canvas繪製多張圖的排列順序問題

在開發中,如果遇到需要使用canvas同時繪製多張圖片,但因爲圖片大小的不一樣,排在數組前面的圖片不一定能先被load然後繪製,就可能會導致畫出來的圖的排列順序和預想的不一樣(特別是因爲跨域加了域名重定向的圖片尤爲明顯),我的解決辦法是:先全部畫出來再排序再append到需要的節點裏去。

<div id="myContent"></div>
let imgArray = ['img1.png', 'img2.png'];
let receiveArray = new Array();
let $myContent = document.getELmentById("myContent");
let {imgW, imgH} = {300, 300};

let Canvas = document.createElement('canvas');
let ctx = Canvas.getContext("2d");
let scaleBy = 2;
Canvas.width = imgW * scaleBy;
Canvas.height= imgH * scaleBy;
imgArray.forEach((e, idx) => {
    let img = new Image();
    img.src = e;
    e.addEventListener('load', () => {
        ctx.drawImage(img, 0, 0, imgW * scaleBy, imgH * scaleBy);
        
        let imgCont = new Image();
        imgCont.src = Canvas.toDataURL();
        imgCont.id = 'img' + idx; 
        receiveArray.push(imgCont); // 將繪製的img節點收集到數組裏,這裏的順序可能和imgArray的順序不一樣
        if (receiveArray.length === imgArray.length) { //所有圖片load並繪製完成
            let sortArr = new Array();
            receiveArray.forEach(ex => { //將所有繪製圖片按imgArray順序排序
                sortArr[ex.id.split('img')[1]] = ex;
            })
            sortArr.forEach(ex2 => {
                $myContent.appendChild(ex2)
            })
        }
    })
})

其實這也是一種略顯無奈的做法,因爲無法判斷加載圖片的實際大小,小的圖片會先load並繪製,如果重定向域名後會加大這種現象,採用了繪製完再排序的做法。如果有誰想到更好的辦法,歡迎指正批評。

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