RocketMQ消息隊列使用

  RocketMQ是阿里巴巴在2012年開源的分佈式消息中間件,目前已經捐贈給Apache基金會,並於2016年11月成爲 Apache 孵化項目。  

中間件是一類連接軟件組件和應用的計算機軟件,它包括一組服務。以便於運行在一臺或多臺機器上的多個軟件通過網絡進行交互。
中間件技術所提供的互操作性,推動了分佈式體系架構的演進,該架構通常用於支持並簡化那些複雜的分佈式應用程序,它包括web服務器、事務監控器和消息隊列軟件。
中間件(middleware)是基礎軟件的一大類,屬於可複用軟件的範疇。顧名思義,中間件處於操作系統軟件與用戶的應用軟件的中間。
中間件在操作系統、網絡和數據庫之上,應用軟件的下層,總的作用是爲處於自己上層的應用軟件提供運行與開發的環境,幫助用戶靈活、高效地開發和集成複雜的應用軟件。

    中間件是位於平臺(硬件和操作系統)和應用之間的通用服務,這些服務具有標準的程序接口和協議。針對不同的操作系統和硬件平臺,中間件可以有符合接口和協議規範的多種實現:

  一.理論部分

  RocketMQ就是一款分佈式消息中間件。那麼,RocketMQ主要爲了解決哪些問題呢?

  (1)Publish/Subscribe
  發佈與訂閱是消息中間件的最基本功能,也是相對於傳統RPC通信而言。

  (2)Message Priority
  規範中描述的優先級是指在一個消息隊列中,每條消息都有不同的優先級,一般用整數來描述,優先級高的消息先投遞,如果消息完全在一個內存隊列中,那麼在投遞前可以按照優先級排序,令優先級高的先投遞。
  由於RocketMQ所有消息都是持久化的,所以如果按照優先級來排序,開銷會非常大,因此RocketMQ沒有特意支持消息優先級,但是可以通過變通的方式實現類似功能,即單獨配置一個優先級高的隊列,和一個普通優先級的隊列, 將不同優先級發送到不同隊列即可。

  (3)Message Order
  消息有序指的是一類消息消費時,能按照發送的順序來消費。例如:一個訂單產生了3條消息,分別是訂單創建,訂單付款,訂單完成。消費時,要按照這個順序消費纔能有意義。但是同時訂單之間是可以並行消費的。
  RocketMQ可以嚴格的保證消息有序。

  (4)Message Filter
  ①Broker端消息過濾  
  在Broker中,按照Consumer的要求做過濾,優點是減少了對於Consumer無用消息的網絡傳輸。缺點是增加了Broker的負擔,實現相對複雜。
  ②Consumer端消息過濾
  這種過濾方式可由應用完全自定義實現,但是缺點是很多無用的消息要傳輸到Consumer端。

  (5)Message Persistence
  消息中間件通常採用的幾種持久化方式:
  ①持久化到數據庫,例如Mysql。
     ②持久化到KV存儲,例如levelDB、伯克利DB等KV存儲系統。
     ③文件記錄形式持久化,例如Kafka,RocketMQ
     ④對內存數據做一個持久化鏡像,例如beanstalkd,VisiNotify
     ⑤前三種持久化方式都具有將內存隊列Buffer進行擴展的能力,第四種方式只是一個內存的鏡像,作用是當Broker掛掉重啓後仍然能將之前內存的數據恢復出來。

  RocketMQ充分利用Linux文件系統內存cache來提高性能。

  (6)Message Reliablity
  影響消息可靠性的幾種情況:
  ①Broker正常關閉;
     ②Broker異常Crash;
     ③OS Crash;
     ④機器掉電,但是能立即恢復供電情況。
     ⑤機器無法開機(可能是cpu、主板、內存等關鍵設備損壞)
     ⑥磁盤設備損壞。
  前四種情況都屬於硬件資源可立即恢復情況,RocketMQ在這四種情況下能保證消息不丟,或者丟失少量數據(依賴刷盤方式是同步還是異步)。
  後兩種情況屬於單點故障,且無法恢復,一旦發生,在此單點上的消息全部丟失。RocketMQ在這兩種情況下,通過異步複製,可保證99%的消息不丟,但是仍然會有極少量的消息可能丟失。通過同步雙寫技術可以完全避免單點,同步雙寫勢必會影響性能,適合對消息可靠性要求極高的場合,例如與Money相關的應用。
  RocketMQ從3.0版本開始支持同步雙寫。

