java同步

1什麼時候必須同步?什麼叫同步?如何同步?

要跨線程維護正確的可見性,只要在幾個線程之間共享非 final 變量,就必須使用 synchronized(或volatile)以確保一個線程可以看見另一個線程做的更改。

爲了在線程之間進行可靠的通信,也爲了互斥訪問,同步是必須的。這歸因於java語言規範的內存模型,它規定了:一個線程所做的變化何時以及如何變成對其它線程可見。

因爲多線程將異步行爲引進程序,所以在需要同步時,必須有一種方法強制進行。例如:如果2個線程想要通信並且要共享一個複雜的數據結構,如鏈表,此時需要確保它們互不衝突,也就是必須阻止B線程在A線程讀數據的過程中向鏈表裏面寫數據(A獲得了鎖,B必須等A釋放了該鎖)。

爲了達到這個目的,java在一箇舊的的進程同步模型——監控器(Monitor)的基礎上實現了一個巧妙的方案:監控器是一個控制機制,可以認爲是一個很小的、只能容納一個線程的盒子,一旦一個線程進入監控器,其它的線程必須等待,直到那個線程退出監控爲止。通過這種方式,一個監控器可以保證共享資源在同一時刻只可被一個線程使用。這種方式稱之爲同步。(一旦一個線程進入一個實例的任何同步方法,別的線程將不能進入該同一實例的其它同步方法,但是該實例的非同步方法仍然能夠被調用)。

錯誤的理解:同步嘛,就是幾個線程可以同時進行訪問。

同步和多線程關係:沒多線程環境就不需要同步;有多線程環境也不一定需要同步。

鎖提供了兩種主要特性:互斥(mutual exclusion和可見性(visibility)。

互斥即一次只允許一個線程持有某個特定的鎖,因此可使用該特性實現對共享數據的協調訪問協議,這樣,一次就只有一個線程能夠使用該共享數據。

可見性要更加複雜一些,它必須確保釋放鎖之前對共享數據做出的更改對於隨後獲得該鎖的另一個線程是可見的 —— 如果沒有同步機制提供的這種可見性保證,線程看到的共享變量可能是修改前的值或不一致的值,這將引發許多嚴重問題


小結:爲了防止多個線程併發對同一數據的修改,所以需要同步,否則會造成數據不一致(就是所謂的:線程安全。如java集合框架中HashtableVector是線程安全的。)。

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2
什麼叫原子的(原子操作)?

Java
原子操作是指:不會被打斷地的操作。(就是做到互斥和可見性?!)

那難道原子操作就可以真的達到線程安全同步效果了嗎?實際上有一些原子操作不一定是線程安全的。

那麼,原子操作在什麼情況下不是線程安全的呢?也許是這個原因導致的:java線程允許線程在自己的內存區保存變量的副本。允許線程使用本地的私有拷貝進行工作而非每次都使用主存的值是爲了提高性能(本人愚見:雖然原子操作是線程安全的,可各線程在得到變量(讀操作)後,就是各自玩弄自己的副本了,更新操作(寫操作)因未寫入主存中,導致其它線程不可見)。

那該如何解決呢?因此需要通過java同步機制。

java中,32位或者更少位數的賦值是原子的。在一個32位的硬件平臺上,除了doublelong型的其它原始類型通常都是使用32位進行表示,而doublelong通常使用64位表示。另外,對象引用使用本機指針實現,通常也是32位的。對這些32位的類型的操作是原子的。


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3 Java同步機制有4種實現方式:(部分引用網上資源)

   ThreadLocal synchronized( ) wait() notify() volatile
目的:都是爲了解決多線程中的對同一變量的訪問衝突


ThreadLocal
       ThreadLocal
保證不同線程擁有不同實例,相同線程一定擁有相同的實例,即爲每一個使用該變量的線程提供一個該變量值的副本,每一個線程都可以獨立改變自己的副本,而不是與其它線程的副本衝突。
   優勢:提供了線程安全的共享對象
   與其它同步機制的區別:同步機制是爲了同步多個線程對相同資源的併發訪問,是爲了多個線程之間進行通信;而 ThreadLocal 是隔離多個線程的數據共享,從根本上就不在多個線程之間共享資源,這樣當然不需要多個線程進行同步了。

volatile
       volatile
修飾的成員變量在每次被線程訪問時,都強迫從共享內存中重讀該成員變量的值。而且,當成員變量發生變化時,強迫線程將變化值回寫到共享內存。
   優勢:這樣在任何時刻,兩個不同的線程總是看到某個成員變量的同一個值。
   緣由:Java語言規範中指出,爲了獲得最佳速度,允許線程保存共享成員變量的私有拷貝,而且只當線程進入或者離開同步代碼塊時才與共享成員變量的原始值對比。這樣當多個線程同時與某個對象交互時,就必須要注意到要讓線程及時的得到共享成員變量的變化。而 volatile 關鍵字就是提示 VM:對於這個成員變量不能保存它的私有拷貝,而應直接與共享成員變量交互。
   使用技巧:在兩個或者更多的線程訪問的成員變量上使用 volatile 。當要訪問的變量已在synchronized 代碼塊中,或者爲常量時,不必使用。
   線程爲了提高效率,將某成員變量(A)拷貝了一份(如B),線程中對A的訪問其實訪問的是B。只在某些動作時才進行AB的同步,因此存在AB不一致的情況。volatile就是用來避免這種情況的。 volatile告訴jvm,它所修飾的變量不保留拷貝,直接訪問主內存中的(讀操作多時使用較好;線程間需要通信,本條做不到)
      Volatile
變量具有synchronized 的可見性特性,但是不具備原子特性。這就是說線程能夠自動發現 volatile 變量的最新值。Volatile變量可用於提供線程安全,但是隻能應用於非常有限的一組用例:多個變量之間或者某個變量的當前值與修改後值之間沒有約束。
   您只能在有限的一些情形下使用 volatile 變量替代鎖。要使volatile 變量提供理想的線程安全,必須同時滿足下面兩個條件:
對變量的寫操作不依賴於當前值;

該變量沒有包含在具有其他變量的不變式中。

sleep() vs wait()
sleep
是線程類(Thread)的方法,導致此線程暫停執行指定時間,把執行機會給其他線程,但是監控狀態依然保持,到時後會自動恢復。調用sleep不會釋放對象鎖。
wait
Object類的方法,對此對象調用wait方法導致本線程放棄對象鎖,進入等待此對象的等待鎖定池,只有針對此對象發出notify方法(或notifyAll)後本線程才進入對象鎖定池準備獲得對象鎖進入運行狀態。


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