LNK2001錯誤

LNK2001錯誤
 
在學習VC++的過程中,遇到的LNK2001錯誤的錯誤消息主要爲:

unresolved external symbol “symbol”(不確定的外部“符號”)。

如果連接程序不能在所有的庫和目標文件內找到所引用的函數、變量或標籤,將產生此錯誤消息。一般來說,發生錯誤的原因有兩個:一是所引用的函數、變量不存在、拼寫不正確或者使用錯誤;其次可能使用了不同版本的連接庫。

以下是可能產生LNK2001錯誤的原因:

一.由於編碼錯誤導致的LNK2001

1.不相匹配的程序代碼或模塊定義(.DEF)文件能導致LNK2001。例如, 如果在C++源文件內聲明瞭一變量“var1”,卻試圖在另一文件內以變量“VAR1”訪問該變量,將發生該錯誤。

2.如果使用的內聯函數是在.CPP文件內定義的,而不是在頭文件內定義將導致LNK2001錯誤。

3.調用函數時如果所用的參數類型同函數聲明時的類型不符將會產生LNK2001。

4.試圖從基類的構造函數或析構函數中調用虛擬函數時將會導致LNK2001。

5.要注意函數和變量的可公用性,只有全局變量、函數是可公用的。靜態函數和靜態變量具有相同的使用範圍限制。當試圖從文件外部訪問任何沒有在該文件內聲明的靜態變量時將導致編譯錯誤或LNK2001。

函數內聲明的變量(局部變量) 只能在該函數的範圍內使用。

C++ 的全局常量只有靜態連接性能。這不同於C,如果試圖在C++的多個文件內使用全局變量也會產生LNK2001錯誤。一種解決的方法是需要時在頭文件中加入該常量的初始化代碼,並在.CPP文件中包含該頭文件;另一種方法是使用時給該變量賦以常數。

二.由於編譯和鏈接的設置而造成的LNK2001

1.如果編譯時使用的是/NOD(/NODEFAULTLIB)選項,程序所需要的運行庫和MFC庫在連接時由編譯器寫入目標文件模塊, 但除非在文件中明確包含這些庫名,否則這些庫不會被鏈接進工程文件。在這種情況下使用/NOD將導致錯誤LNK2001。

2.如果沒有爲wWinMainCRTStartup設定程序入口,在使用Unicode和MFC時將得到“unresolved external on _WinMain@16”的LNK2001錯誤信息。

3.使用/MD選項編譯時,既然所有的運行庫都被保留在動態鏈接庫之內,源文件中對“func”的引用,在目標文件裏即對“__imp__func” 的引用。如果試圖使用靜態庫LIBC.LIB或LIBCMT.LIB進行連接,將在__imp__func上發生LNK2001;如果不使用/MD選項編
譯,在使用MSVCxx.LIB連接時也會發生LNK2001。

4.使用/ML選項編譯時,如用LIBCMT.LIB鏈接會在_errno上發生LNK2001。

5.當編譯調試版的應用程序時,如果採用發行版模態庫進行連接也會產生LNK2001;同樣,使用調試版模態庫連接發行版應用程序時也會產生相同的問題。

6.不同版本的庫和編譯器的混合使用也能產生問題,因爲新版的庫裏可能包含早先的版本沒有的符號和說明。

編程時打開了函數內聯(/Ob1或/Ob2),但是在描述該函數的相應頭文件裏卻關閉了函數內聯(沒有inline關鍵字),這時將得到該錯誤信息。爲避免該問題的發生,應該在相應的頭文件中用inline關鍵字標誌內聯函數。

8.不正確的/SUBSYSTEM或/ENTRY設置也能導致LNK2001。
解決方法:
解決外部符號錯誤:_main,_WinMain@16,__beginthreadex EJ ,?,$ O
在創建MFC項目時, 不使用MFC AppWizard嚮導,   就會在編譯時產生很多連接錯誤, 如error LNK2001錯誤, 典型的錯誤提示有: MMb 4<P P
libcmtd.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main 1 Z oI[ )
LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16 h%^. xh 7n
msvcrtd.lib(crtexew.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16 eb <gd^P9^
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __beginthreadex p# Y *I6 n
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __endthreadex $ c 6Uk6rz
Ig]qb ]zy
1. Windows子系統設置錯誤, 提示: o 3y,zfM
libcmtd.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main D J;'^
Windows項目要使用Windows子系統, 而不是Console, 可以這樣設置: b sm'W ?(
SPK{ S *!"
[Project] --> [Settings] --> 選擇"Link"屬性頁, SMr`N6Bi-
在Project Options中將/subsystem:console改成/subsystem:windows   {,$_ K&_
T ^[ ;$y
2. Console子系統設置錯誤, 提示: W.X c^ $ e
LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16 v'5F W}u
.9U=Uiu !
控制檯項目要使用Console子系統, 而不是Windows, 設置: $QNp DWp
W;:t9 H 5
[Project] --> [Settings] --> 選擇"Link"屬性頁, ~q ~ 1wn?
在Project Options中將/subsystem:windows改成/subsystem:console ~cc '\zn
OG; ~ tr`.
3. 程序入口設置錯誤, 提示: L bUCBu @
msvcrtd.lib(crtexew.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16 7g5 eTu2
# g3$ nlr
通常, MFC項目的程序入口函數是WinMain, 如果編譯項目的Unicode版本, 程序入口必須改爲wWinMainCRTStartup, 所以需要重新設置程序入口: &yOb1rZv^
O 5!RC oe
[Project] --> [Settings] --> 選擇"Link"屬性頁, Ai;yph >wG
在Category中選擇Output, :=~*_G #m
再在Entry-point symbol中填入wWinMainCRTStartup, 即可 &2 |9% ;
xf?zlmtgv;
4. 線程運行時庫設置錯誤, 提示: r( ' 'Z0-
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __beginthreadex Dc :X77eX4
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __endthreadex @9 9izEF>{
xJ ))?}'
這是因爲MFC要使用多線程時庫, 需要更改設置: <;! {;YI l
!F9f?_sl
[Project] --> [Settings] --> 選擇"C/C++"屬性頁, ~ S1Od"^W
在Category中選擇Code Generation, #. b9An"
再在Use run-time library中選擇Debug Multithreaded或者multithreaded &Az~@YkwQH
鹹魚遊俠(75374355) 12:11:11 o j@ DY,?
其中, 9G BpNV Z-
Single-Threaded                 單線程靜態鏈接庫(release版本) ,G" CS i)\
Multithreaded                   多線程靜態鏈接庫(release版本) "bGa q[] t
multithreaded DLL               多線程動態鏈接庫(release版本) vY7[} Hi#
Debug Single-Threaded           單線程靜態鏈接庫(debug版本) K96ZA) 6s
Debug Multithreaded             多線程靜態鏈接庫(debug版本) ) yM=kN;a.
Debug Multithreaded DLL         多線程動態鏈接庫(debug版本) }s\0G<P]
gQe Fo B'
單線程: 不需要多線程調用時, 多用在DOS環境下 #7 g<} pbh
多線程: 可以併發運行 gBHOl?y \
靜態庫: 直接將庫與程序Link, 可以脫離MFC庫運行 | mZ 3'
動態庫: 需要相應的DLL動態庫, 程序才能運行 jio {}f<l
release版本: 正式發佈時使用 -xE6 yG @
debug版本: 調試階段使用
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