UIButton小結

1.創建 
+ buttonWithType: // 創建並返回一個特定風格的按鈕 
 
2.設置標題 
  buttonType  property 
  titleLabel  property // 顯示按鈕當前標題的視圖(只讀).雖然它是隻讀的,但是它的屬性是可讀寫的.它的屬性在按鈕還沒有顯示之前就有返回值.系統按鈕這些值爲nil 
  reversesTitleShadowWhenHighlighted  property   // 確定按鈕高亮時是否改變陰影的Bool值.默認時NO,當爲YES時,陰影在雕刻與浮雕感之間變化(差不多就是去正常offset的相反數作爲新的offset) 
– setTitle:forState: // 設置不同狀態的標題,不同狀態默認的標題是UIControlStateNormal時的值.若normal狀態的值沒有設定,默認是個系統值,所以你只要要設置normal狀態 
– setTitleColor:forState: // 設置不同狀態時的標題顏色.不同狀態默認的標題顏色是UIControlStateNormal時的值.若normal狀態的值沒有設定,默認是個系統值,所以你只要要設置normal狀態 
– setTitleShadowColor:forState: // 設置不同狀態時的標題陰影顏色.不同狀態默認的標題陰影顏色是UIControlStateNormal時的值.若normal狀態的值沒有設定,默認是個系統值,所以你只要要設置normal狀態 
– titleColorForState: // 返回不同狀態時標題顏色. 
– titleForState: // 返回不同狀態時的標題 
– titleShadowColorForState: // 返回不同狀態時的標題陰影顏色 
  font  property Deprecated in iOS 3.0 
  lineBreakMode  property Deprecated in iOS 3.0 
  titleShadowOffset  property Deprecated in iOS 3.0 
 
3.設置按鈕圖片 
  adjustsImageWhenHighlighted  property // 確定當按鈕高亮時圖片是否改變的BOOL值,爲真時圖片隨按鈕高亮而高亮 
  adjustsImageWhenDisabled  property // 確定當按鈕高亮時圖片是否改變的BOOL值,爲真時圖片隨按鈕失效而變暗 
  showsTouchWhenHighlighted  property // 控制當按鈕按下時是否閃光的BOOL值.默認NO,YES時按下會有白色光點.圖片和按鈕事件的不會因閃光改變. 
– backgroundImageForState: // 返回某個按鈕狀態下使用的背景圖片. 
– p_w_picpathForState: // 返回某個狀態下的按鈕圖片. 
– setBackgroundImage:forState: // 設置特定狀態的背景圖片,默認都是normal  
– setImage:forState: // 設置特定狀態的圖片,默認都是normal 
 
4.設置邊界距離 
  contentEdgeInsets  property // 按鈕content內外線邊緣繪製區域.content包含按鈕圖片和標題 
Use this property to resize and reposition the effective drawing rectangle for the button content. The content comprises the button p_w_picpath and button title. You can specify a different value for each of the four insets (top, left, bottom, right). A positive value shrinks, or insets, that edge—moving it closer to the center of the button. A negative value expands, or outsets, that edge. Use the UIEdgeInsetsMake function to construct a value for this property. The default value is UIEdgeInsetsZero. 
 
  titleEdgeInsets  property // 按鈕標題繪製區域控制. 
Use this property to resize and reposition the effective drawing rectangle for the button title. You can specify a different value for each of the four insets (top, left, bottom, right). A positive value shrinks, or insets, that edge—moving it closer to the center of the button. A negative value expands, or outsets, that edge. Use the UIEdgeInsetsMake function to construct a value for this property. The default value is UIEdgeInsetsZero. 
  p_w_picpathEdgeInsets  property // 圖片繪製偏移區域控制. 
Use this property to resize and reposition the effective drawing rectangle for the button p_w_picpath. You can specify a different value for each of the four insets (top, left, bottom, right). A positive value shrinks, or insets, that edge—moving it closer to the center of the button. A negative value expands, or outsets, that edge. Use the UIEdgeInsetsMake function to construct a value for this property. The default value is UIEdgeInsetsZero. 
 
5.得到當前狀態 
  currentTitle  property // 當前按鈕上顯示的標題(只讀),當按鈕狀態改變時值自動改變.值可以爲nil. 
  currentTitleColor  property // 當前標題顏色(只讀).此值要保證不爲nil,默認是白色. 
  currentTitleShadowColor  property // 標題的陰影顏色(只讀).默認是白色. 
  currentImage  property // 當前按鈕上的圖片(只讀).可以是nil. 
  currentBackgroundImage  property // 當前按鈕背景圖片(只讀).可以是nil. 
  p_w_picpathView  property // 按鈕上的圖片視圖(只讀).雖然它是隻讀的,但是他的屬性是可讀寫的.p_w_picpathView的屬性在按鈕還沒有顯示前就有值了.系統按鈕這些值是nil 
 
6.得到尺寸 
– backgroundRectForBounds: // 返回背景繪製區域. 
– contentRectForBounds: // 返回內容繪製區域.內容區域是顯示圖片和標題及他們特定對齊縮放等的範圍. 
– titleRectForContentRect: // 返回標題的繪製區域. 
– p_w_picpathRectForContentRect: // 返回圖片的繪製區域. 
 
 
 
7.其他 
按鈕種類 
typedef enum { 
   UIButtonTypeCustom = 0,  // 沒有風格 
   UIButtonTypeRoundedRect, // 圓角風格按鈕 
   UIButtonTypeDetailDisclosure, //  
   UIButtonTypeInfoLight, // 明亮背景的信息按鈕 
   UIButtonTypeInfoDark, // 黑暗背景的信息按鈕 
   UIButtonTypeContactAdd, // 
} UIButtonType; 
 
按鈕狀態: 
 
UIControlEventTouchDown      // 按下    
UIControlEventTouchDownRepeat  // 多次按下   
UIControlEventTouchDragInside   // 保持按下然後在按鈕及其一定的外圍拖動 
UIControlEventTouchDragOutside  // 保持按下,在按鈕外面拖動 
UIControlEventTouchDragEnter  // DragOutside進入DragInside觸發 
UIControlEventTouchDragExit  // in到out觸發 
UIControlEventTouchUpInside // 在按鈕及其一定外圍內鬆開 
UIControlEventTouchUpOutside // 按鈕外面鬆開 
UIControlEventTouchCancel   // 點擊取消 
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