Node.js 微服務實踐:基於容器的一站式命令行工具鏈

作者:個推Node.js 開發工程師 之諾

背景與摘要

由於工程數量的快速增長,個推在實踐基於 Node.js 的微服務開發的過程中,遇到了如下問題:

  1. 每次新建項目都需要安裝一次依賴,這些依賴之間基本相似卻又有微妙的區別;
  2. 每次新建項目都要配置一遍相似的配置(比如 tsconfig、lint 規則等);
  3. 本地 Mac 環境與線上 Docker 內的 Linux 環境不一致(尤其是有 C++ 依賴的情況)。

爲了解決上述問題,個推內部開發了一個命令行小工具來標準化項目初始化流程、簡化配置甚至是零配置,提供基於 Docker 的一致構建、運行環境。

CLI: init, build, test & pack

新建一個 Node.js 項目的時候,我們一般會:

  1. 安裝許多開發依賴:TypeScript、Jest、TSLint、benchmark、typedoc 等;
  2. 配置 tsconfig、lint 規則、.prettierrc 等;
  3. 安裝衆多項目依賴:koa、lodash、sequelize、ioredis、zipkin、node-fetch 等;
  4. 初始化目錄結構;
  5. 配置CI 腳本。

通常,我們會選擇複製一個現成的項目進行修改,導致出現衆多看似相似卻又不完全相同的項目,比如十個項目可能會對應十種配置組合。對於同時跨多個工程的開發人員來說,衆多配置組合會增加他們的工作難度。而且,當安全審計發現某些 npm package 出現安全隱患時,開發人員則需要對每個引用這些包的項目逐一檢查和修正。

在確定的開發場景下,幾乎所有項目的開發依賴都差不多,開發配置也非常相似,因此我們基於 commander.js 寫了一個 init 工具,它會開個命令行的嚮導,自動安裝依賴、初始化項目目錄結構和配置。從而創建項目,並按照場景將所有配置收縮爲特定幾種模板,進行統一處理。

隨後,我們有了 build、test、pack 命令,託管了 tsconfig、jest 配置、打包配置,自動調用 tsc 編譯,構建測試環境,然後調用 Jest 進行測試,進行標準化打包, CI 腳本基本可以簡化爲幾行標準腳本。

CLI: Docker Build

在介紹這個命令前需要先簡單瞭解一下個推的鏡像體系:

前面提到我們將大部分依賴封裝到了一個 npm 包,這一層封裝也反映在個推的 Docker 鏡像體系內,可以簡單表述爲下面的 Dockerfile:

# 公共依賴層的 Dockerfile
FROM node:10
RUN mkdir -p /usr/local/lib/webnode/node_modules \
  && cd /usr/local/lib/webnode \
  && npm install webnode
ENV NODE_PATH /usr/local/lib/webnode/node_modules
# 項目的 Dockerfile
FROM getui/webnode:1.2.3
COPY package*.json ./
RUN npm install
COPY . .

當把這層依賴直接做進 Docker 鏡像時,雖然每個鏡像的 SIZE 還是 1G 多,但是每個鏡像的 UNIQUE SIZE 都是極小的,僅有數M的差分層。

一個簡單的對比,比如有 800M 公共系統依賴 + 每個服務平均 200M 的 npm 依賴 + 1M 的服務代碼,那麼由於原先每個服務都會 npm install 大量重複依賴,20 個服務,就會有 800M + 200M 20 + 1M 20 = 4.82G 的總 UNIQUE SIZE。而採用依賴分層共享,則僅有 800M + 200M + 1M * 20 = 1.02G 的總 UNIQUE SIZE。在考慮應用的多版本之後,依賴分層共享帶來在存儲上的優勢會更加明顯。

我們以一定的依賴鎖定週期和控制爲代價,換取了:

  • 減少依賴組合、依賴版本組合的可能性,開發者選擇包的簡化、初始化項目的簡化;審計簡化、安全更新簡化 。
  • CI 顯著提速,節省等待時間。
  • 傳輸和存儲的壓力減少許多。
  • 公共依賴被多個項目使用,得到了更加充分的測試。
  1. docker build 命令可以幫助簡化 Docker image 的構建過程,它內置了一個 Dockerfile 和dockerignore,該命令運行時,會基於這兩個文件和當前的 Context,自動構建docker 鏡像。其中 Dockerfile 內含一些優化和我們的最佳實踐,開發人員只需要專注 Node.js 的項目的開發,這個命令則可以負責配置文件權限等操作以及生成標準化的、優化的 Docker 鏡像。

其設計目標是:

  • 快:合理的依賴分層,最大程度應用 Docker 緩存機制,通過 .dockerignore 裁剪不必要的 Context,因此可以實現飛快的構建速度 。
  • 小:依據變更頻度做 Docker 分層設計、應用 multi-stage build,盡最大可能縮小一個鏡像的 UNIQUE SIZE 。
  • 可重現:同樣的內容總是構建出相同的結果。
    以 node_modules 依賴優化爲例,下面兩種 Dockerfile 其實會有很大的區別:
FROM getui/webnode:1.2.3
COPY . .
RUN npm install
FROM getui/webnode:1.2.3
COPY package*.json ./
RUN npm install
COPY . .

