前言 :
JS-Garden
總結筆記
文章鏈接
1. 對象
1 .除了null和undefined外,所有變量都可當做對象使用;eg:
1..toString(); false.toString(); var func = function(){alert('test')}; func .toString();
2 . 對象屬性的訪問方式(兩種:對象.屬性,對象[‘屬性’]),屬性名爲JS關鍵字或存在空格,後者同樣有效;
3 . 刪除對象屬性的唯一方法 delete,undefined 和 null不能刪除屬性,只是移除值
delete(obj.pro);
4 .原型 (父代的顯式原型屬性存在於子代的隱式原型中
(繼承)
)/*1.創建對象Func_01,並自定義原型中的屬性*/ function Func_01() { this.value = 42; } Func_01.prototype = { method: function() {} }; /*2.創建對象Func_02,並設置其prototype屬性爲Func_01的實例*/ function Func_02(){}; Func_02.prototype = new Func_01(); Func_02.prototype.new_prop = 'new property'; /*3.Func_02 繼承Object中的constructor,將constructor更改爲Func_02*/ Func_02.prototype.constructor = Func_02; /*Func_02的顯式原型中包含value,new_prop和constructor屬性, 隱式原型中則是繼承了Func_01的顯式原型prototype的屬性,如:method*/ /*4.創建Func_02實例,觀察其原型鏈*/ var target = new Func_02(); /*target的顯示原型prototype 爲空, 但其隱式原型_proto_繼承了Func_02和Func_01的顯式屬性prototype*/
5 .
hasOwnProperty()
,判斷對象的自定義屬性,非原型鏈上的屬性,檢查對象屬性的唯一可用方法
。var func01(){}; func01.prototype.name = 'ztx'; //在func01原型中定義name屬性 var test = new func01(); test.selfPrototype = undefined; //自定義屬性 test.name; //'ztx' test.selfPrototype; //undefined test.hasOwnProperty('name'); //false 原型鏈上的屬性 test.hasOwnProperty('selfPrototype'); //true 自定義屬性
2. 函數
1.普通函數聲明
func01(); //js引擎將所有變量聲明放入global作用域,func01() 執行時已被聲明並創建; function func01(){ alert('this is func01'); }
2.匿名函數賦值表達式
func02; //undefined ,此時func02被聲明,但未定義,所以是缺省值 func02(); //未定義類型,賦值操作在運行到該行時才執行,所以不是function 類型,即 typeError :類型錯誤 var func02 = function(){ alert('this is func02'); } func02(); //正確位置
3.命名函數賦值表達式`
var foo = function bar() { bar(); // 正常運行,函數名在函數內部總是可見 } bar(); // 出錯:ReferenceError,bar()已經賦值給了foo()函數;
4.
this關鍵字
: 五種不同的情況,this指向各不同;
五種情況 指向 全局範圍內 this
指向全局對象函數調用時 全局作用域中,定義函數並調用時,fun();等同於this.fun(); this
指向全局方法調用時 this
指向調用該方法的對象;function show(){return this.name;}調用構造函數時 在函數內部, this
指向新創建的對象顯式設置時 obj.call()/obj.apply();當函數中指定對象後,默認的 this
則被顯式設置了
* 注:
JavaScript中函數和方法的區別// ******************構造函數(見第六點)****************** function objA(name,age){ if(name!=null&&age!