透明位圖的顯示

包含透明色的位圖的繪製方法有多種,最簡單的方法是調用現成的函數:TransparentBlt,也可以通過自己的代碼實現類似 TransparentBlt的功能,實現過程也有兩種形式,一種是事先做一張掩碼位圖,另一種是動態生成掩碼位圖。本文將介紹動態生成掩碼位圖繪製具有 透明區域位圖的方法。

一、TransparentBlt 函數的使用

TransparentBlt 函數在Windows98/Windows2000以上版本運行,系統中需要包含 Msimg32.dll,使用時可以鏈接 Msimg32.lib。
Windows98下的TransparentBlt會產生資源泄漏,所以不建議在WIN98下使用該函數。
TransparentBlt函數原型如下:

BOOL TransparentBlt(
HDC hdcDest,      // 目標DC
int nXOriginDest,   // 目標X偏移
int nYOriginDest,   // 目標Y偏移
int nWidthDest,     // 目標寬度
int hHeightDest,    // 目標高度
HDC hdcSrc,         // 源DC
int nXOriginSrc,    // 源X起點
int nYOriginSrc,    // 源Y起點
int nWidthSrc,      // 源寬度
int nHeightSrc,     // 源高度
UINT crTransparent  // 透明色,COLORREF類型
);

使用示例:

CBitmap FootballBMP;
FootballBMP.LoadBitmap(IDB_FOOTBALLBMP);
CDC ImageDC;
ImageDC.CreateCompatibleDC(pDC);
CBitmap *pOldImageBMP = ImageDC.SelectObject(&FootballBMP);
TransparentBlt(pDC->m_hDC, 0, 0, 218, 199, ImageDC.m_hDC, 0, 0, 218, 199, RGB(0,0,0xff));
ImageDC.SelectObject(pOldImageBMP);
二、實現TransparentBlt函數

爲了理解具有透明色位圖的繪製過程,我們來親手建立一個具有同TransparentBlt功能一致的實驗函數,稱之爲TransparentBlt2。



實驗素材:有兩張位圖:bk.bmp是背景位圖,football.bmp包含透明區域,透明色爲藍色RGB(0,0,0xff)


實驗目的:以bk.bmp爲背景,將football.bmp繪製到背景中,形成如下的最終效果圖。




2.1 透明位圖繪製原理

假設football.bmp ->載入 HBITMAP hImageBMP -> 選入 HDC hImageDC



2.1.1 生成足球的單色掩碼位圖,透明區域爲白色(全1),非透明區域爲黑色(全0)
HBITMAP hMaskBMP = CreateBitmap(nWidthDest, nHeightDest, 1, 1, NULL); // 建立單色位圖
SetBkColor(hImageDC, RGB(0,0,0xff)); // 設置背景色爲藍色
BitBlt(hMaskDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCCOPY); // 拷貝到hMaskDC

這樣足球位圖中藍色區域在掩碼位圖中成了白色,其它區域爲黑色,此時hMaskBMP 如下圖:


(圖一)



2.1.2 設置背景色爲黑色,前景色爲白色,將掩碼位圖(圖一)與足球位圖相"與"
SetBkColor(hImageDC, RGB(0,0,0));
SetTextColor(hImageDC, RGB(255,255,255));
BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0, 0, SRCAND);

這樣,掩碼位圖中背景色(黑色)的區域在hImageBMP中被保留,前景色(白色)的部分變爲黑色。 此時hImageBMP 如下圖:


(圖二)



2.1.3 設置背景色爲白色,前景色爲黑色,將掩碼位圖(圖一)與背景進行“與”運算
SetBkColor(hdcDest,RGB(255,255,255));
SetTextColor(hdcDest,RGB(0,0,0));
BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0, 0, SRCAND);

掩碼中白色區域(數據與1相“與”結果不變)使背景保持不變,黑色區域變成黑色,此時背景顯示如下:


(圖三)



2.1.4 將hImageBMP(圖二)與背景(圖三)進行“或”運算
BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCPAINT);

