Qt 爲何沒有提供 Sleep
論壇上不時見到有人問:
Qt 爲什麼沒有提供跨平臺的 sleep 函數?
使用平臺相關的 Sleep 或 nanosleep 以後,界面爲什麼沒有反應?
QThread 中提供了protected 權限的 sleep 函數,如何用到主線程中?
使用 QTest 中的 qSleep,在windows下如何隱藏控制檯?
這些問題其實歸結爲一點:在主線程中使用這些函數是一種錯誤,這會直接導致界面無法刷新,用戶與程序無法交互。
Qt不提供,是因爲你不需要在主線程中使用 sleep 函數。
如何讓程序等待一段時間
QTime
QTime t; t.start(); while(t.elapsed()<1000);
這種死循環也是一種常見錯誤用法。但改成正確的還是比較簡單的:
QTime t; t.start(); while(t.elapsed()<1000) QCoreApplication::processEvents();
不停地處理事件,以使得程序保持響應。
QElapsedTimer
這是Qt4.7引入的新的類,和QTime相比,它提供了更快的計算 elapsed 時間的方法。
QElapsedTimer t; t.start(); while(t.elapsed()<1000) QCoreApplication::processEvents();
QTest::qWait
這是QTest模塊提供的等待函數
下面是其源代碼(和我們前面的代碼很像吧?):
namespace QTest { inline static void qWait(int ms) { Q_ASSERT(QCoreApplication::instance()); QElapsedTimer timer; timer.start(); do { QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, ms); QTest::qSleep(10); } while (timer.elapsed() < ms); } ...
其實沒什麼魔力,對吧?但是因爲它QTest模塊,所以在程序中我們不要使用它。
QEventLoop
配合QTimer使用局部的 eventLoop 也是一個不錯的選擇。例子:
QEventLoop eventloop; QTimer::singleShot(100, &eventloop, SLOT(quit())); eventloop.exec();
QTimer 和 QBasicTimer
這兩個和本文沒有什麼直接關係,QTimer估計大家都很熟了。而QBasicTimer估計很少有人用。
與QTimer相比,QBasicTimer更快速、輕量、底層。
與QTimer相比,它不是QObject的派生類。
跨平臺的sleep
儘管一開始我們就說了,不需要這個東西。但不排除某種場合下,你確實需要這個東西。如何實現一個跨平臺的 sleep 呢?
我們一開始也提到了,QThread類 和 QTest模塊都提供了sleep函數,其實我們只需要看看他們的源碼就夠了:
QTest 模塊中的函數很簡單(windows下調用Sleep,其他平臺調用 nanosleep):
void QTest::qSleep(int ms) { QTEST_ASSERT(ms > 0); #ifdef Q_OS_WIN Sleep(uint(ms)); #else struct timespec ts = { ms / 1000, (ms % 1000) * 1000 * 1000 }; nanosleep(&ts, NULL); #endif }
看QThread的源碼,windows下同樣直接調用Sleep,但非windows的實現比這個就複雜多了:
[cpp] view plaincopy
/* /internal
helper function to do thread sleeps, since usleep()/nanosleep()
aren't reliable enough (in terms of behavior and availability)
*/
static void thread_sleep(struct timespec *ti)
{
pthread_mutex_t mtx;
pthread_cond_t cnd;
pthread_mutex_init(&mtx, 0);
pthread_cond_init(&cnd, 0);
pthread_mutex_lock(&mtx);
(void) pthread_cond_timedwait(&cnd, &mtx, ti);
pthread_mutex_unlock(&mtx);
pthread_cond_destroy(&cnd);
pthread_mutex_destroy(&mtx);
}
void QThread::sleep(unsigned long secs)
{
struct timeval tv;
gettimeofday(&tv, 0);
struct timespec ti;
ti.tv_sec = tv.tv_sec + secs;
ti.tv_nsec = (tv.tv_usec * 1000);
thread_sleep(&ti);
}
轉載自:http://blog.csdn.net/dbzhang800/article/details/6300425