Codelite-12配置MinGW-8.1.0及wxWidgets-3.1.2

一、系統環境

1.codelite 12.0.11

2.MinGw 8.1.0

3.wxWidgets 3.12

二、

1.把x86_64-8.1.0-release-posix-seh-rt_v6-rev0.7z解壓到CodeLite目錄下,修改目錄名爲MinGW-w64\mingw64

2.把wxMSW-3.1.2_gcc810_x64_Dev.7z  解壓到CodLite目錄下的wxWidgets-3.1.2裏,其目錄結構爲CodeLite\wxWidgets-3.1.2\lib\gcc_dll

3.把wxWidgets-3.1.2-headers.7z解壓到CodLite目錄下的wxWidgets-3.1.2裏

4.wxWidgets-3.1.2  source.7z裏的build解壓到CodLite目錄下的wxWidgets-3.1.2裏

三、修改CodeLite 菜單Settings裏的Environment Variables

CodeLiteDir=d:\Program Files\CodeLite
WXCFG=gcc_dll\mswu
WXWIN={CodeLiteDir}\wxWidgets-3.1.2
PATH=$(PATH);$(WXWIN)\lib\gcc_dll

四、修改編譯器路徑

菜單Settings下的Build Settings裏的Tool,把所有的路徑改成MinGW路徑,

如我的是MinGW-w64/mingw64/bin/g++.exe等等

五、生成工程時,把wxMSW-3.1.2_gcc810_x64_ReleaseDLL.7z中的文件解壓到 debug或是Release裏,如果不這樣做,生成工程會一閃即逝。(誰有更好的方法給我留言哈!!!)

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