這樣就將足球繪製到背景上了。



2.2 TransparentBlt2函數全部實現代碼
void TransparentBlt2( HDC hdcDest,      // 目標DC
     int nXOriginDest,   // 目標X偏移
     int nYOriginDest,   // 目標Y偏移
     int nWidthDest,     // 目標寬度
     int nHeightDest,    // 目標高度
     HDC hdcSrc,         // 源DC
     int nXOriginSrc,    // 源X起點
     int nYOriginSrc,    // 源Y起點
     int nWidthSrc,      // 源寬度
     int nHeightSrc,     // 源高度
     UINT crTransparent  // 透明色,COLORREF類型
     )
{
 HBITMAP hOldImageBMP, hImageBMP = CreateCompatibleBitmap(hdcDest, nWidthDest, nHeightDest); // 創建兼容位圖
 HBITMAP hOldMaskBMP, hMaskBMP = CreateBitmap(nWidthDest, nHeightDest, 1, 1, NULL);   // 創建單色掩碼位圖
 HDC  hImageDC = CreateCompatibleDC(hdcDest);
 HDC  hMaskDC = CreateCompatibleDC(hdcDest);
 hOldImageBMP = (HBITMAP)SelectObject(hImageDC, hImageBMP);
 hOldMaskBMP = (HBITMAP)SelectObject(hMaskDC, hMaskBMP);

 // 將源DC中的位圖拷貝到臨時DC中
 if (nWidthDest == nWidthSrc && nHeightDest == nHeightSrc)
  BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hdcSrc, nXOriginSrc, nYOriginSrc, SRCCOPY);
 else
  StretchBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, 
     hdcSrc, nXOriginSrc, nYOriginSrc, nWidthSrc, nHeightSrc, SRCCOPY);

 // 設置透明色
 SetBkColor(hImageDC, crTransparent);

 // 生成透明區域爲白色,其它區域爲黑色的掩碼位圖
 BitBlt(hMaskDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCCOPY);

 // 生成透明區域爲黑色,其它區域保持不變的位圖
 SetBkColor(hImageDC, RGB(0,0,0));
 SetTextColor(hImageDC, RGB(255,255,255));
 BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0, 0, SRCAND);

 // 透明部分保持屏幕不變,其它部分變成黑色
 SetBkColor(hdcDest,RGB(255,255,255));
 SetTextColor(hdcDest,RGB(0,0,0));
 BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0, 0, SRCAND);

 // "或"運算,生成最終效果
 BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCPAINT);

 // 清理、恢復 
 SelectObject(hImageDC, hOldImageBMP);
 DeleteDC(hImageDC);
 SelectObject(hMaskDC, hOldMaskBMP);
 DeleteDC(hMaskDC);
 DeleteObject(hImageBMP);
 DeleteObject(hMaskBMP);
}
2.3 TransparentBlt的另外一個版本:TransparentBltU

TransparentBltU是Christian Graus 在WinDEV發表的一個函數,功能與TransparentBlt一致,以下是全部實現代碼:

bool TransparentBltU(
     HDC dcDest,         // handle to Dest DC
     int nXOriginDest,   // x-coord of destination upper-left corner
     int nYOriginDest,   // y-coord of destination upper-left corner
     int nWidthDest,     // width of destination rectangle
     int nHeightDest,    // height of destination rectangle
     HDC dcSrc,          // handle to source DC
     int nXOriginSrc,    // x-coord of source upper-left corner
     int nYOriginSrc,    // y-coord of source upper-left corner
     int nWidthSrc,      // width of source rectangle
     int nHeightSrc,     // height of source rectangle
     UINT crTransparent  // color to make transparent
  )
{
     if (nWidthDest < 1) return false;
     if (nWidthSrc < 1) return false;
     if (nHeightDest < 1) return false;
     if (nHeightSrc < 1) return false;

     HDC dc = CreateCompatibleDC(NULL);
     HBITMAP bitmap = CreateBitmap(nWidthSrc, nHeightSrc, 1, GetDeviceCaps(dc,
                                                              BITSPIXEL), NULL);

     if (bitmap == NULL)
     {
         DeleteDC(dc);    
         return false;
     }