  (7)Low Latency Messaging
  在消息不堆積情況下,消息到達Broker後,能立刻到達Consumer。RocketMQ使用長輪詢Pull方式,可保證消息非常實時,消息實時性不低於Push。
  (8)At least Once
  是指每個消息必須投遞一次。RocketMQ Consumer先pull消息到本地,消費完成後,才向服務器返回ack,如果沒有消費一定不會ack消息,所以RocketMQ可以很好的支持此特性。
  (9)Exactly Only Once
     ①發送消息階段,不允許發送重複的消息。
     ②消費消息階段,不允許消費重複的消息。
  只有以上兩個條件都滿足情況下,才能認爲消息是“Exactly Only Once”,而要實現以上兩點,在分佈式系統環境下,不可避免要產生巨大的開銷。所以RocketMQ爲了追求高性能,並不保證此特性,要求在業務上進行去重,也就是說消費消息要做到冪等性。RocketMQ雖然不能嚴格保證不重複,但是正常情況下很少會出現重複發送、消費情況,只有網絡異常,Consumer啓停等異常情況下會出現消息重複。

  (10)Broker的Buffer問題

  Broker的Buffer通常指的是Broker中一個隊列的內存Buffer大小,這類Buffer通常大小有限。
  另外,RocketMQ沒有內存Buffer概念,RocketMQ的隊列都是持久化磁盤,數據定期清除。RocketMQ同其他MQ有非常顯著的區別,RocketMQ的內存Buffer抽象成一個無限長度的隊列,不管有多少數據進來都能裝得下,這個無限是有前提的,Broker會定期刪除過期的數據,例如Broker只保存3天的消息,那麼這個Buffer雖然長度無限,但是3天前的數據會被從隊尾刪除。
  (11)回溯消費
  回溯消費是指Consumer已經消費成功的消息,由於業務上的需求需要重新消費,要支持此功能,Broker在向Consumer投遞成功消息後,消息仍然需要保留。並且重新消費一般是按照時間維度,例如由於Consumer系統故障,恢復後需要重新消費1小時前的數據,那麼Broker要提供一種機制,可以按照時間維度來回退消費進度。
  RocketMQ支持按照時間回溯消費,時間維度精確到毫秒,可以向前回溯,也可以向後回溯。
  (12)消息堆積
  消息中間件的主要功能是異步解耦,還有個重要功能是擋住前端的數據洪峯,保證後端系統的穩定性,這就要求消息中間件具有一定的消息堆積能力,消息堆積分以下兩種情況:
     ①消息堆積在內存Buffer,一旦超過內存Buffer,可以根據一定的丟棄策略來丟棄消息,如CORBA Notification規範中描述。適合能容忍丟棄消息的業務,這種情況消息的堆積能力主要在於內存Buffer大小,而且消息堆積後,性能下降不會太大,因爲內存中數據多少對於對外提供的訪問能力影響有限。
     ②消息堆積到持久化存儲系統中,例如DB,KV存儲,文件記錄形式。 當消息不能在內存Cache命中時,要不可避免的訪問磁盤,會產生大量讀IO,讀IO的吞吐量直接決定了消息堆積後的訪問能力。
  評估消息堆積能力主要有以下四點:
  消息能堆積多少條,多少字節?即消息的堆積容量。
     消息堆積後,發消息的吞吐量大小,是否會受堆積影響?
     消息堆積後,正常消費的Consumer是否會受影響?
     消息堆積後,訪問堆積在磁盤的消息時,吞吐量有多大?
  (13)分佈式事務
  已知的幾個分佈式事務規範,如XA,JTA等。其中XA規範被各大數據庫廠商廣泛支持,如Oracle,Mysql等。其中XA的TM實現佼佼者如Oracle Tuxedo,在金融、電信等領域被廣泛應用。
  分佈式事務涉及到兩階段提交問題,在數據存儲方面的方面必然需要KV存儲的支持,因爲第二階段的提交回滾需要修改消息狀態,一定涉及到根據Key去查找Message的動作。RocketMQ在第二階段繞過了根據Key去查找Message的問題,採用第一階段發送Prepared消息時,拿到了消息的Offset,第二階段通過Offset去訪問消息,並修改狀態,Offset就是數據的地址。
  RocketMQ這種實現事務的方式,沒有通過KV存儲做,而是通過Offset方式,存在一個顯著缺陷,即通過Offset更改數據,會令系統的髒頁過多,需要特別關注。
  (14)定時消息
  定時消息是指消息發到Broker後,不能立刻被Consumer消費,要到特定的時間點或者等待特定的時間後才能被消費。
  如果要支持任意的時間精度,在Broker層面,必須要做消息排序,如果再涉及到持久化,那麼消息排序要不可避免的產生巨大性能開銷。
  RocketMQ支持定時消息,但是不支持任意時間精度,支持特定的level,例如定時5s,10s,1m等。
  (15)消息重試
  Consumer消費消息失敗後,要提供一種重試機制,令消息再消費一次。Consumer消費消息失敗通常可以認爲有以下幾種情況:
  由於消息本身的原因,例如反序列化失敗,消息數據本身無法處理(例如話費充值,當前消息的手機號被註銷,無法充值)等。這種錯誤通常需要跳過這條消息,再消費其他消息,而這條失敗的消息即使立刻重試消費,99%也不成功,所以最好提供一種定時重試機制,即過10s秒後再重試。
     由於依賴的下游應用服務不可用,例如db連接不可用,外系統網絡不可達等。遇到這種錯誤,即使跳過當前失敗的消息,消費其他消息同樣也會報錯。這種情況建議應用sleep 30s,再消費下一條消息,這樣可以減輕Broker重試消息的壓力。
  RocketMQ的設計模型:

