String作爲Java中最常用的引用類型,相對來說基本上都比較熟悉,無論在平時的編碼過程中還是在筆試面試中,String都很受到青睞,然而,在使用String過程中,又有較多需要注意的細節之處。
String的連接
@Testpublic void contact () { //1連接方式 String s1 = "a"; String s2 = "a"; String s3 = "a" + s2; String s4 = "a" + "a"; String s5 = s1 + s2; //表達式只有常量時,編譯期完成計算 //表達式有變量時,運行期才計算,所以地址不一樣 System.out.println(s3 == s4); //f System.out.println(s3 == s5); //f System.out.println(s4 == "aa"); //t }
String類型的intern
public void intern () { //2:string的intern使用 //s1是基本類型,比較值。s2是string實例,比較實例地址 //字符串類型用equals方法比較時只會比較值 String s1 = "a"; String s2 = new String("a"); //調用intern時,如果s2中的字符不在常量池,則加入常量池並返回常量的引用 String s3 = s2.intern(); System.out.println(s1 == s2); System.out.println(s1 == s3);}
String類型的equals
//字符串的equals方法// public boolean equals(Object anObject) {// if (this == anObject) {// return true;// }// if (anObject instanceof String) {// String anotherString = (String)anObject;// int n = value.length;// if (n == anotherString.value.length) {// char v1[] = value;// char v2[] = anotherString.value;// int i = 0;// while (n-- != 0) {// if (v1[i] != v2[i])// return false;// i++;// }// return true;// }// }// return false;// }
StringBuffer和Stringbuilder
底層是繼承父類的可變字符數組value
/** * The value is used for character storage. */char[] value;初始化容量爲16 /** * Constructs a string builder with no characters in it and an * initial capacity of 16 characters. */public StringBuilder() { super(16);}這兩個類的append方法都是來自父類AbstractStringBuilder的方法 public AbstractStringBuilder append(String str) { if (str == null) return appendNull(); int len = str.length(); ensureCapacityInternal(count + len); str.getChars(0, len, value, count); count += len; return this;}@Overridepublic StringBuilder append(String str) { super.append(str); return this;} @Overridepublic synchronized StringBuffer append(String str) { toStringCache = null; super.append(str); return this;}
append
Stringbuffer在大部分涉及字符串修改的操作上加了synchronized關鍵字來保證線程安全,效率較低。 String類型在使用 + 運算符例如 String a = "a" a = a + a;時,實際上先把a封裝成stringbuilder,調用append方法後再用tostring返回,所以當大量使用字符串加法時,會大量地生成stringbuilder實例,這是十分浪費的,這種時候應該用stringbuilder來代替string。
擴容
#注意在append方法中調用到了一個函數 ensureCapacityInternal(count + len);該方法是計算append之後的空間是否足夠,不足的話需要進行擴容 public void ensureCapacity(int minimumCapacity) { if (minimumCapacity > 0) ensureCapacityInternal(minimumCapacity);}private void ensureCapacityInternal(int minimumCapacity) { // overflow-conscious code if (minimumCapacity - value.length > 0) { value = Arrays.copyOf(value, newCapacity(minimumCapacity)); }}如果新字符串長度大於value數組長度則進行擴容 擴容後的長度一般爲原來的兩倍 + 2; 假如擴容後的長度超過了jvm支持的最大數組長度MAX_ARRAY_SIZE。 考慮兩種情況 如果新的字符串長度超過int最大值,則拋出異常,否則直接使用數組最大長度作爲新數組的長度。 private int hugeCapacity(int minCapacity) { if (Integer.MAX_VALUE - minCapacity < 0) { // overflow throw new OutOfMemoryError(); } return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? minCapacity : MAX_ARRAY_SIZE;}
刪除
這兩個類型的刪除操作: 都是調用父類的delete方法進行刪除 public AbstractStringBuilder delete(int start, int end) { if (start < 0) throw new StringIndexOutOfBoundsException(start); if (end > count) end = count; if (start > end) throw new StringIndexOutOfBoundsException(); int len = end - start; if (len > 0) { System.arraycopy(value, start+len, value, start, count-end); count -= len; } return this;}事實上是將剩餘的字符重新拷貝到字符數組value。
這裏用到了system.arraycopy來拷貝數組,速度是比較快的
system.arraycopy方法
轉自知乎: 在主流高性能的JVM上(HotSpot VM系、IBM J9 VM系、JRockit系等等),可以認爲System.arraycopy()在拷貝數組時是可靠高效的——如果發現不夠高效的情況,請報告performance bug,肯定很快就會得到改進。 java.lang.System.arraycopy()方法在Java代碼裏聲明爲一個native方法。所以最naïve的實現方式就是通過JNI調用JVM裏的native代碼來實現。
String的不可變性
關於String的不可變性,這裏轉一個不錯的回答
什麼是不可變?
String不可變很簡單,如下圖,給一個已有字符串"abcd"第二次賦值成"abcedl",不是在原內存地址上修改數據,而是重新指向一個新對象,新地址。
String爲什麼不可變?
