Java抽象類

原博文:https://blog.csdn.net/wei_zhi/article/details/52736350
一、抽象類的基本概念

普通類是一個完善的功能類,可以直接產生實例化對象,並且在普通類中可以包含有構造方法、普通方法、static方法、常量和變量等內容。而抽象類是指在普通類的結構裏面增加抽象方法的組成部分。

那麼什麼叫抽象方法呢?在所有的普通方法上面都會有一個“{}”,這個表示方法體,有方法體的方法一定可以被對象直接使用。而抽象方法,是指沒有方法體的方法,同時抽象方法還必須使用關鍵字abstract做修飾。

而擁有抽象方法的類就是抽象類,抽象類要使用abstract關鍵字聲明。

範例:定義一個抽象類

abstract class A{//定義一個抽象類

public void fun(){//普通方法
    System.out.println("存在方法體的方法");
}

public abstract void print();//抽象方法,沒有方法體,有abstract關鍵字做修飾

}

二、抽象類的使用

我們先看範例。
範例:直接實例化抽象類的對象

package com.wz.abstractdemo;

abstract class A{//定義一個抽象類

public void fun(){//普通方法
    System.out.println("存在方法體的方法");
}

public abstract void print();//抽象方法,沒有方法體,有abstract關鍵字做修飾

}

public class TestDemo {

public static void main(String[] args) {
    A a = new A();
}

}

運行:

Exception in thread "main" java.lang.Error: Unresolved compilation problem:
Cannot instantiate the type A

at com.wz.abstractdemo.TestDemo.main(TestDemo.java:15)

從上可知,A是抽象的,無法直接進行實例化操作。爲什麼不能直接實例化呢?當一個類實例化之後,就意味着這個對象可以調用類中的屬性或者放過了,但在抽象類裏存在抽象方法,而抽象方法沒有方法體,沒有方法體就無法進行調用。既然無法進行方法調用的話,又怎麼去產生實例化對象呢。

抽象類的使用原則如下:
(1)抽象方法必須爲public或者protected(因爲如果爲private,則不能被子類繼承,子類便無法實現該方法),缺省情況下默認爲public;
(2)抽象類不能直接實例化,需要依靠子類採用向上轉型的方式處理;
(3)抽象類必須有子類,使用extends繼承,一個子類只能繼承一個抽象類;
(4)子類(如果不是抽象類)則必須覆寫抽象類之中的全部抽象方法(如果子類沒有實現父類的抽象方法,則必須將子類也定義爲爲abstract類。);

範例:

package com.wz.abstractdemo;

abstract class A{//定義一個抽象類

public void fun(){//普通方法
    System.out.println("存在方法體的方法");
}

public abstract void print();//抽象方法,沒有方法體,有abstract關鍵字做修飾

}
//單繼承
class B extends A{//B類是抽象類的子類,是一個普通類

@Override
public void print() {//強制要求覆寫
    System.out.println("Hello World !");
}

}
public class TestDemo {

public static void main(String[] args) {
    A a = new B();//向上轉型

    a.fun();//被子類所覆寫的過的方法
}

}

運行結果:

Hello World !
1
2
現在就可以清楚的發現:
(1)抽象類繼承子類裏面有明確的方法覆寫要求,而普通類可以有選擇性的來決定是否需要覆寫;
(2)抽象類實際上就比普通類多了一些抽象方法而已,其他組成部分和普通類完全一樣;
(3)普通類對象可以直接實例化,但抽象類的對象必須經過向上轉型之後纔可以得到。

雖然一個類的子類可以去繼承任意的一個普通類,可是從開發的實際要求來講,普通類儘量不要去繼承另外一個普通類,而是去繼承抽象類。

三、抽象類的使用限制

(1)抽象類中有構造方法麼?
由於抽象類裏會存在一些屬性,那麼抽象類中一定存在構造方法,其存在目的是爲了屬性的初始化。
並且子類對象實例化的時候,依然滿足先執行父類構造,再執行子類構造的順序。

範例如下:

package com.wz.abstractdemo;

abstract class A{//定義一個抽象類

public A(){
    System.out.println("*****A類構造方法*****");
}

public abstract void print();//抽象方法,沒有方法體,有abstract關鍵字做修飾

}
//單繼承
class B extends A{//B類是抽象類的子類,是一個普通類

public B(){
    System.out.println("*****B類構造方法*****");
}

@Override
public void print() {//強制要求覆寫
    System.out.println("Hello World !");
}

}
public class TestDemo {

public static void main(String[] args) {
    A a = new B();//向上轉型
}

}

執行結果:

A類構造方法
B類構造方法
1
2
(2)抽象類可以用final聲明麼?
不能,因爲抽象類必須有子類,而final定義的類不能有子類;

(3)抽象類能否使用static聲明?
先看一個關於外部抽象類的範例:

package com.wz.abstractdemo;

static abstract class A{//定義一個抽象類

public abstract void print();

