從Java視角理解系統結構(一)CPU上下文切換

在高性能編程時,經常接觸到多線程. 起初我們的理解是, 多個線程並行地執行總比單個線程要快, 就像多個人一起幹活總比一個人幹要快. 然而實際情況是, 多線程之間需要競爭IO設備, 或者競爭鎖資源,導致往往執行速度還不如單個線程. 在這裏有一個經常提及的概念就是: 上下文切換(Context Switch).

上下文切換的精確定義可以參考: http://www.linfo.org/context_switch.html。下面做個簡單的介紹. 多任務系統往往需要同時執行多道作業.作業數往往大於機器的CPU數, 然而一顆CPU同時只能執行一項任務, 如何讓用戶感覺這些任務正在同時進行呢? 操作系統的設計者巧妙地利用了時間片輪轉的方式, CPU給每個任務都服務一定的時間, 然後把當前任務的狀態保存下來, 在加載下一任務的狀態後, 繼續服務下一任務. 任務的狀態保存及再加載, 這段過程就叫做上下文切換. 時間片輪轉的方式使多個任務在同一顆CPU上執行變成了可能, 但同時也帶來了保存現場和加載現場的直接消耗。

(Note. 更精確地說, 上下文切換會帶來直接和間接兩種因素影響程序性能的消耗. 直接消耗包括: CPU寄存器需要保存和加載, 系統調度器的代碼需要執行, TLB實例需要重新加載, CPU 的pipeline需要刷掉; 間接消耗指的是多核的cache之間得共享數據, 間接消耗對於程序的影響要看線程工作區操作數據的大小).

在linux中可以使用vmstat觀察上下文切換的次數. 執行命令如下:

1$ vmstat 1
2procs -----------memory---------- ---swap-- -----io---- -system-- ----cpu----
3 r  b   swpd   free   buff  cache   si   so    bi    bo   in   cs us sy id wa
4 1  0      0 4593944 453560 1118192    0    0    14    12  238   30  6  192  1
5 0  0      0 4593212 453568 1118816    0    0     0    96  958 1108  4  194  2
6 0  0      0 4593360 453568 1118456    0    0     0     0  895 1044  3  195  0
7 1  0      0 4593408 453568 1118456    0    0     0     0  929 1073  4  195  0
8 0  0      0 4593496 453568 1118456    0    0     0     0 1133 1363  6  193  0
9 0  0      0 4593568 453568 1118476    0    0     0     0  992 1190  4  195  0

vmstat 1指每秒統計一次, 其中cs列就是指上下文切換的數目. 一般情況下, 空閒系統的上下文切換每秒大概在1500以下.

對於我們經常使用的搶佔式操作系統來說, 引起上下文切換的原因大概有以下幾種: 1. 當前執行任務的時間片用完之後, 系統CPU正常調度下一個任務 2. 當前執行任務碰到IO阻塞, 調度器將掛起此任務, 繼續下一任務 3. 多個任務搶佔鎖資源, 當前任務沒有搶到,被調度器掛起, 繼續下一任務 4. 用戶代碼掛起當前任務, 讓出CPU時間 5. 硬件中斷. 前段時間發現有人在使用futex的WAIT和WAKE來測試context switch的直接消耗(鏈接), 也有人使用阻塞IO來測試context switch的消耗(鏈接).那麼Java程序怎麼測試和觀察上下文切換的消耗呢?

我做了一個小實驗, 代碼很簡單, 有兩個工作線程. 開始時,第一個線程掛起自己; 第二個線程喚醒第一個線程,再掛起自己; 第一個線程醒來之後喚醒第二個線程, 再掛起自己. 就這樣一來一往,互相喚醒對方, 掛起自己. 代碼如下:

01import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;
02import java.util.concurrent.locks.LockSupport;
03
04public final class ContextSwitchTest {
05    static final int RUNS = 3;
06    static final int ITERATES = 1000000;
07    static AtomicReference turn = new AtomicReference();
08
09    static final class WorkerThread extends Thread {
10        volatile Thread other;
11        volatile int nparks;
12
13        public void run() {
14            final AtomicReference t = turn;
15            final Thread other = this.other;
16            if (turn == null || other == null)
17                throw new NullPointerException();
18            int p = 0;
19            for (int i = 0; i < ITERATES; ++i) {
20                while (!t.compareAndSet(other, this)) {
21                    LockSupport.park();
22                    ++p;
23                }
24                LockSupport.unpark(other);
25            }
26            LockSupport.unpark(other);
27            nparks = p;
28            System.out.println("parks: " + p);
30        }
31    }
32
33    static void test() throws Exception {
34        WorkerThread a = new WorkerThread();
35        WorkerThread b = new WorkerThread();
36        a.other = b;
37        b.other = a;
38        turn.set(a);
39        long startTime = System.nanoTime();
40        a.start();
41        b.start();
42        a.join();
43        b.join();
44        long endTime = System.nanoTime();
45        int parkNum = a.nparks + b.nparks;
46        System.out.println("Average time: " + ((endTime - startTime) / parkNum)
47                + "ns");
48    }
49
50    public static void main(String[] args) throws Exception {
51        for (int i = 0; i < RUNS; i++) {
52            test();
53        }
54    }
55}