翻開JDK源碼,java.lang.String類起手前三行,是這樣寫的:
public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence { /** String本質是個char數組. 而且用final關鍵字修飾.*/ private final char value[]; ... ... }
首先String類是用final關鍵字修飾,這說明String不可繼承。再看下面,String類的主力成員字段value是個char[]數組,而且是用final修飾的。
final修飾的字段創建以後就不可改變。 有的人以爲故事就這樣完了,其實沒有。因爲雖然value是不可變,也只是value這個引用地址不可變。擋不住Array數組是可變的事實。
Array的數據結構看下圖。
也就是說Array變量只是stack上的一個引用,數組的本體結構在heap堆。
String類裏的value用final修飾,只是說stack裏的這個叫value的引用地址不可變。沒有說堆裏array本身數據不可變。看下面這個例子,
final int[] value={1,2,3} ;int[] another={4,5,6}; value=another; //編譯器報錯,final不可變 value用final修飾,編譯器不允許我把value指向堆區另一個地址。但如果我直接對數組元素動手,分分鐘搞定。 final int[] value={1,2,3}; value[2]=100; //這時候數組裏已經是{1,2,100} 所以String是不可變,關鍵是因爲SUN公司的工程師。 在後面所有String的方法裏很小心的沒有去動Array裏的元素,沒有暴露內部成員字段。 private final char value[]這一句裏,private的私有訪問權限的作用都比final大。而且設計師還很小心地把整個String設成final禁止繼承,避免被其他人繼承後破壞。所以String是不可變的關鍵都在底層的實現,而不是一個final。考驗的是工程師構造數據類型,封裝數據的功力。
不可變有什麼好處?
這個最簡單地原因,就是爲了安全。看下面這個場景(有評論反應例子不夠清楚,現在完整地寫出來),一個函數appendStr( )在不可變的String參數後面加上一段“bbb”後返回。appendSb( )負責在可變的StringBuilder後面加“bbb”。
總結以下String的不可變性。
1 首先final修飾的類只保證不能被繼承,並且該類的對象在堆內存中的地址不會被改變。
2 但是持有String對象的引用本身是可以改變的,比如他可以指向其他的對象。
3 final修飾的char數組保證了char數組的引用不可變。但是可以通過char[0] = 'a'來修改值。不過String內部並不提供方法來完成這一操作,所以String的不可變也是基於代碼封裝和訪問控制的。
舉個例子
final class Fi { int a; final int b = 0; Integer s; }final char[]a = {'a'};final int[]b = {1};@Testpublic void final修飾類() { //引用沒有被final修飾,所以是可變的。 //final只修飾了Fi類型,即Fi實例化的對象在堆中內存地址是不可變的。 //雖然內存地址不可變,但是可以對內部的數據做改變。 Fi f = new Fi(); f.a = 1; System.out.println(f); f.a = 2; System.out.println(f); //改變實例中的值並不改變內存地址。 Fi ff = f; //讓引用指向新的Fi對象,原來的f對象由新的引用ff持有。 //引用的指向改變也不會改變原來對象的地址 f = new Fi(); System.out.println(f); System.out.println(ff);}這裏的對f.a的修改可以理解爲char[0] = 'a'這樣的操作。只改變數據值,不改變內存值。
要理解String裏的intern方法,就要注意基本數據類型的拆箱裝箱,以及對常量池的理解。
常量池和自動拆箱裝箱
自動拆箱和裝箱的原理其實與常量池有關。3.1存在棧中:public void(int a){int i = 1;int j = 1;}方法中的i 存在虛擬機棧的局部變量表裏,i是一個引用,j也是一個引用,它們都指向局部變量表裏的整型值 1.int a是傳值引用,所以a也會存在局部變量表。 3.2存在堆裏:class A{int i = 1;A a = new A();}i是類的成員變量。類實例化的對象存在堆中,所以成員變量也存在堆中,引用a存的是對象的地址,引用i存的是值,這個值1也會存在堆中。可以理解爲引用i指向了這個值1。也可以理解爲i就是1. 3.3包裝類對象怎麼存其實我們說的常量池也可以叫對象池。比如String a= new String("a").intern()時會先在常量池找是否有“a"對象如果有的話直接返回“a"對象在常量池的地址,即讓引用a指向常量”a"對象的內存地址。public native String intern();Integer也是同理。
下圖是Integer類型在常量池中查找同值對象的方法。
public static Integer valueOf(int i) { if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high) return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)]; return new Integer(i);}private static class IntegerCache { static final int low = -128; static final int high; static final Integer cache[]; static { // high value may be configured by property int h = 127; String integerCacheHighPropValue = sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high"); if (integerCacheHighPropValue != null) { try { int i = parseInt(integerCacheHighPropValue); i = Math.max(i, 127); // Maximum array size is Integer.MAX_VALUE h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1); } catch( NumberFormatException nfe) { // If the property cannot be parsed into an int, ignore it. } } high = h; cache = new Integer[(high - low) + 1]; int j = low; for(int k = 0; k < cache.length; k++) cache[k] = new Integer(j++); // range [-128, 127] must be interned (JLS7 5.1.7) assert IntegerCache.high >= 127; } private IntegerCache() {}}
所以基本數據類型的包裝類型可以在常量池查找對應值的對象,找不到就會自動在常量池創建該值的對象。
而String類型可以通過intern來完成這個操作。
JDK1.7後,常量池被放入到堆空間中,這導致intern()函數的功能不同,具體怎麼個不同法,且看看下面代碼,這個例子是網上流傳較廣的一個例子,分析圖也是直接粘貼過來的,這裏我會用自己的理解去解釋這個例子:
[java] view plain copyString s = new String("1"); s.intern(); String s2 = "1"; System.out.println(s == s2); String s3 = new String("1") + new String("1"); s3.intern(); String s4 = "11"; System.out.println(s3 == s4); 輸出結果爲: [java] view plain copyJDK1.6以及以下:false false JDK1.7以及以上:false true
JDK1.6查找到常量池存在相同值的對象時會直接返回該對象的地址。
JDK 1.7後,intern方法還是會先去查詢常量池中是否有已經存在,如果存在,則返回常量池中的引用,這一點與之前沒有區別,區別在於,如果在常量池找不到對應的字符串,則不會再將字符串拷貝到常量池,而只是在常量池中生成一個對原字符串的引用。
那麼其他字符串在常量池找值時就會返回另一個堆中對象的地址。