AutoCAD2020學習筆記
第一章 基本操作與設置
一.經典與草圖的切換
右下解模型菜單,找到齒輪圖標,點擊倒三角圖標,在彈出的菜單裏可以選擇 AutoCAD經典、草圖與註釋、三維基礎與三維建模。
二.十字光標
2.1右鍵 選項 出現顯示,十字光標大小設爲100
2.2輸入OP 空格,也會出現顯示,然後在顯示窗口裏設置十字光標大小爲100
三.移動操作
操作目標:把一個圓的圓點對到一條直線的端點上
3.1隨便畫一條直線與一個圓,
3.2點擊 移動
3.3 點擊圓的邊後,按空格鍵
3.4 圓的中心會出現一個帶綠色的+號,點擊它
3.5 移動鼠標指針到直線上的端點上,出現綠色的方框時單擊,圓就會移動過去
3.6 此時圓的中心與直線的端點重合
四.看圖紙的基本操作
4.1範圍綻放
可以把圖紙放大居中顯示,等同於z空格e
4.2圖紙平移
可以移動圖紙來看清某一部分的圖紙
4.3圖紙放大縮小
上下滾動鼠標的中輪來放大與縮小圖紙
五、撤銷
U,空格
第二章 基礎形狀
一、直線
1.直線繪製
1.1普通直線
若要繪製直線,請單擊“直線”工具。也可以在“命令”窗口中鍵入 LINE 或 L,然後按 Enter 鍵或空格鍵結束。
1.2橫平豎直的線
F8鍵
1.3指定直線長度
L,空格鍵,輸入直線長度,空格鍵。
1.4直線中點垂直線
L,空格,鼠標移動到直線的中間位置(出現綠色的三角形代表該位置是中間點),鼠標點一下綠色三角形,輸入尺寸,空格
1.5示例:劃一個梯形
L,空格,輸入20,空格,輸入20,空格,輸入30,空格,Car
2.注意事項
2.1在“命令”窗口中對於輸入點位置的提示。
2.2指定直線的起點,可以鍵入笛卡兒座標 0,0。通常,最好將模型的一個角點定位在 0,0(稱爲原點)。若要定位其他點,您可以在繪圖區域中指定其他 X,Y 座標位置。
2.3指定了下一個點後,LINE 命令將自已自動重複,不斷提示您輸入其他的點。按 Enter 鍵或空格鍵結束序列。
2.4有些用戶喜歡使用柵格線作爲參照,有些用戶喜歡在空白區域中工作。要禁用夾點顯示,請按 F7 鍵。即使柵格處於禁用狀態,您也可以通過按 F9 鍵強制光標捕捉到柵格增量。
2.5 打開與關閉正交F3
3.作爲構造輔助工具的直線
直線可以用作參照和構造幾何圖形,例如
-
地界線過渡
-
對稱的機械零件的鏡像線
-
避免干涉的間隙線
-
遍歷路徑線
二、圓
1.圓的繪製
1.1 圓的基本操作
單擊圓工具,點擊一個點繪製圓心,再點擊一個點繪製半徑
1.2 快捷鍵操作
C,空格,點擊一個點繪製圓心,再點擊一個點繪製半徑(也可以直接輸入一個數字代表圓的半徑)
2.繪製同心圓p
2.1繪製外圓
C,空格,點擊選擇一個點繪製圓心,輸入30代表外圓的半徑
2.2繪製內圓
C,空格,鼠標移動外圓的圓環處-再移動到外圓的圓心處-出現一個綠色的圓環-單擊(代表2個圓的圓心重合),輸入20代表內圓的半徑。
注意:如果想輸入直徑,則在輸入半徑時直接輸入d即可。
3.相切圓
點擊相切、相切、半徑工具,鼠標移動其中一條直線上-出現綠色相切的圖標-單擊,鼠標移到另一條直線上-出現綠色相切的圖標-單擊,輸入半徑15,空格
4.兩點畫圓
4.1工具繪製
先畫一條直線,C,點擊直線一個端點,再點擊直線的另一個端點。如此,就繪製了一條包裹直線的圓。
4.2快捷鍵
C,2P,空格,
5.三點圓 (包裹三角形的圓)
5.1工具繪製
先畫一個三角形,選擇三點圓工具,依次點擊三角形的3個端點,然後三角形外會繪製出一個圓
5.2快捷鍵
C,3P,空格,依次選擇三角形的3個頂點
6.相切、相切、相切圓 (三角形包裹的圓)
6.1工具繪製
先畫一個三角形,選擇相切、相切、相切圓工具,依次點擊三角形的3條邊,然後三角形內會繪製出一個圓。
6.2快捷鍵
C,3P,空格,tan、選擇一條邊,tan,選邊,tan,選邊
三、圓弧
1. 圓弧的基本操作
繪製3條能形成圓弧的直線,單擊圓弧工具,分別單擊3條直線位於一側的3個端點,圓弧即可繪製成功。
注意:單擊3條直線端點的順序不同,形成的圓弧也不同。
2. 快捷鍵操作
arc,空格,分別單擊3條直線位於一側的3個端點,圓弧即可繪製成功。
3. 起點、端點、半徑
選擇起點、端點、半徑工具,單擊選擇一個起點,再單擊選擇一個端點,最後輸入半徑,空格
注意:輸入半徑時要注意兩點間的距離。如果直徑20,輸入半徑也是20,則圓弧會畫不成的哦。
四、多段線
1.多段線基本概念
多段線是一個整體,而直線命令繪出來的線每段線都是單一的個體
2.快捷鍵
PL,空格
