估算lua內存大小

查看lua佔用內存大小

想要獲取lua元素的size,無法直接使用sizeof,需要使用collectgarbage

local function getMem()
	return  collectgarbage("count")
end
collectgarbage("stop")
local before = getMem()
local a = {}
local after = getMem()
print("using mem“, (after-before)*1024)

lua5.1.4 輸出結果:using mem, 32

lua table佔用內存分析

也就是說一個空的table佔用內存大小32bit。接下來我們看看空table的數據結構:
lobject.h 338

typedef struct Table {
	CommonHeader;					//-6bit
	lu_byte falgs;					//-1bit
	lu_byte lsizenode;				//-1bit
	struct Table *metatable;		//-4bit
	TValue *array;					//-4bit
	Node *node;					    //-4bit
	Node *lastfree; 				//-4bit
	GCObject *gclist;       		//-4bit
	int sizearray;               	//-4bit
}Table;

lobject.h 43

#define CommonHeader   GCObject* next; lu_byte tt; lu_byte marked;

llimits.h 27

typedef unsigned char lu_byte;

lua table arraylist佔用內存分析

local a ={ 0 }佔用內存是多少?48bit
a的大小 = {} + 0,{}=32bit,0在table中放在TValue *array中,所以TValue的大小是我們要關注的。查看lua中關於TValue的定義:

typedef union {
	GCObject *gc;
	void *p;
	lua_Number n;
	int b;
} Value;

#define TValuefileds Value value; int tt

typedef struct lua_TValue {
	TValuefields;
} TValue;

lua_number 是double,所以 sizeof(double) + sizeof(int) = 12bit。考慮到結構體字節對齊, 結構中佔用最大空間的類型所佔用的字節數(sizefo(double)=8)的倍數,最終 sizeof(TValue) = 16bit


lua table hashMap佔用內存分析

local a = { {} }佔用內存是多少? 80bit

element size
外層table 32
Tvalue 16
內層table 32

local a = {x = 0}佔用內存是多少?64bit
x=0在table結構體中放置在Node *node中,查看源碼關於Node的定義:

typedef union TKey {
	struct {
		Tvaluefileds;
		struct Node *next;
	}nk;
	Tvalue tvk
} TKey;

typedef struct Node {
	TValue i_val;
	TKey i_key;
} Node;

sizeof(Node) = sizeof(TValue) + sizeof(TKey) = 16 + 16 = 32


sizeof(Table) = 32 + n* 16 + 全部數組元素的size + m*32 + 全部hash部分元素的size

估算的情況下可以認爲全部是數組或者hash


究竟是arrayList還是hashMap?

local a= {0}
local b = { [0] = 0 }

元素0在a中放在arraylist中,而在b中放在hashMap中。其實lua table在resize的時候會對arraylist和hashMap進行優化,所以數組有可能在hashMap中存儲。關於這部分內用會在以後專題分析。就估算而言,完全可以認爲table中全部爲數組或者hashMap。

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