狀態模式

狀態模式:允許對象在內部狀態改變時改變它的行爲,對像看起來好像修改了它的類。


查看源代碼可知,cocos2d也使用了狀態模式,

class CC_DLL CCDirector : public CCObject, public TypeInfo{

   /* The running scene */

   CCScene *m_pRunningScene;


   /* will be the next 'runningScene' in the next frame

    nextScene is a weak reference. */

   CCScene *m_pNextScene;

   void runWithScene(CCScene *pScene);

   void replaceScene(CCScene *pScene);

CCScene 就代表了狀態。

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