收。由於Handler不再持有外部類對象的引用,導致程序不允許你在Handler中操作Activity中的對象了。所以你需要在Handler中增加一個對Activity的弱引用(WeakReference)。

代碼如下:

  static class MyHandler extends Handler {
    WeakReference<Activity> mWeakReference;

    public MyHandler(Activity activity) {
      mWeakReference = new WeakReference<Activity>(activity);
    }

    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
      final Activity activity = mWeakReference.get();
      if (activity != null) {
        if (msg.what == 1) {
          activity.noteBookAdapter.notifyDataSetChanged();
        }
      }
    }
  }

不管是任何方法,再當前界面聲明週期結束之後,記得移除handler隊列中的消息

handler.removeCallbacksAndMessages(null);

PS:什麼是WeakReference?

WeakReference弱引用,與強引用(即我們常說的引用)相對,它的特點是,GC在回收時會忽略掉弱引用,即就算有弱引用指向某對象,但只要該對象沒有被強引用指向(實際上多數時候還要求沒有軟引用,但此處軟引用的概念可以忽略),該對象就會在被GC檢查到時回收掉。對於上面的代碼,用戶在關閉Activity之後,就算後臺線程還沒結束,但由於僅有一條來自Handler的弱引用指向Activity,所以GC仍然會在檢查的時候把Activity回收掉。這樣,內存泄露的問題就不會出現了。

四、總結

android中的很多內存泄露都是由於在Activity中使用了非靜態內部類導致的,我們在使用非靜態內部類一定要格外注意,如果該靜態內部類的實例對象的生命週期大於外部對象,那麼就有可能導致內存泄露,推薦使用上面介紹的靜態類和弱引用的方法解決這種問題。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持神馬文庫。

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