Node.js

NodeJS
加載模塊:
var http = require("http");
終端打印信息:
console.log('Server running at http://127.0.0.1:8888/');

REPL(Read Eval Print Loop:交互式解釋器)
表示一個電腦的環境,類似 Window 系統的終端或 Unix/Linux shell,我們可以在終端中輸入命令,並接收系統的響應。

Node 的交互式解釋器可以很好的調試 Javascript 代碼。  

$ node
> 1 +4
5

回調函數

Node.js 異步編程的直接體現就是回調。

    回調函數一般作爲函數的最後一個參數出現:

    function foo1(name, age, callback) { }
    function foo2(value, callback1, callback2) { }  

非阻塞:

    var fs = require("fs");

    fs.readFile('input.txt', function (err, data) {
        if (err) return console.error(err);
        console.log(data.toString());
    });

    console.log("程序執行結束!"); 

阻塞:

    var fs = require("fs");

    var data = fs.readFileSync('input.txt');

    console.log(data.toString());
    console.log("程序執行結束!"); 

阻塞是按順序執行的,而非阻塞是不需要按順序的,
所以如果需要處理回調函數的參數,我們就需要寫在回調函數內。

事件循環

Node.js 是單進程單線程應用程序,但是因爲 V8 引擎提供的異步執行回調接口,通過這些接口可以處理大量的併發,所以性能非常高。

Node.js 幾乎每一個 API 都是支持回調函數的。

Node.js 基本上所有的事件機制都是用設計模式中觀察者模式實現。

Node.js 單線程類似進入一個while(true)的事件循環,直到沒有事件觀察者退出,每個異步事件都生成一個事件觀察者,如果有事件發生就調用該回調函數. 

Node.js 有多個內置的事件,我們可以通過引入 events 模塊,並通過實例化 EventEmitter 類來綁定和監聽事件,如下實例:

    EventEmitter // 事件發射器
    Events       // 事件
    EventHandler // 事件處理器

    // 引入 events 模塊
    var events = require('events');
    // 創建 eventEmitter 對象
    var eventEmitter = new events.EventEmitter();

    // 創建事件處理程序
    var connectHandler = function connected() {
       console.log('連接成功。');

       // 觸發 data_received 事件 
       eventEmitter.emit('data_received');
    }

    // 綁定 connection 事件處理程序
    eventEmitter.on('connection', connectHandler);

    // 使用匿名函數綁定 data_received 事件
    eventEmitter.on('data_received', function(){
       console.log('數據接收成功。');
    });

    // 觸發 connection 事件 
    eventEmitter.emit('connection');

    console.log("程序執行完畢。");     

EventEmitter

  Node.js 所有的異步 I/O 操作在完成時都會發送一個事件到事件隊列。

    EventEmitter 的核心就是事件觸發與事件監聽器功能的封裝。

    //event.js 文件
    var EventEmitter = require('events').EventEmitter; 
    var eventEmitter = new EventEmitter(); 

    eventEmitter.on('some_event', function(arg1) { 
        console.log('some_event 事件觸發:' + arg1); 
    }); 
    setTimeout(function() { 
        eventEmitter.emit('some_event', 'arg1 參數'); 
    }, 1000);   

    once(event, listener)
        爲指定事件註冊一個單次監聽器,即 監聽器最多隻會觸發一次,觸發後立刻解除該監聽器

    removeListener(event, listener)

        移除指定事件的某個監聽器,監聽器必須是該事件已經註冊過的監聽器。

        它接受兩個參數,第一個是事件名稱,第二個是回調函數名稱。    

    removeAllListeners([event])
        移除所有事件的所有監聽器, 如果指定事件,則移除指定事件的所有監聽器。

    emit(event, [arg1], [arg2], [...])
        按參數的順序執行每個監聽器,如果事件有註冊監聽返回 true,否則返回 false。  

大多數時候我們不會直接使用 EventEmitter,而是在對象中繼承它。
包括 fs、net、 http 在內的,只要是支持事件響應的核心模塊都是 EventEmitter 的子類

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nodemon //修改代碼後自動重新啓動。

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