一、系統環境
1.codelite 12.0.11
2.MinGw 8.1.0
3.wxWidgets 3.12
二、
1.把x86_64-8.1.0-release-posix-seh-rt_v6-rev0.7z解壓到CodeLite目錄下,修改目錄名爲MinGW-w64\mingw64
2.把wxMSW-3.1.2_gcc810_x64_Dev.7z 解壓到CodLite目錄下的wxWidgets-3.1.2裏,其目錄結構爲CodeLite\wxWidgets-3.1.2\lib\gcc_dll
3.把wxWidgets-3.1.2-headers.7z解壓到CodLite目錄下的wxWidgets-3.1.2裏
4.wxWidgets-3.1.2 source.7z裏的build解壓到CodLite目錄下的wxWidgets-3.1.2裏
三、修改CodeLite 菜單Settings裏的Environment Variables
CodeLiteDir=d:\Program Files\CodeLite
WXCFG=gcc_dll\mswu
WXWIN={CodeLiteDir}\wxWidgets-3.1.2
PATH=$(PATH);$(WXWIN)\lib\gcc_dll
四、修改編譯器路徑
菜單Settings下的Build Settings裏的Tool,把所有的路徑改成MinGW路徑,
如我的是MinGW-w64/mingw64/bin/g++.exe等等
五、生成工程時,把wxMSW-3.1.2_gcc810_x64_ReleaseDLL.7z中的文件解壓到 debug或是Release裏,如果不這樣做,生成工程會一閃即逝。(誰有更好的方法給我留言哈!!!)