     HBITMAP oldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(dc, bitmap);

     if (!BitBlt(dc, 0, 0, nWidthSrc, nHeightSrc, dcSrc, nXOriginSrc,
                                                         nYOriginSrc, SRCCOPY))
     {
         SelectObject(dc, oldBitmap); 
         DeleteObject(bitmap);        
         DeleteDC(dc);                
         return false;
     }

     HDC maskDC = CreateCompatibleDC(NULL);
     HBITMAP maskBitmap = CreateBitmap(nWidthSrc, nHeightSrc, 1, 1, NULL);

     if (maskBitmap == NULL)
     {
         SelectObject(dc, oldBitmap); 
         DeleteObject(bitmap);        
         DeleteDC(dc);                
         DeleteDC(maskDC);            
         return false;
     }

     HBITMAP oldMask =  (HBITMAP)SelectObject(maskDC, maskBitmap);

     SetBkColor(maskDC, RGB(0,0,0));
     SetTextColor(maskDC, RGB(255,255,255));
     if (!BitBlt(maskDC, 0,0,nWidthSrc,nHeightSrc,NULL,0,0,BLACKNESS))
     {
         SelectObject(maskDC, oldMask); 
         DeleteObject(maskBitmap);      
         DeleteDC(maskDC);              
         SelectObject(dc, oldBitmap);   
         DeleteObject(bitmap);          
         DeleteDC(dc);                  
         return false;
     }

     SetBkColor(dc, crTransparent);
     BitBlt(maskDC, 0,0,nWidthSrc,nHeightSrc,dc,0,0,SRCINVERT);

     SetBkColor(dc, RGB(0,0,0));
     SetTextColor(dc, RGB(255,255,255));
     BitBlt(dc, 0,0,nWidthSrc,nHeightSrc,maskDC,0,0,SRCAND);

     HDC newMaskDC = CreateCompatibleDC(NULL);
     HBITMAP newMask;
     newMask = CreateBitmap(nWidthDest, nHeightDest, 1,
                                    GetDeviceCaps(newMaskDC, BITSPIXEL), NULL);

     if (newMask == NULL)
     {
         SelectObject(dc, oldBitmap);
         DeleteDC(dc);
         SelectObject(maskDC, oldMask);
         DeleteDC(maskDC);
          DeleteDC(newMaskDC);
         DeleteObject(bitmap);     
         DeleteObject(maskBitmap); 
         return false;
     }

     SetStretchBltMode(newMaskDC, COLORONCOLOR);
     HBITMAP oldNewMask = (HBITMAP) SelectObject(newMaskDC, newMask);
     StretchBlt(newMaskDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, maskDC, 0, 0,
                                               nWidthSrc, nHeightSrc, SRCCOPY);

     SelectObject(maskDC, oldMask);
     DeleteDC(maskDC);
     DeleteObject(maskBitmap); 

     HDC newImageDC = CreateCompatibleDC(NULL);
     HBITMAP newImage = CreateBitmap(nWidthDest, nHeightDest, 1,
                                    GetDeviceCaps(newMaskDC, BITSPIXEL), NULL);

     if (newImage == NULL)
     {
         SelectObject(dc, oldBitmap);
         DeleteDC(dc);
         DeleteDC(newMaskDC);
         DeleteObject(bitmap);     
         return false;
     }

     HBITMAP oldNewImage = (HBITMAP)SelectObject(newImageDC, newImage);
     StretchBlt(newImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, dc, 0, 0, nWidthSrc,
                                                          nHeightSrc, SRCCOPY);

     SelectObject(dc, oldBitmap);
     DeleteDC(dc);
     DeleteObject(bitmap);     

     BitBlt( dcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest,
                                                      newMaskDC, 0, 0, SRCAND);

     BitBlt( dcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest,
                                                   newImageDC, 0, 0, SRCPAINT);

     SelectObject(newImageDC, oldNewImage);
     DeleteDC(newImageDC);
     SelectObject(newMaskDC, oldNewMask);
     DeleteDC(newMaskDC);
     DeleteObject(newImage);   
     DeleteObject(newMask);    

     return true;
}

說明:本文提供的TransparentBlt2函數旨在說明透明位圖的顯示原理,在Windows2000以上環境實際運用中建議使用現成的 TransparentBlt函數來繪製透明位圖。

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