Cocos2d項目整體框架——創建“Test2d”的項目

iOS開發最流行,cocos2d-x是一款非常好的引擎,值得大家學習,當然藍鷗也值得大家關注!今天主要先給大家講解一下Cocos2d項目整體框架和啓動流程等方式!

一、首先要爲大家講解一下如何創建一個名爲“Test2d”的項目

xcode中的Group&Files中看到的文件結構如圖:

153651956.jpg

cocos2dSources:存放的是cocos2d源代碼

Classes:存放本應用程序源代碼

OtherSources:程序的入口main函數

Resources:存放本項目的圖片、圖標、聲音文件等等

Frameworks:框架,順一下啓動流程

從main函數進入:

153846717.jpg

第5行標識將程序的控制權傳遞給了應用代理程序對象Test2dAppDelegate、Test2dAppDelegate

153924920.jpg

從第三行可以看出Test2dAppDelegate實現了系統定義的應用程序接口UIApplicationDelegate

二、當前應用程序需要處理的各種系統事件:

放棄控制權:applicationWillResignActive

獲得控制權:applicationDidBecomeActive

內存報警:applicationDidReceiveMemoryWarning

程序退出提示:applicationWillTerminate

系統時間變化:applicationSignificantTimeChange

154227802.jpg

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