=null){ this.name = name; //this 指向新創建的對象 this.age = age; }else{ this.name = "wyy"; this.age = 20; } } objA.prototype.showName = function(){ alert(this.name); } var obj01 = new objA(); obj01.name; obj01.age; obj01.showName(); objA.prototype.showAge = function(){ alert(this.age); } obj01.showAge();//20, 對象objA新增新的方法後,重新生成實例 var obj02 = new objA('ztx',24); obj02.name; obj02.age; obj02.showName(); obj02.showAge(); //******************顯式設置this****************** var test = 'wyy'; var obj3 = { test:'ztx' } function show(){ alert(this.test); } show(); show.call(obj3);//this 由window被顯式設置爲obj3 //******************將方法進行表達式賦值後,this的動態變化****************** var obj3 ={name:'obj3'}; var foo = {}; foo.method = function(){ var obj1 = this; //this指向 foo,賦值表達式之後,指向window function test(){ obj1; var obj2 = this; //this 指向window,調用call方法後,指向obj3 }; test.call(obj3); }; foo.method();//this 指向 方法的調用者:foo var test = foo.method; test(); //this 指向window
#####5 .閉包與引用
閉包:在當前作用域中,存在着對外部作用域變量的引用,外部變量的值在函數執行之後也不會被內存回收。當前作用域總是能夠訪問外部作用域變量;
通過
函數
創建閉包
,因爲函數
是JS中唯一擁有自身作用域
的結構,沒有塊級作用域//demo_01: //自執行匿名函數中傳參i,從而獲得外部作用域變量i的引用 for(var i=0;i<10;i++){ (function(e){ setTimeout(function(){ console.log(e); },1000); })(i); }
作用域中的
變量提升
---- hoisting (參考博客園JackWang-CUMT的博客,thanks)作用域中的所有變量的聲明(不包括賦值),都會被置頂。
//自運行匿名函數中的 var myvar ='內部變量值',在編譯解釋的時候會被提升到該函數的頂部,即 //var myvar = '變量值';
//(function() {
//var myvar;
// console.log(myvar); // 所以此處爲 undefined
// var myvar = ‘內部變量值’;
//})();
var myvar = ‘變量值’;
(function() {
console.log(myvar); // undefined
var myvar = ‘內部變量值’;
})();
#####6.構造函數
1.
- 通過
new
關鍵字調用的函數都被認爲是構造函數; - 當構造函數沒有顯式
return
時,則隱式return
新創建的對象,即有return
的構造函數,得到的是返回的對象,沒有return
的構造函數,得到的是創建的對象; - …
3.數組相關
使用普通for循環來遍歷數組,for in 遍歷可能導致錯誤,並降低性能;
使用普通for循環是,提倡緩存數組的長度,即:
for(var i=0, len=array.length;i<l,i++){}
Array
構造函數,推薦使用數組字面語法,即:[ ] 來新建數組,使用構造函數new Array()
創建數組時,當Array()
中傳入一個數字
參數時,將設置數組的length
屬性,數組未被創建;修改array.length=10屬性,減小array.length=5則對數組進行截斷,將array.length=10增加爲原長度後,數組length屬性改變,其他不變,數組沒有新增索引,
array[5]~array[9]; //undefined 5~9 in array; //false array[5] = undefined; //自定義新索引 5 in array ; //true
4.類型
#####1.比較
等於操作符 ==
與嚴格等於操作符 ===
,判斷是否相等時應使用後者,前者在比較時進行強制類型轉換
,後者則不會,如需轉換,應顯式轉換;- 比較運算中,若有一個操作數爲對象,則比較的不是值是否相等,而是判斷是否是同一個對象。
- 使用
Object.prototype.toString
來檢測一個對象的類型2.typeof / instanceof 操作符
5.核心
1.eval()執行時的作用域:(不要使用eval)
當前作用域:eval() 被直接調用,且調用函數就是eval自身
全局作用域: 以上除外
2.undefined 和 null
1.undefined 這個變量不是常量,不是關鍵字,是一個可以被輕易覆蓋的值;
2.Null,另一種數據類型
3.JS分號自動插入,對於沒有分號的代碼,分號自動插入有時會改變代碼行爲或編譯出錯。
6.其他
JS引擎的計時策略和單線程運行模式,無法確保
setTimeout()
被準時調用;使用
setTimeout
/setInterval
函數時,第一參數不用使用字符串,使用匿名函數;在調用定時器函數時,使用字符串形式時,不要向回調函數中傳參
setTimeout('foo(1,2,3)',1000);//不推薦 setTimeout(function(){ //使用匿名函數實現上述功能 foo(1,2,3); },1000);
Version_01 17/09/14 待續。。。