  簡單說來,RocketMQ具有以下特點:
  ①是一個隊列模型的消息中間件,具有高性能、高可靠、高實時、分佈式特點。
     ②Producer、Consumer、隊列都可以分佈式。
     ③Producer向一些隊列輪流發送消息,隊列集合稱爲Topic,Consumer如果做廣播消費,則一個consumer實例消費這個Topic對應的所有隊列,如果做集羣消費,則多個Consumer實例平均消費這個topic對應的隊列集合。
     ④能夠保證嚴格的消息順序。
     ⑤提供豐富的消息拉取模式。
     ⑥高效的訂閱者水平擴展能力。
     ⑦實時的消息訂閱機制。
     ⑧億級消息堆積能力。
     ⑨較少的依賴。

  RocketMQ 物理部署結構:

  RocketMQ的部署結構有以下特點:

  ①Name Server是一個幾乎無狀態節點,可集羣部署,節點之間無任何信息同步。
     ②Broker部署相對複雜,Broker分爲Master與Slave,一個Master可以對應多個Slave,但是一個Slave只能對應一個Master,Master與Slave的對應關係通過指定相同的BrokerName,不同的BrokerId來定義,BrokerId爲0表示Master,非0表示Slave。Master也可以部署多個。每個Broker與Name Server集羣中的所有節點建立長連接,定時註冊Topic信息到所有Name Server。
     ③Producer與Name Server集羣中的其中一個節點(隨機選擇)建立長連接,定期從Name Server取Topic路由信息,並向提供Topic服務的Master建立長連接,且定時向Master發送心跳。Producer完全無狀態,可集羣部署。
     ④Consumer與Name Server集羣中的其中一個節點(隨機選擇)建立長連接,定期從Name Server取Topic路由信息,並向提供Topic服務的Master、Slave建立長連接,且定時向Master、Slave發送心跳。Consumer既可以從Master訂閱消息,也可以從Slave訂閱消息,訂閱規則由Broker配置決定。

  RocketMQ 邏輯部署結構:

