轉自http://www.cnblogs.com/flying_bat/archive/2008/01/18/1044693.html
在C++中,有三種類型的循環語句:for, while, 和do...while, 但是在一般應用中作循環時, 我們可能用for和while要多一些,do...while相對不受重視。
但是,最近在讀我們項目的代碼時,卻發現了do...while的一些十分聰明的用法,不是用來做循環,而是用作其他來提高代碼的健壯性。
1. do...while(0)消除goto語句。
通常,如果在一個函數中開始要分配一些資源,然後在中途執行過程中如果遇到錯誤則退出函數,當然,退出前先釋放資源,我們的代碼可能是這樣:
version 1
bool Execute()
{
// 分配資源
int *p = new int;
bool bOk(true);
// 執行並進行錯誤處理
bOk = func1();
if(!bOk)
{
delete p;
p = NULL;
return false;
}
bOk = func2();
if(!bOk)
{
delete p;
p = NULL;
return false;
}
bOk = func3();
if(!bOk)
{
delete p;
p = NULL;
return false;
}
// ..........
// 執行成功,釋放資源並返回
delete p;
p = NULL;
return true;
}
這裏一個最大的問題就是代碼的冗餘,而且我每增加一個操作,就需要做相應的錯誤處理,非常不靈活。於是我們想到了goto:
version 2
bool Execute()
{
// 分配資源
int *p = new int;
bool bOk(true);
// 執行並進行錯誤處理
bOk = func1();
if(!bOk) goto errorhandle;
bOk = func2();
if(!bOk) goto errorhandle;
bOk = func3();
if(!bOk) goto errorhandle;
// ..........
// 執行成功,釋放資源並返回
delete p;
p = NULL;
return true;
errorhandle:
delete p;
p = NULL;
return false;
}
代碼冗餘是消除了,但是我們引入了C++中身份比較微妙的goto語句,雖然正確的使用goto可以大大提高程序的靈活性與簡潔性,但太靈活的東西往往是很危險的,它會讓我們的程序捉摸不定,那麼怎麼才能避免使用goto語句,又能消除代碼冗餘呢,請看do...while(0)循環:
version3
bool Execute()
{
// 分配資源
int *p = new int;
bool bOk(true);
do
{
// 執行並進行錯誤處理
bOk = func1();
if(!bOk) break;
bOk = func2();
if(!bOk) break;
bOk = func3();
if(!bOk) break;
// ..........
}while(0);
// 釋放資源
delete p;
p = NULL;
return bOk;
}