在iOS中使用ZXing庫

前言

ZXing(Github鏡像地址)是一個開源的條碼生成和掃描庫(開源協議爲Apache2.0)。它不但支持衆多的條碼格式,而且有各種語言的實現版本,它支持的語言包括:Java, C++, C#, Objective-C, ActionScript和Ruby。

我上週在iOS項目開發中使用了ZXing的掃描二維碼功能。在此總結一下如何將ZXing集成到已有的iOS工程中,分享給大家。

集成步驟

首先去Google Code或Github將ZXing的代碼下載下來,整個工程比較大,我們只需要其中涉及iOS的部分,所以最好做一些裁剪。簡單來說,我們只需要保留cpp和iphone這2個文件夾,其餘的全部刪掉。如下圖所示:

zxing-step-1.png

接着我們繼續裁剪,對於cpp這個目錄,只保留cpp/core/src/zxing下面的內容,其餘內容也可以刪掉了。但是整個目錄結構必須保持原樣。裁剪完後,整個目錄結構如下所示:

zxing-step-2.png

接下來,我們把裁剪後的zxing目錄整個移動到我們的iOS項目的目錄下,並且把上圖中可以看到的ZXingWidget.xcodeproj文件拖動到我們的iOS工程中。

下一步,我們需要設置ZXing項目和我們原本的iOS項目之間的依賴關係。在我們的iOS項目的設置中,點擊build phases tab,然後增加 Target Dependencies 和 Link binary,並且增加這些framework依賴:

a. AVFoundation
b. AudioToolbox
c. CoreVideo
d. CoreMedia
e. libiconv
f. AddressBook
g. AddressBookUI

完成之後如下圖所示:

zxing-step-3.jpg

最後一步,在設置中增加如下2個header search path:

  • ./zxing/iphone/ZXingWidget/Classes

  • ./zxing/cpp/core/src

需要注意的是,第一個path要設置成循環查找子目錄,而第二個不循環查找,如下圖所示:

zxing-step-4.png

恭喜你,完成這步之後,你就已經完成ZXing庫的集成了。下面談談如何使用ZXing庫來做二維碼識別。

二維碼識別

ZXing的iOS版本提供2種方法來做二維碼識別功能,第一種方法比較簡單,第二種方法比較複雜。我在做Demo時使用了第一種方法,做真正項目開發的時候使用了第二種方法,所以都給大家介紹一下。

使用方法一

ZXing直接提供了一個掃描二維碼的View Controller,即ZXingWidgetController。在需要使用的界面代碼中,加入文件依賴:

12
#import <ZXingWidgetController.h>#import <QRCodeReader.h>

然後在需要掃描的時候,調用如下代碼即可:

1234567891011
- (IBAction)scanPressed:(id)sender {  ZXingWidgetController *widController = [[ZXingWidgetController alloc] initWithDelegate:self showCancel:YES OneDMode:NO];  NSMutableSet *readers = [[NSMutableSet alloc ] init];  QRCodeReader* qrcodeReader = [[QRCodeReader alloc] init];  [readers addObject:qrcodeReader];  [qrcodeReader release];  widController.readers = readers;  [readers release];  [self presentModalViewController:widController animated:YES];  [widController release];}

在ZXing掃描有結果時,會調用如下回調函數:

1234
@protocol ZXingDelegate- (void)zxingController:(ZXingWidgetController*)controller didScanResult:(NSString *)result;- (void)zxingControllerDidCancel:(ZXingWidgetController*)controller;@end

使用方法二

方法二與方法一的區別就相當於AVFoundation和UIImagePickerController的區別一樣。簡單來說,就是使用方法二比方法一更加麻煩,但是獲得的可定製性更高。

使用方法二時,你需要自己用AVFoundation獲得Camera返回的實時圖象,然後轉成UIImage,最後傳給ZXing的Decoder類完成二維碼的識別。由於使用AVFoundation涉及的代碼略多,我寫的示意代碼如下:

1234567891011121314151617181920212223
#import "Decoder.h"#import "TwoDDecoderResult.h"#import "QRCodeReader.h"- (void)viewDidLoad {  // setup QR reader  self.qrReader = [[NSMutableSet alloc ] init];  QRCodeReader* qrcodeReader = [[QRCodeReader alloc] init];  [self.qrReader addObject:qrcodeReader];  self.scanningQR = NO;  self.step = STEP_QR;}// AVFoundation的回調函數- (void)captureOutput:(AVCaptureOutput *)captureOutput didOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer fromConnection:(AVCaptureConnection *)connection {  // 第一步,將sampleBuffer轉成UIImage  UIImage *p_w_picpath= [self getCaptureImage:sampleBuffer];  // 第二步,用Decoder識別圖象  Decoder *d = [[Decoder alloc] init];  d.readers = self.qrReader;  d.delegate = self;  self.scanningQR = [d decodeImage:p_w_picpath] == YES ? NO : YES;}

ZXing的Decoder類提供了以下回調函數獲得識別結果:

12345678910
@protocol DecoderDelegate<NSObject>@optional- (void)decoder:(Decoder *)decoder willDecodeImage:(UIImage *)p_w_picpath usingSubset:(UIImage *)subset;- (void)decoder:(Decoder *)decoder didDecodeImage:(UIImage *)p_w_picpath usingSubset:(UIImage *)subset withResult:(TwoDDecoderResult *)result {  NSLog(@"result = %@", [result text]);}- (void)decoder:(Decoder *)decoder failedToDecodeImage:(UIImage *)p_w_picpath usingSubset:(UIImage *)subset reason:(NSString *)reason;- (void)decoder:(Decoder *)decoder foundPossibleResultPoint:(CGPoint)point;@end

Trouble Shoot & Tips

我在使用中遇到了一些問題,主要是編譯的問題。

  1. 一個是找不到 

    頭文件。解決方法:把用到ZXing的源文件擴展名由.m改成.mm。
  2. 報錯:Undefined symbols for architecture armv7s,解決方法:把ZXingWidget的一個build target參數:”Build Active Architecture Only” 修改成 “NO”.

  3. 報錯:No such file or directory,出現該錯誤可能是你的Header Search Path寫錯了,或者就是你的zxing庫的目錄結構不是我上面強調的,好好檢查一下吧。

  4. 如果你需要生成二維碼做測試,推薦一個不錯的在線生成二維碼的網站:http://cli.im/

ZXing和OpenCV的兼容問題

ZXing 2.1 和OpenCV 2.4.3的iOS庫有一些兼容問題,他們對C++標準庫的版本和編譯器版本都有一些需求,造成滿足一方了,另一方就編譯不通過了。Stackoverflow上有人終於找到了一個讓它們和平共處的方法,但是隻適用於iOS5.0以上版本。正好我們的App只支持iOS5.0+,所以就搞定了。所以如果你也正好遇到這個問題,可以參考這個貼子


發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章