  RocketMQ的邏輯部署結構有Producer和Consumer兩個特點。
  (1)Producer Group
  用來表示一個發送消息應用,一個Producer Group下包含多個Producer實例,可以是多臺機器,也可以是一臺機器的多個進程,或者一個進程的多個Producer對象。一個Producer Group可以發送多個Topic消息,Producer Group作用如下:
     ①標識一類Producer;
     ②可以通過運維工具查詢這個發送消息應用下有多個Producer實例;
    ③發送分佈式事務消息時,如果Producer中途意外宕機,Broker會主動回調Producer Group內的任意一臺機器來確認事務狀態。
  (2)Consumer Group
  用來表示一個消費消息應用,一個Consumer Group下包含多個Consumer實例,可以是多臺機器,也可以是多個進程,或者是一個進程的多個Consumer對象。一個Consumer Group下的多個Consumer以均攤方式消費消息,如果設置爲廣播方式,那麼這個Consumer Group下的每個實例都消費全量數據。
  RocketMQ 數據存儲結構:

  

  RocketMQ採取了一種數據與索引分離的存儲方法。有效降低文件資源、IO資源,內存資源的損耗。即便是阿里這種海量數據,高併發場景也能夠有效降低端到端延遲,並具備較強的橫向擴展能力。

  二.實踐部分

  1.在服務器上安裝RocketMQ

   此處略。

  2.程序中使用RocketMQ

   創建一個maven項目,在pom文件中添加RocketMQ客戶端jar包的依賴。

<dependency>
            <groupId>org.apache.rocketmq</groupId>
            <artifactId>rocketmq-client</artifactId>
            <version>4.1.0-incubating</version>
</dependency>

   創建生產者:

//Producer.java
package itszt;
import org.apache.rocketmq.client.producer.DefaultMQProducer;
import org.apache.rocketmq.client.producer.SendResult;
import org.apache.rocketmq.common.message.Message;
/**
 * 生產者
 */
public class Producer {

    public static void main(String[] args) {
        DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("Producer");
        producer.setNamesrvAddr("127.0.0.1:9876");
        try {
            producer.start();

            Message msg = new Message("PushTopic",
                    "push",
                    "1",
                    "Just for test.".getBytes());

            SendResult result = producer.send(msg);
            System.out.println("id:" + result.getMsgId() +
                    " result:" + result.getSendStatus());

            msg = new Message("PushTopic",
                    "push",
                    "2",
                    "Just for test.".getBytes());

            result = producer.send(msg);
            System.out.println("id:" + result.getMsgId() +
                    " result:" + result.getSendStatus());

            msg = new Message("PushTopic",
                    "push",
                    "1",
                    "Just for test.".getBytes());

            result = producer.send(msg);
            System.out.println("id:" + result.getMsgId() +
                    " result:" + result.getSendStatus());
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }finally{
            producer.shutdown();
        }
    }
}

   創建消費者:

//Consumer.java
package itszt;

import org.apache.rocketmq.client.consumer.DefaultMQPushConsumer;
import org.apache.rocketmq.client.consumer.listener.ConsumeConcurrentlyContext;
import org.apache.rocketmq.client.consumer.listener.ConsumeConcurrentlyStatus;
import org.apache.rocketmq.client.consumer.listener.MessageListenerConcurrently;
import org.apache.rocketmq.common.consumer.ConsumeFromWhere;
import org.apache.rocketmq.common.message.Message;
import org.apache.rocketmq.common.message.MessageExt;

import java.util.List;

/**
 * 消費者
 */
public class Consumer {
    public static void main(String[] args) {
        DefaultMQPushConsumer consumer =
                new DefaultMQPushConsumer("PushConsumer");
        consumer.setNamesrvAddr("127.0.0.1:9876");
        try {
            //訂閱PushTopic下Tag爲push的消息
            consumer.subscribe("PushTopic", "push");

            //程序第一次啓動從消息隊列頭取數據
            consumer.setConsumeFromWhere(
                    ConsumeFromWhere.CONSUME_FROM_FIRST_OFFSET);
            consumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrently() {
                                                 public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> list, ConsumeConcurrentlyContext Context) {
                                                     Message msg = list.get(0);
//                            System.out.println(msg.toString());

                                                     String topic = msg.getTopic();
                                                     System.out.println("topic = " + topic);
                                                     byte[] body = msg.getBody();
                                                     System.out.println("body:  " + new String(body));
                                                     String keys = msg.getKeys();
                                                     System.out.println("keys = " + keys);
                                                     String tags = msg.getTags();
                                                     System.out.println("tags = " + tags);
                                                     System.out.println("-----------------------------------------------");

                                                     return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;
                                                 }
                                             }
            );
            consumer.start();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
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