編譯後,在我自己的筆記本上( Intel(R) Core(TM) i5 CPU M 460 @ 2.53GHz, 2 core, 3M L3 Cache) 用測試幾輪,結果如下:

01java -cp . ContextSwitchTest
02parks: 953495
03parks: 953485
04Average time: 11373ns
05parks: 936305
06parks: 936302
07Average time: 11975ns
08parks: 965563
09parks: 965560
10Average time: 13261ns

我們會發現這麼簡單的for循環, 線性執行會非常快,不需要1秒, 而執行這段程序需要幾十秒的耗時. 每個上下文切換需要耗去十幾us的時間,這對於程序吞吐量的影響很大.

同時我們可以執行vmstat 1 觀查一下上下文切換的頻率是否變快

01$ vmstat 1
02procs -----------memory---------- ---swap-- -----io---- -system-- ----cpu----
03 r  b   swpd   free   buff  cache   si   so    bi    bo   in   cs us sy id wa
04 1  0      0 4424988 457964 1154912    0    0    13    12  252   80  6  192  1
05 0  0      0 4420452 457964 1159900    0    0     0     0 1586 2069  6  193  0
06 1  0      0 4407676 457964 1171552    0    0     0     0 1436 1883  8  389  0
07 1  0      0 4402916 457964 1172032    0    0     0    84 22982 45792  9  485  2
08 1  0      0 4416024 457964 1158912    0    0     0     0 95382 198544 1710 73  0
09 1  1      0 4416096 457964 1158968    0    0     0   116 79973 159934 18 7 74  0
10 1  0      0 4420384 457964 1154776    0    0     0     0 96265 196076 1510 74  1
11 1  0      0 4403012 457972 1171096    0    0     0   152 104321 213537 2012 66  2

再使用strace觀察以上程序中Unsafe.park()究竟是哪道系統調用造成了上下文切換:

1$strace -f java -cp . ContextSwitchTest
2[pid  5969] futex(0x9571a9c, FUTEX_WAKE_OP_PRIVATE, 1, 1, 0x9571a98, {FUTEX_OP_SET, 0, FUTEX_OP_CMP_GT, 1}) = 1
3[pid  5968]  )       = 0
4[pid  5969] futex(0x9571ad4, FUTEX_WAIT_PRIVATE, 949, NULL
5[pid  5968] futex(0x9564368, FUTEX_WAKE_PRIVATE, 1) = 0
6[pid  5968] futex(0x9571ad4, FUTEX_WAKE_OP_PRIVATE, 1, 1, 0x9571ad0, {FUTEX_OP_SET, 0, FUTEX_OP_CMP_GT, 1}
7[pid  5969]  )       = 0
8[pid  5968]  )       = 1
9[pid  5969] futex(0x9571628, FUTEX_WAIT_PRIVATE, 2, NULL

果然還是futex.

再使用perf看看上下文對於Cache的影響:

01$ perf stat -e cache-misses   java -cp . ContextSwitchTest
02parks: 999999
03parks: 1000000
04Average time: 16201ns
05parks: 998930
06parks: 998926
07Average time: 14426ns
08parks: 998034
09parks: 998204
10Average time: 14489ns
11
12 Performance counter stats for 'java -cp . ContextSwitchTest':
13
14         2,550,605 cache-misses
15
16      90.221827008 seconds time elapsed

1分半鐘內有255萬多次cache未命中.

嗯, 貌似太長了, 可以結束了. 接下來會繼續幾篇博文繼續分析一些有意思的東西.
(1) 從Java視角看內存屏障 (Memory Barrier)
(2) 從java視角看CPU親緣性 (CPU Affinity)
等..敬請關注

PS. 其實還做了一個實驗, 測試CPU Affinity對於Context Switch的影響.

01$ taskset -c 0 java -cp . ContextSwitchTest
02parks: 992713
03parks: 1000000
04Average time: 2169ns
05parks: 978428
06parks: 1000000
07Average time: 2196ns
08parks: 989897
09parks: 1000000
10Average time: 2214ns

這個命令把進程綁定在0號CPU上,結果Context Switch的消耗小了一個數量級, 什麼原因呢? 賣個關子, 在談到CPU Affinity的博文再說 :)。

轉自:http://ifeve.com/java-context-switch/


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