深入解析AsyncTask

AsyncTask的介紹及基本使用方法

關於AsyncTask的介紹和基本使用方法可以參考官方文檔Android實戰技巧:多線程AsyncTask這裏就不重複

AsyncTask引發的一個問題

上週遇到了一個極其詭異的問題,一個小功能從網絡上下載一個圖片,然後放到ImageView中,是用AsyncTask來實現的,本身邏輯也很簡單,僅是在doInBackground中用HTTP請求把圖片的輸入流取出,然後用BitmapFactory去解析,然後再把得到的Bitmap放到ImageView中。這個應用是用4.0的SDK開發的,也是運行在4.0上面的。但是有時候下載這張圖片去要用很久很久,甚至要等上幾分鐘。通過調試發現一個令人難以接受的事實:竟然是doInBackground()未及時執行,也就是它並沒有在#execute()調用之後馬上執行,而是等待了很久才得以執行。

神馬情況,難道AsyncTask不是線程,難道不是異步,難道AsyncTask另有內幕?

AsyncTask的內幕

AsyncTask主要有二個部分:一個是與主線各的交互,另一個就是線程的管理調度。雖然可能多個AsyncTask的子類的實例,但是AsyncTask的內部Handler和ThreadPoolExecutor都是進程範圍內共享的,其都是static的,也即屬於類的,類的屬性的作用範圍是CLASSPATH,因爲一個進程一個VM,所以是AsyncTask控制着進程範圍內所有的子類實例。

與主線程交互

與主線程交互是通過Handler來進行的,因爲本文主要探討AsyncTask在任務調度方面的,所以對於這部分不做細緻介紹,感興趣的朋友可以去看AsyncTask的源碼


線程任務的調度

內部會創建一個進程作用域的線程池來管理要運行的任務,也就就是說當你調用了AsyncTask#execute()後,AsyncTask會把任務交給線程池,由線程池來管理創建Thread和運行Therad。對於內部的線程池不同版本的Android的實現方式是不一樣的:

Android2.3以前的版本,也即SDK/API 10和以前的版本

內部的線程池限制是5個,也就是說同時只能有5個線程運行,超過的線程只能等待,等待前面的線程某個執行完了才被調度和運行。換句話說,如果一個進程中的AsyncTask實例個數超過5個,那麼假如前5個都運行很長時間的話,那麼第6個只能等待機會了。這是AsyncTask的一個限制,而且對於2.3以前的版本無法解決。如果你的應用需要大量的後臺線程去執行任務,那麼你只能放棄使用AsyncTask,自己創建線程池來管理Thread,或者乾脆不用線程池直接使用Thread也無妨。不得不說,雖然AsyncTask較Thread使用起來比較方便,但是它最多隻能同時運行5個線程,這也大大侷限了它的實力,你必須要小心的設計你的應用,錯開使用AsyncTask的時間,盡力做到分時,或者保證數量不會大於5個,否則就可能遇到上面提到的問題。要不然就只能使用JavaSE中的API了。

1347724789_6353.gif

Android 3.0以後,也即SDK/API 11和以後的版本

可能是Google意識到了AsyncTask的侷限性了,從Android 3.0開始對AsyncTask的API做出了一些調整:

  1. #execute()提交的任務,按先後順序每次只運行一個

    也就是說它是按提交的次序,每次只啓動一個線程執行一個任務,完成之後再執行第二個任務,也就是相當於只有一個後臺線程在執行所提交的任務(Executors.newSingleThreadPool())。

    1347724823_3885.gif


  2. 新增了接口#executeOnExecutor()

    這個接口允許開發者提供自定義的線程池來運行和調度Thread,如果你想讓所有的任務都能併發同時運行,那就創建一個沒有限制的線程池(Executors.newCachedThreadPool()),並提供給AsyncTask。這樣這個AsyncTask實例就有了自己的線程池而不必使用AsyncTask默認的。


  3. 新增了二個預定義的線程池SERIAL_EXECUTORTHREAD_POOL_EXECUTOR

    其實THREAD_POOL_EXECUTOR並不是新增的,之前的就有,只不過之前(Android 2.3)它是AsyncTask私有的,未公開而已。THREAD_POOL_EXECUTOR是一個corePoolSize爲5的線程池,也就是說最多隻有5個線程同時運行,超過5個的就要等待。所以如果使用executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR)就跟2.3版本的AsyncTask.execute()效果是一樣的。

    1347726246_7870.gif

    SERIAL_EXECUTOR是新增的,它的作用是保證任務執行的順序,也就是它可以保證提交的任務確實是按照先後順序執行的。它的內部有一個隊列用來保存所提交的任務,保證當前只運行一個,這樣就可以保證任務是完全按照順序執行的,默認的execute()使用的就是這個,也就是executeOnExecutor(AsyncTask.SERIAL_EXECUTOR)與execute()是一樣的。