d切換圓弧的方向
3.把多個直線或弧轉換成多段線-pe
Pe,空格,m,空格,框選對象 ,空格,Y,空格,合併,空格,ESC
4.拆分多段線
選中多段線,X,空格
5.使用多段線繪製箭頭
Pl,空格,W,空格,起點寬度,空格,終點寬度,空格,長度,空格, W,空格,起點寬度,空格,終點寬度,空格,長度,空格
五、多邊形
1.基本概念
多邊形工具可以繪製三角形、四邊形等。
多邊形可以內切於圓,也可以外切於圓
2.快捷鍵
POL,空格
e 恢復正常的多邊形
第三章 基礎操作
一、移動
1.工具操作1
選擇移動工具,單擊要移動的物體,空格,單擊選擇以圓心爲基點移動,單擊要移動到的點。
2.工具操作2
也可以先選擇要移動的物體,再選擇移動工具,選擇基點,選擇要移動到的點。
3.快捷鍵
m,空格,選擇要移動的物體,空格,單擊選擇基點,單擊選擇目標點。
二、複製
1.工具操作1
複製工具,單擊要複製的物體,空格,單擊選擇基點,單擊選擇目標點(可多次選擇,每單擊一次則複製一個物體出來),按空格鍵結束複製
2.工具操作2
也可以先選擇要複製的物體,再選擇複製工具,選擇基點,選擇要移動到的點……
3.快捷鍵
co,空格,選擇要複製的物體,空格,單擊選擇基點,單擊選擇目標點。
4.複製一批間距相同的物體
基點選擇時,選擇最左側選中物體左側的未選擇物體的某個點爲基點即可
5.用陣列複製間距相同的物體
先繪製一個物體,單擊選擇該物體,單擊複製工具,單擊選擇基點,a,空格,輸入物體個數,空格
三、拉伸
1.減少對象高度
拉伸工具,選擇對象,空格,在對象內部任意點單擊一下,鼠標向上移動,輸入減少的數字,空格
2.付了款對象高度
拉伸工具,選擇對象,空格,在對象內部任意點單擊一下,鼠標向下移動,輸入增加的數字,空格
3.快捷鍵
s,空格,
三、旋轉
1.基本操作
選擇旋轉工具,選中對象,空格,選擇基點,輸入角度,空格
2.快捷鍵
ro,空格,選擇對象,空格,選擇基點,輸入角度,空格
3.複製並旋轉
Ro,空格,選擇對象,空格,選擇基點,c,輸入角度,空格
4.參照旋轉
把一個矩形旋轉到一條非平行線上
ro,空格,選擇對象,空格,選擇基點,r,選擇矩形某條邊的一個端點,選擇矩形同一條邊的另一個端點,選擇直線的另一條端點
四、鏡像
1.基本操作
選擇鏡像工具(快捷鍵mi),空格,選擇對象,空格,選擇第1個點,選擇第2個點,否
五、縮放
1. 操作方式1
選擇縮放工具(sc),選擇對象,空格,選擇基點,輸入縮放比例(或拖放圖形),空格
2.操作方式2
選擇縮放工具(sc),選擇對象,空格,選擇基點,輸入r,選擇第1個參照佔,選擇第2個參照點,移動鼠標縮放對象,空格
3.對齊
假設有非水平的1條直線與1個矩形,想讓矩形對齊到直線上
AL,空格,選擇矩形,空格,選擇矩形邊的1個端點,選擇直線的1個端點;選擇矩形同一條邊的另1個端點,選擇直線的另1個端點,空格,否
4.對齊並縮放
假設有非水平的1條直線與1個矩形,想讓矩形對齊到直線上
AL,空格,選擇矩形,空格,選擇矩形邊的1個端點,選擇直線的1個端點;選擇矩形同一條邊的另1個端點,選擇直線的另1個端點,空格,是
六、修剪
1.基本操作
選擇修剪工具(tr),空格,選擇基線(如果不需要基線,則直接按下空格),空格,單擊要被修剪掉的對象,空格
七、延伸
選擇延伸工具(ex),空格,選擇基線,空格,單擊選擇被延伸的對象,空格
注意:如果選擇基線時沒有敲空格,直線選擇了被延伸的對象。可以先按住
Shift鍵,再單擊被延伸的對象即可。
八、圓角
選擇圓角工具(f),輸入R,空格,輸入半徑,空格,選擇一條邊,空格,選擇另一條邊。
注意:圓角的半徑輸入0時,2條直線會直接接到一起。
九、倒角
選擇倒角工具(cha),輸入d,空格,輸入第1個倒角大小x,空格,輸入第2個倒角大小y,空格,選擇第x對應的邊,選擇y對應的邊,空格。
注意:倒角大小的x與y時,2條直線會直接接到一起。
十、曲線
1.基本操作
有2種曲線工具:樣條曲線擬合與樣條曲線控制點
2.互相轉換
2種曲線工具,可以在選中的情況下,選擇左側的向下箭頭,選擇擬合或控制點來互相轉換
3.2種曲線連接
選擇光順曲線工具,分別點擊2條曲線,即可連接成一條曲線
十一、陣列
1.基本工具
矩形陣列、路徑陣列、環形陣列
2.矩形陣列
形成一個矩形的陣列,可以調整行數、列數、行高、列高等
3.路徑陣列
路徑陣列可以在一條曲線上形成分佈均勻的對象
4.環形陣列
環形陣列可以形成圍繞一個對象的許多對象的環形
注意:行數設爲2,填充設爲360