前者,每次 docker build 時,只要項目內任何代碼變了,npm install 的緩存都會失效,需要重新安裝,而後者僅當 package*.json 發生改變之時纔會觸發重新 npm install。另外,我們還會對 package.json 進行預編譯,僅保留依賴相關的字段,避免出現修改 package.json 的版本號就重新 npm install的情況。

webnode docker build 不僅可以幫助開發者進行統一化的鏡像構建、統一實踐最佳優化,節約資源,還能避免所有開發人員都需要接觸優化細節,省時省力。

CLI: Webnode Docker Start

在本地調試開發的過程中,我們遇到了一些環境差異引起的問題:

  • 生產環境與本地開發環境 Node.js 版本不一致。
  • 一些含有 C++ 代碼的 npm 依賴運行的跨平臺問題 。
  • 文件權限配置、系統目錄結構與線上運行環境不完全一致 。
  • 啓動初始化流程不一致(比如配置預拉取)。
  • 開發本地常常缺少一些二進制工具或版本不一致(比如 consul-template、nc 等)。
    與本地直接啓動 Node.js 程序有所不同,這個命令會優先基於當前項目利用上面的 webnode docker build 命令構建 Docker 鏡像,然後啓動鏡像。

Docker 可以幫助消解環境差異:

  • 便捷地攜帶與生產環境一致的Node.js 版本以及其他二進制依賴。
  • 一致的初始化流程。
  • 輕鬆運行含有 C++ 的 npm 依賴。
  • 文件權限、目錄結構與線上運行環境一致。
    容器化的Node.js調試方法有些許變化,需要暴露Node.js的Inspector端口,然後配一下Visual Studio Code的localRoot和remoteRoot:
WEBNODE_HOST=${WEBNODE_HOST:-127.0.0.1}
WEBNODE_PORT=${WEBNODE_PORT:-3000}
DOCKER_RUN_OPTIONS="$DOCKER_RUN_OPTIONS \ 
   -it \
   --rm \
   --network=\"getui-dev\"
   -p $WEBNODE_HOST:$WEBNODE_PORT:3000 \
   -p 127.0.0.1:9229:9229 \
   -e NODE_FLAGS=--inspect=0.0.0.0:9229 \
   --name $CONTAINER"
docker run \
   $DOCKER_RUN_OPTIONS \
   $DOCKER_IMAGE_TAG
{
   "version": "0.2.0",
   "configurations": [
       {
           "type": "node",
           "request": "attach",
           "name": "Attach Local WebNode",
           "address": "127.0.0.1",
           "port": 9229,
           "restart": true,
           "protocol": "inspector",
           "localRoot": "${workspaceFolder}",
           "remoteRoot": "YOUR_REMOTE_ROOT",
           "sourceMaps": true
       },
   ]
}

基於容器開發 CLI 工具

基於容器的開發可以帶來諸多好處。一是便於分發,基於 Docker 的 Tag,開發者可以很方便地做基於小版本、大版本、分支的分發,可以像 nvm 一樣去切換版本。

二是CLI 腳本不用處處考慮跨平臺兼容的問題,比如:

sed 在 Linux 和 Mac 下工作行爲不一致的問題之類的。
有的環境有 Python 3 有的環境只有 Python 2
所有的依賴通過容器帶進來,簡潔而高效。

在基於 Docker 的工具開發的過程中,我們也遇到一些問題:

一是容器內外 UID/GID 不一致,如果是以非 ROOT 用戶運行 docker run,會導致容器內程序在掛載的目錄產生的文件權限與當前用戶不一致。

Docker for Mac對於文件權限有一些特別的行爲,具體可以參見:https://docs.docker.com/docker-for-mac/osxfs/#ownership

對於 Host 是 Linux 的情況,尤其在 CI 時,需要考慮 UID/GID 的問題。對於這種情況,我們選擇覆蓋掉了 entrypoint ,然後用 gosu 去做降權來處理。

CLI_EXEC_UID=${CLI_EXEC_UID:-0}
CLI_EXEC_GID=${CLI_EXEC_GID:-0}

exec gosu $CLI_EXEC_UID:$CLI_EXEC_GID env "$@"

其實RedHat 旗下用於設計container runtime 的daemonless (例如 podman),就很適合做CLI工具,可以 rootless 運行,又尊重系統的權限配置。然而其目前尚未成熟,業界採用率也不高,仍需要繼續觀望。

二是有時候 docker run 速度較慢,個推的解決方案是在首次啓動時啓動一個 docker run --detach,然後後續的 CLI 執行完全通過 docker exec 來進行,這樣避免掉了每次執行命令時啓動的開銷,速度提升明顯。

小結

以上便是個推 Node.js 微服務開發實踐中關於 CLI 工具的實踐,個推試圖標準化、優化項目結構以及鏡像構建,減少組合的可能性,有效降低了存儲、傳輸、構建的成本,讓開發人員更加省時省力。

後續我們還會繼續爲大家介紹個推的 Docker 鏡像體系設計以及Node.js 微服務開發框架,敬請期待。

參考

https://docs.docker.com/docker-for-mac/osxfs/#ownership
https://docs.docker.com/develop/develop-images/dockerfile_best-practices/#entrypoint
https://www.projectatomic.io/blog/2018/02/reintroduction-podman/
https://www.slideshare.net/AkihiroSuda/the-state-of-rootless-containers
https://www.debian.org/doc/manuals/debian-faq/ch-pkg_basics.en.html#s-virtual

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