前面問題的解法

瞭解了AsyncTask的內幕就知道了前面問題的原因:因爲是4.0平臺,所以所有的AsyncTask並不都會運行在單獨的線程中,而是被SERIAL_EXECUTOR順序的使用線程執行。因爲應用中可能還有其他地方使用AsyncTask,所以到網絡取圖片的AsyncTask也許會等待到其他任務都完成時才得以執行而不是調用executor()之後馬上執行。

那麼解決方法其實很簡單,要麼直接使用Thread,要麼創建一個單獨的線程池(Executors.newCachedThreadPool())。或者最簡單的解法就是使用executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR),這樣起碼不用等到前面的都結束了再執行。

AsyncTask的使用注意事項

前面的文章曾建議使用AsyncTask而不是使用Thread,但是AsyncTask似乎又有它的限制,這就要根據具體的需求情況而選擇合適的工具,No Silver Bullet。下面是一些建議:

  • 改善你的設計,少用異步處理

    線程的開銷是非常大的,同時異步處理也容易出錯,難調試,難維護,所以改善你的設計,儘可能的少用異步。對於一般性的數據庫查詢,少量的I/O操作是沒有必要啓動線程的。


  • 與主線程有交互時用AsyncTask,否則就用Thread

    AsyncTask被設計出來的目的就是爲了滿足Android的特殊需求:非主線程不能操作(UI)組件,所以AsyncTask擴展Thread增強了與主線程的交互的能力。如果你的應用沒有與主線程交互,那麼就直接使用Thread就好了。


  • 當有需要大量線程執行任務時,一定要創建線程池

    線程的開銷是非常大的,特別是創建一個新線程,否則就不必設計線程池之類的工具了。當需要大量線程執行任務時,一定要創建線程池,無論是使用AsyncTask還是Thread,因爲使用AsyncTask它內部的線程池有數量限制,可能無法滿足需求;使用Thread更是要線程池來管理,避免虛擬機創建大量的線程。比如從網絡上批量下載圖片,你不想一個一個的下,或者5個5個的下載,那麼就創建一個CorePoolSize爲10或者20的線程池,每次10個或者20個這樣的下載,即滿足了速度,又不至於耗費無用的性能開銷去無限制的創建線程。


  • 對於想要立即開始執行的異步任務,要麼直接使用Thread,要麼單獨創建線程池提供給AsyncTask

    默認的AsyncTask不一定會立即執行你的任務,除非你提供給他一個單獨的線程池。如果不與主線程交互,直接創建一個Thread就可以了,雖然創建線程開銷比較大,但如果這不是批量操作就沒有問題。


  • Android的開發沒有想像中那樣簡單,要多花心思和時間在代碼上和測試上面,以確信程序是優質的

附上相關資源:

使用自定義的CorePoolSize爲7的Executor(Executors.newFixedThreadPool(7)):

1347725020_5458.gif

使用未設限制的Executor(Executors.newCachedThreadPool()):

1347725044_9827.gif

這些例子所用的代碼:

  1. publicclass AsyncTaskDemoActivity extends Activity {  

  2. privatestaticint ID = 0;  

  3. privatestaticfinalint TASK_COUNT = 9;  

  4. privatestatic ExecutorService SINGLE_TASK_EXECUTOR;  

  5. privatestatic ExecutorService LIMITED_TASK_EXECUTOR;  

  6. privatestatic ExecutorService FULL_TASK_EXECUTOR;  

  7. static {  

  8.        SINGLE_TASK_EXECUTOR = (ExecutorService) Executors.newSingleThreadExecutor();  

  9.        LIMITED_TASK_EXECUTOR = (ExecutorService) Executors.newFixedThreadPool(7);  

  10.        FULL_TASK_EXECUTOR = (ExecutorService) Executors.newCachedThreadPool();  

  11.    };  

  12. @Override

  13. publicvoid onCreate(Bundle icicle) {  

  14. super.onCreate(icicle);  

  15.        setContentView(R.layout.asynctask_demo_activity);  

  16.        String title = "AsyncTask of API " + VERSION.SDK_INT;  

  17.        setTitle(title);  

  18. final ListView taskList = (ListView) findViewById(R.id.task_list);  

  19.        taskList.setAdapter(new AsyncTaskAdapter(getApplication(), TASK_COUNT));  

  20.    }  

  21. privateclass AsyncTaskAdapter extends BaseAdapter {  

  22. private Context mContext;  

  23. private LayoutInflater mFactory;  

  24. privateint mTaskCount;  

  25.        List<SimpleAsyncTask> mTaskList;  

  26. public AsyncTaskAdapter(Context context, int taskCount) {  

  27.            mContext = context;  

  28.            mFactory = LayoutInflater.from(mContext);  

  29.            mTaskCount = taskCount;  

  30.            mTaskList = new ArrayList<SimpleAsyncTask>(taskCount);  

  31.        }  

  32. @Override

  33. publicint getCount() {  

  34. return mTaskCount;  

  35.        }  

  36. @Override

  37. public Object getItem(int position) {  

  38. return mTaskList.get(position);  

  39.        }  

  40. @Override

  41. publiclong getItemId(int position) {  

  42. return position;  

  43.        }  

  44. @Override

  45. public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {  

  46. if (convertView == null) {  

  47.                convertView = mFactory.inflate(R.layout.asynctask_demo_item, null);  

  48.                SimpleAsyncTask task = new SimpleAsyncTask((TaskItem) convertView);  

  49. /*

  50.                 * It only supports five tasks at most. More tasks will be scheduled only after

  51.                 * first five finish. In all, the pool size of AsyncTask is 5, at any time it only

  52.                 * has 5 threads running.

