day10【JavaScript高級】

今日內容

  • ECMAScript
  • BOM
  • DOM:
    • 事件
      JavaScript高級

1 事件簡單學習

1.1 功能:某些組件被執行了某些操作後,出發某些代碼的執行

如:xxx被xxx,我就xxx
我方水晶杯摧毀後,我就責備隊友

1.2 如何綁定事件

  1. 直接在html標籤上,指定事件的屬性(操作),屬性值就是js代碼
    onclick:單擊事件
  2. 通過js獲取元素對象,指定事件屬性,設置一個函數
<body>
	<img id="light" src="img/off.gif" onclick="fun();">
	<img id="light2" src="img/off.gif">
	<script>
		function fun() {
			alert('我被點了');
			alert('我又被點了');
		}
		function fun2() {
			alert('你咋老點我?');
		}
		//獲取light2對象
		var light2 = document.getElemnetById("light2");
		//綁定事件
		light2.onclick = fun2;
	</script>
</body>
  • 案例1:電燈開關
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>電燈開關</title>
</head>
<body>
<img src="img/off.gif" id="light">
<script>
    //1.獲取圖片對象
    var light = document.getElementById("light");
    //綁定單擊事件
    var flag = true;
    light.onclick = function () {
        if(flag) {
            //如果燈是滅的,則開開
            light.src = "img/on.gif";
            flag = false;
        }else {
            //如果燈是開的,則滅掉
            light.src = "img/off.gif";
            flag = true;
        }
    }
</script>
</body>
</html>

2 BOM

2.1 概念:Browser Object Model瀏覽器對象模型

將瀏覽器的各個組成部分封裝成對象。

2.2 組成:

  • Window:窗口對象
  • History:歷史記錄對象
  • Location:地址欄對象
  • Navigator:瀏覽器對象
  • Screen:顯示器屏幕對象

2.3 Window:窗口對象

  • 創建
  • 方法
    1. 與彈出框有關的方法:
      • alert() 顯示帶有一段消息和一個確認按鈕的警告框
      • confirm() 顯示帶有一段消息以及確認和取消按鈕的對話框
        *確定:返回true
        *取消:返回false
      • prompt() 顯示可提示用戶輸入的對話框
        *返回值:獲取用戶輸入的值
    2. 與打開關閉有關的方法:
      • close() 關閉瀏覽器窗口
        *誰調用,關誰
      • open() 打開一個新的瀏覽器窗口
        *返回新的Window對象
    3. 與定時器有關的方法
      • setTimeout() 在指定的毫秒數後調用函數或計算表達式
        *參數:

        • js代碼或者方法對象
        • 毫秒值

        *返回值:唯一標識,用於取消定時器

      • clearTimeout() 取消由setTimeout()方法設置的timeout

      • setInterval() 按照指定的週期(以毫秒計)來調用函數或計算表達式

      • clearInterval() 取消由setInterval()設置的timeout

  • 屬性
    1. 獲取其他BOM對象:
      history
      location
      Navigator
      Screen
    2. 獲取DOM對象
      document
  • 特點
    • Window對象不需要創建可以直接使用
      window.方法名();
    • window引用可以省略。
      方法名();

2.4 Location:地址欄對象

  • 創建(獲取):
    1. window.location
    2. location
  • 方法
    reload()重新加載當前文檔。刷新
  • 屬性
    href 設置或返回完整的URL

2.5 History:歷史記錄對象

  • 創建(獲取):
    1. window.history
    2. history
  • 方法
    1. back() 加載history列表中的前一個URL
    2. forward() 加載history列表中的下一個URL
    3. go(參數) 加載history列表中的某個具體頁面
      參數:
      正數:前進幾個歷史記錄
      負數:後退幾個歷史記錄
  • 屬性
    length 返回當前窗口歷史記錄列表中的URL數量

3 DOM

3.1 概念:Document Object Model 文檔對象模型

將標記語言文檔的各個組成部分,封裝成對象。可以使用這些對象,對標記語言文檔進行CRUD的動態操作

  • W3C DOM標準被分爲三個不同的部分:
    • 核心DOM:針對任何結構化文檔的標準模型
      • Document:文檔對象
      • Element:元素對象
      • Attribute:屬性對象
      • Text:文本對象
      • Comment:註釋對象
      • Node:節點對象,其他5個的父對象
    • XML DOM:針對XML文檔的標準模型
    • HTML DOM:針對HTML文檔的標準模型

3.2 核心DOM模型

  • Document:文檔對象
    • 創建(獲取):
      1. window.document
      2. document
    • 方法
      1. 獲取Element對象:
        1. getElementById():根據id屬性值獲取元素對象。id屬性值一般唯一
        2. getElementsByTagName():根據元素名稱獲取元素對象們。返回值是一個數組
        3. getElementsByClassName():根據Class屬性值獲取元素對象們。返回值是一個數組
      2. 創建其他DOM對象:
        1. createAttribute(name)
        2. createComment()
        3. createElement()
        4. createTestNode()
    • 屬性
    1. Element:元素對象
      1. 獲取/創建:通過document來獲取和創建
      2. 方法:
        1. removeAttribute():刪除屬性
        2. setAttribute():設置屬性
    2. Node:節點對象,其他5個的父對象
      1. 特點:所有dom對象都可以被認爲是一個節點
      2. 方法:
        CRUD dom數:
        *appendChild():向節點的子節點列表的結尾添加新的子節點。
        *removeChild():刪除(並返回)當前節點的指定子節點
        *replaceChild():用新節點替換一個子節點
      3. 屬性:
        parentNode:返回當前節點的父節點

3.3 HTML DOM

  1. 標籤體的設置和獲取:innerHTML
  2. 使用html元素對象的屬性
  3. 控制元素樣式
    1. 使用元素的style屬性來設置
      //修改樣式方式一
      div1.style.border = "1px solid red"
      div1.style.width="200px";
      //font-size-->fontSize
      div1.style.fontSize="20px";
      
    2.提前定義好類選擇器的樣式,通過元素的className屬性來設置其class屬性值。

4 事件監聽機制

4.1 概念:某些組件被執行了某些操作後,出發某些代碼的執行。

  • 事件:某些操作。如:單擊,雙擊,鍵盤按下了,鼠標移動了
  • 事件源:組件。如:按鈕 文本輸入框…
  • 監聽器:代碼。
  • 註冊監聽:將事件,事件源,監聽器結合在一起。當事件源發生了某個事件,則觸發執行某個監聽器代碼。

4.2 常見的事件

  • 點擊事件
    1. onclick:單擊事件
    2. ondblclick:雙擊事件
  • 焦點事件
    1. onblur:失去焦點
    2. onfocus:元素獲得焦點
  • 加載事件
    1. onload:一張頁面或一副圖像完成加載
  • 鼠標事件
    1. onmousedown:鼠標按鈕被按下。
    2. onmouseup:鼠標按鍵被鬆開
    3. onmousemove:鼠標被移動
    4. onmouseover:鼠標移到某元素之上。
    5. onmouseout:鼠標從某元素移開。
  • 鍵盤事件
    1. onkeydown:某個鍵盤按鍵被按下
    2. onkeyup:某個鍵盤按鍵被鬆開
    3. onkeypress:某個鍵盤按鍵被按下並鬆開
  • 選擇和改變
    1. onchange 域的內容被改變
    2. onselect 文本被選中
  • 表單事件
    1. onsubmit 確認按鈕被點擊
    2. onreset 重置按鈕被點擊
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