}

class B extends A{

public void print(){
    System.out.println("**********");
}

}
public class TestDemo {

public static void main(String[] args) {
    A a = new B();//向上轉型
    a.print();
}

}

執行結果

Exception in thread "main" java.lang.Error: Unresolved compilation problem:
Illegal modifier for the class A; only public, abstract & final are permitted

at com.wz.abstractdemo.A.<init>(TestDemo.java:3)
at com.wz.abstractdemo.B.<init>(TestDemo.java:9)
at com.wz.abstractdemo.TestDemo.main(TestDemo.java:18)

再看一個關於內部抽象類:

package com.wz.abstractdemo;

abstract class A{//定義一個抽象類

static abstract class B{//static定義的內部類屬於外部類
    public abstract void print();
}

}

class C extends A.B{

public void print(){
    System.out.println("**********");
}

}
public class TestDemo {

public static void main(String[] args) {
    A.B ab = new C();//向上轉型
    ab.print();
}

}

執行結果:


1
由此可見,外部抽象類不允許使用static聲明,而內部的抽象類運行使用static聲明。使用static聲明的內部抽象類相當於一個外部抽象類,繼承的時候使用“外部類.內部類”的形式表示類名稱。

(4)可以直接調用抽象類中用static聲明的方法麼?
任何時候,如果要執行類中的static方法的時候,都可以在沒有對象的情況下直接調用,對於抽象類也一樣。
範例如下:

package com.wz.abstractdemo;

abstract class A{//定義一個抽象類

public static void print(){
    System.out.println("Hello World !");
}

}

public class TestDemo {

public static void main(String[] args) {
    A.print();
}

}

運行結果:

Hello World !
1
2
(5)有時候由於抽象類中只需要一個特定的系統子類操作,所以可以忽略掉外部子類。這樣的設計在系統類庫中會比較常見,目的是對用戶隱藏不需要知道的子類。
範例如下:

package com.wz.abstractdemo;

abstract class A{//定義一個抽象類
public abstract void print();

private static class B extends A{//內部抽象類子類

    public void print(){//覆寫抽象類的方法
        System.out.println("Hello World !");
    }
}

//這個方法不受實例化對象的控制
public static A getInstance(){
    return new B();
}

}

public class TestDemo {

public static void main(String[] args) {

    //此時取得抽象類對象的時候完全不需要知道B類這個子類的存在
    A a = A.getInstance();
    a.print();
}

}

運行結果:

Hello World !
1
四、抽象類的應用——模板設計模式

例如,現在有三類事物:
(1)機器人:充電,工作;
(2)人:吃飯,工作,睡覺;
(3)豬:進食,睡覺。
現要求實現一個程序,可以實現三種不同事物的行爲。

先定義一個抽象行爲類:

package com.wz.abstractdemo;

public abstract class Action{

public static final int EAT = 1 ;
public static final int SLEEP = 3 ;
public static final int WORK = 5 ;

public abstract void eat();
public abstract void sleep();
public abstract void work();

public void commond(int flags){
  switch(flags){
    case EAT:
        this.eat();
        break;
    case SLEEP:
        this.sleep();
        break;
    case WORK:
        this.work();
        break;
    case EAT + SLEEP:
        this.eat();
        this.sleep();
        break;
    case SLEEP + WORK:
        this.sleep();
        this.work();
        break;
    default:
        break;
    }
}

}

定義一個機器人的類:

package com.wz.abstractdemo;

public class Robot extends Action{

@Override
public void eat() {
    System.out.println("機器人充電");

}

@Override
public void sleep() {

}

@Override
public void work() {
    System.out.println("機器人工作");

}

}

定義一個人的類:

package com.wz.abstractdemo;

public class Human extends Action{

@Override
public void eat() {
    System.out.println("人吃飯");

}

@Override
public void sleep() {
    System.out.println("人睡覺");

}

@Override
public void work() {
    System.out.println("人工作");

}

}
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定義一個豬的類:

package com.wz.abstractdemo;

public class Pig extends Action{

@Override
public void eat() {
    System.out.println("豬進食");

}

@Override
public void sleep() {
    System.out.println("豬睡覺");

}

@Override
public void work() {

}

}
測試主類:

package com.wz.abstractdemo;

public class AbstractDemo {

public static void main(String[] args) {

    fun(new Robot());

    fun(new Human());

    fun(new Pig());

}

public static void fun(Action act){
    act.commond(Action.EAT);
    act.commond(Action.SLEEP);
    act.commond(Action.WORK);
}

}

運行結果:

機器人充電
機器人工作
人吃飯
人睡覺
人工作
豬進食
豬睡覺

所有的子類如果要想正常的完成操作,必須按照指定的方法進行覆寫纔可以,而這個時候抽象類所起的功能就是一個類定義模板的功能。

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