  53.                 */

  54. //                task.execute();

  55. // use AsyncTask#SERIAL_EXECUTOR is the same to #execute();

  56. //                task.executeOnExecutor(AsyncTask.SERIAL_EXECUTOR);

  57. // use AsyncTask#THREAD_POOL_EXECUTOR is the same to older version #execute() (less than API 11)

  58. // but different from newer version of #execute()

  59. //                task.executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR);

  60. // one by one, same to newer version of #execute()

  61. //                task.executeOnExecutor(SINGLE_TASK_EXECUTOR);

  62. // execute tasks at some limit which can be customized

  63. //                task.executeOnExecutor(LIMITED_TASK_EXECUTOR);

  64. // no limit to thread pool size, all tasks run simultaneously

  65.                task.executeOnExecutor(FULL_TASK_EXECUTOR);  

  66.                mTaskList.add(task);  

  67.            }  

  68. return convertView;  

  69.        }  

  70.    }  

  71. privateclass SimpleAsyncTask extends AsyncTask<Void, Integer, Void> {  

  72. private TaskItem mTaskItem;  

  73. private String mName;  

  74. public SimpleAsyncTask(TaskItem item) {  

  75.            mTaskItem = item;  

  76.            mName = "Task #" + String.valueOf(++ID);  

  77.        }  

  78. @Override

  79. protected Void doInBackground(Void... params) {  

  80. int prog = 1;  

  81. while (prog < 101) {  

  82.                SystemClock.sleep(100);  

  83.                publishProgress(prog);  

  84.                prog++;  

  85.            }  

  86. returnnull;  

  87.        }  

  88. @Override

  89. protectedvoid onPostExecute(Void result) {  

  90.        }  

  91. @Override

  92. protectedvoid onPreExecute() {  

  93.            mTaskItem.setTitle(mName);  

  94.        }  

  95. @Override

  96. protectedvoid onProgressUpdate(Integer... values) {  

  97.            mTaskItem.setProgress(values[0]);  

  98.        }  

  99.    }  

  100. }  

  101. class TaskItem extends LinearLayout {  

  102. private TextView mTitle;  

  103. private ProgressBar mProgress;  

  104. public TaskItem(Context context, AttributeSet attrs) {  

  105. super(context, attrs);  

  106.    }  

  107. public TaskItem(Context context) {  

  108. super(context);  

  109.    }  

  110. publicvoid setTitle(String title) {  

  111. if (mTitle == null) {  

  112.            mTitle = (TextView) findViewById(R.id.task_name);  

  113.        }  

  114.        mTitle.setText(title);  

  115.    }  

  116. publicvoid setProgress(int prog) {  

  117. if (mProgress == null) {  

  118.            mProgress = (ProgressBar) findViewById(R.id.task_progress);  

  119.        }  

  120.        mProgress.setProgress(prog);  

  121.    }  

  122. }  


  1. <?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>

  2. <LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

  3. android:layout_width="match_parent"

  4. android:layout_height="match_parent"

  5. android:paddingLeft="10dip"

  6. android:paddingRight="10dip"

  7. android:orientation="vertical">

  8. <ListViewandroid:id="@+id/task_list"

  9. android:layout_width="fill_parent"

  10. android:layout_height="wrap_content"

  11. android:divider="#cccccc"

  12. android:dividerHeight="0.6dip"

  13. android:footerDividersEnabled="true"

  14. android:headerDividersEnabled="true"/>

  15. </LinearLayout>


  1. <?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>

  2. <com.hilton.effectiveandroid.os.TaskItemxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

  3. android:layout_width="match_parent"

  4. android:layout_height="50dip"

  5. android:gravity="center_vertical"

  6. android:layout_gravity="center_vertical"

  7. android:orientation="horizontal">

  8. <TextViewandroid:id="@+id/task_name"

  9. android:layout_width="wrap_content"

  10. android:layout_height="wrap_content"

  11. android:textColor="#ffff00"

  12. android:textSize="26sp"/>

  13. <ProgressBarandroid:id="@+id/task_progress"

  14. android:layout_width="fill_parent"

  15. android:layout_height="15dip"

  16. android:max="100"

  17. style="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal"/>

  18. </com.h



本文轉自http://blog.csdn.net/hitlion2008/article/details/7983449


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