JS數據結構學習:棧

棧的定義

什麼是棧?棧是一種遵循後進先出原則的有序集合,新添加的或者待刪除的元素都保存在棧的同一端,稱爲棧頂,另一端稱爲棧底,在棧裏,新元素靠近棧頂,舊元素靠近棧底,用個圖來看大概這樣式的:

用一個更形象的例子來說明:上網的時候,每點擊一個超鏈接,瀏覽器都會打開一個新的頁面,並且壓入到一個訪問歷史棧中,你可以不斷的點擊打開新的頁面,但總是可以通過回退重新訪問以前的頁面,從瀏覽器的訪問歷史棧中彈出歷史網頁地址,從棧頂彈出,總是最新的最先彈出

棧的創建

首先創建一個類用來表示棧,接着聲明一個數組用來保存棧裏的元素:

function Stack() {
  let items = []
  // 方法聲明
}

創建好棧之後,需要爲棧聲明一些方法,棧一般會包含以下幾個方法:

  • push(): 添加新元素到棧頂
  • pop(): 移除棧頂的元素,同時返回被移除的元素
  • peek(): 返回棧頂的元素,不對棧做任何修改
  • isEmpty(): 如果棧裏沒有任何元素就返回true,否則返回false
  • clear(): 移除棧裏的所有元素
  • size(): 返回棧裏的元素個數

具體實現:

function Stack() {
  let items = []
  // 添加元素到棧頂,也就是棧的末尾
  this.push = function (element) {
    items.push(element)
  }
  // 棧的後進先出原則,從棧頂出棧
  this.pop = function () {
    return items.pop()
  }
  // 查看棧頂的元素,訪問數組最後一個元素
  this.peek = function () {
    return items[items.length - 1]
  }
  // 檢查棧是否爲空
  this.isEmpty = function () {
    return items.length == 0
  }
  // 返回棧的長度,棧的長度就是數組的長度
  this.size = function () {
    return items.length
  }
  // 清空棧 
  this.clear = function () {
    items = []
  }
  // 打印棧元素
  this.print = function () {
    console.log(items.toString())
  }
}

棧的使用

現在我們來看如何使用棧:

let stack = new Stack()
stack.push(1)
stack.push(2)
stack.push(3)
console.log(stack.peek()) // 3
console.log(stack.isEmpty()) // false
console.log(stack.size()) // 3

先向棧中加入三個元素1,2,3,接下來用一張圖來看一下入棧的過程:

入棧過程都是在棧頂依次入棧,接着調用peek方法返回棧頂元素3,isEmpty返回false,size返回棧的長度3,然後在繼續調用pop來看看出棧的過程:

stack.pop()
stack.print() // 1,2


出棧也是和入棧相同,都是從棧頂開始出棧,保證棧的後入先出原則

es6聲明Stack類

上面創建了一個Stack函數來充當類,並且在裏面聲明瞭一個私有變量,但是在es6裏面是有類的語法的,可以直接用es6新語法來聲明,代碼大概是這樣事的:

class Stack {
  constructor () {
    this.items = []
  }
  push (element) {
    this.items.push(element)
  }
  pop () {
    return this.items.pop()
  }
  peek () {
    return this.items[items.length - 1]
  }
  isEmpty () {
    return this.items.length == 0
  }
  size () {
    return this.items.length
  }
  clear () {
    this.items = []
  }
  print () {
    console.log(this.items.toString())
  }
}
let stack = new Stack()
stack.push(1)
console.log(stack.isEmpty())
stack.print()

看起來似乎不錯,比之前要簡單,關鍵是看起來更加合理,使用的是類的語法,調用也沒有什麼問題,但是如果這麼執行呢?

console.log(stack.items)

會發現一個問題,在stack類外面可以直接訪問類裏面的屬性,按照設計items應該是Stack類的私有屬性纔對,就像之前Stack函數裏面的私有變量,是不能在外部訪問的,如何才能將items變成私有屬性呢?應該會有和我一樣想法的人,使用閉包,在閉包裏面裏面定義私有屬性,然後再將stack類返回回來,代碼實現大概是這樣的:

let Stack = (function () {
  let items = new WeakMap()
  class Stack {
    constructor () {
      items.set(this, [])
    }
    push (element) {
      let s = items.get(this)
      s.push(element)
    }
    pop () {
      let s = items.get(this)
      return s.pop()
    }
    peek () {
      let s = items.get(this)
      return s[s.length - 1]
    }
    isEmpty () {
      let s = items.get(this)
      return s.length == 0
    }
    size () {
      let s = items.get(this)
      return s.length
    }
    clear () {
      let s = items.get(this)
      s = []
    }
    print () {
      let s = items.get(this)
      console.log(s.toString())
    }
  }
  return Stack
})()

可能有人會問爲什麼這裏要把items定義成一個WeakMap對象,先簡單介紹一下WeakMap對象的用法,WeakMap對象是一對鍵/值對的集合,其鍵必須是對象,值可以是任意的,定義成WeakMap就是爲了將items屬性變成私有屬性,在外部調用Stack對象的時候無法訪問到items屬性。

棧的應用

前面介紹了那麼多棧相關的知識,最後也是介紹棧的應用場景的時候了,棧的實際應用非常廣泛,例如用來存儲訪問過的任務或路徑、撤銷的操作。爲了有一個更直觀的應用瞭解,下面會介紹如何用來解決計算機中的進制轉換問題,將10進制轉換爲其他進制數,可能不少人已經忘了如何進行進制轉換了,下面先來看一個簡單的10進制轉2進制的過程:


上面的圖中展示將一個10進制8轉化爲2進制數的過程,接下來看看用棧是如何實現的:

function conver(num, radix) {
  let stack = new Stack()
  let binaryString = ''
  let digits = '0123456789ABCDEF'
  while (num > 0) {
    stack.push(num % radix)
    num = parseInt(num / radix)
  }
  while (!stack.isEmpty()) {
    binaryString += digits[stack.pop()]
  }
  console.log(binaryString)
}
conver(8, 2) // 1000

總結

這篇文章主要對棧做了簡單介紹,動手實踐了棧的實現,以及用棧實現了一個簡單進制轉換的功能。如果有錯誤或不嚴謹的地方,歡迎批評指正,如果喜歡,歡迎點贊。

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