Python~~簡介介紹

Python (英國發音:/paθn/ 美國發音:/paθɑn/), 是一種面向對象的解釋型計算機程序設計語言,由荷蘭人Guido van Rossum於1989年發明,第一個公開發行版發行於1991年。

Python是純粹的自由軟件, 源代碼和解釋器CPython遵循 GPL(GNU General Public License)協議 。

Python語法簡潔清晰,特色之一是強制用空白符(white space)作爲語句縮進。

Python具有豐富和強大的庫。它常被暱稱爲膠水語言,能夠把用其他語言製作的各種模塊(尤其是C/C++)很輕鬆地聯結在一起。常見的一種應用情形是,使用Python快速生成程序的原型(有時甚至是程序的最終界面),然後對其中 有特別要求的部分,用更合適的語言改寫,比如3D遊戲中的圖形渲染模塊,性能要求特別高,就可以用C/C++重寫,而後封裝爲Python可以調用的擴展類庫。需要注意的是在您使用擴展類庫時可能需要考慮平臺問題,某些可能不提供跨平臺的實現。

風格

Python在設計上堅持了清晰劃一的風格,這使得Python成爲一門易讀、易維護,並且被大量用戶所歡迎的、用途廣泛的語言。

設計者開發時總的指導思想是,對於一個特定的問題,只要有一種最好的方法來解決就好了。這在由Tim Peters寫的Python格言(稱爲The Zen of Python)裏面表述爲:There should be one-- and preferably only one --obvious way to do it. 這正好和Perl語言(另一種功能類似的高級動態語言)的中心思想TMTOWTDI(There's More Than One Way To Do It)完全相反。

Python的作者有意的設計限制性很強的語法,使得不好的編程習慣(例如if語句的下一行不向右縮進)都不能通過編譯。其中很重要的一項就是Python的縮進規則。

一個和其他大多數語言(如C)的區別就是,一個模塊的界限,完全是由每行的首字符在這一行的位置來決定的(而C語言是用一對花括號{}來明確的定出模塊的邊界的,與字符的位置毫無關係)。這一點曾經引起過爭議。因爲自從C這類的語言誕生後,語言的語法含義與字符的排列方式分離開來,曾經被認爲是一種程序語言的進步。不過不可否認的是,通過強制程序員們縮進(包括if,for和函數定義等所有需要使用模塊的地方),Python確實使得程序更加清晰和美觀。

設計定位

Python的設計哲學是“優雅”、“明確”、“簡單”。因此,Perl語言中“總是有多種方法來做同一件事”的理念在Python開發者中通常是難以忍受的。Python開發者的哲學是“用一種方法,最好是隻有一種方法來做一件事”。在設計Python語言時,如果面臨多種選擇,Python開發者一般會拒絕花俏的語法,而選擇明確的沒有或者很少有歧義的語法。由於這種設計觀念的差異,Python源代碼通常被認爲比Perl具備更好的可讀性,並且能夠支撐大規模的軟件開發。這些準則被稱爲Python格言。在Python解釋器內運行import this可以獲得完整的列表。

Python開發人員儘量避開不成熟或者不重要的優化。一些針對非重要部位的加快運行速度的補丁通常不會被合併到Python內。所以很多人認爲Python很慢。不過,根據二八定律,大多數程序對速度要求不高。在某些對運行速度要求很高的情況,Python設計師傾向於使用JIT技術,或者用使用C/C++語言改寫這部分程序。可用的JIT技術是PyPy。

Python是完全面向對象的語言。函數、模塊、數字、字符串都是對象。並且完全支持繼承、重載、派生、多繼承,有益於增強源代碼的複用性。Python支持重載運算符和動態類型。相對於Lisp這種傳統的函數式編程語言,Python對函數式設計只提供了有限的支持。有兩個標準庫(functools, itertools)提供了Haskell和Standard ML中久經考驗的函數式程序設計工具。

雖然Python可能被粗略地分類爲“腳本語言”(script language),但實際上一些大規模軟件開發計劃例如Zope、Mnet及BitTorrent,Google也廣泛地使用它。Python的支持者較喜歡稱它爲一種高級動態編程語言,原因是“腳本語言”泛指僅作簡單程序設計任務的語言,如shellscript、VBScript等只能處理簡單任務的編程語言,並不能與Python相提並論。

Python本身被設計爲可擴充的。並非所有的特性和功能都集成到語言核心。Python提供了豐富的API和工具,以便程序員能夠輕鬆地使用C語言、C++、Cython來編寫擴充模塊。Python編譯器本身也可以被集成到其它需要腳本語言的程序內。因此,很多人還把Python作爲一種“膠水語言”(glue language)使用。使用Python將其他語言編寫的程序進行集成和封裝。在Google內部的很多項目,例如Google Engine使用C++編寫性能要求極高的部分,然後用Python或Java/Go調用相應的模塊。《Python技術手冊》的作者馬特利(Alex Martelli)說:“這很難講,不過,2004 年,Python 已在Google 內部使用,Google 召募許多 Python 高手,但在這之前就已決定使用Python,他們的目的是 Python where we can, C++ where we must,在操控硬件的場合使用 C++,在快速開發時候使用 Python。”

基本語法

Python的設計目標之一是讓代碼具備高度的可閱讀性。它設計時儘量使用其它語言經常使用的標點符號和英文單字,讓代碼看起來整潔美觀。它不像其他的靜態語言如C、Pascal那樣需要重複書寫聲明語句,也不像它們的語法那樣經常有特殊情況和意外。

縮進

Python開發者有意讓違反了縮進規則的程序不能通過編譯,以此來強制程序員養成良好的編程習慣。並且Python語言利用縮進表示語句塊的開始和退出(Off-side規則),而非使用花括號或者某種關鍵字。增加縮進表示語句塊的開始,而減少縮進則表示語句塊的退出。縮進成爲了語法的一部分。例如if語句:

1
2
3
4
if age<21:
    print("你不能買酒。")
    print("不過你能買口香糖。")
print("這句話處於if語句塊的外面。")





注:上述例子爲python 3.0版本的代碼

根據PEP的規定,必須使用4個空格來表示每級縮進(不清楚4個空格的規定如何,在實際編寫中可以自定義空格數,但是要滿足每級縮進間空格數相等)。使用Tab字符和其它數目的空格雖然都可以編譯通過,但不符合編碼規範。支持Tab字符和其它數目的空格僅僅是爲兼容很舊的的Python程序和某些有問題的編輯程序。

 

控制語句

if語句,當條件成立時運行語句塊。經常與else, elif(相當於else if) 配合使用。

for語句,遍歷列表、字符串、字典、集合等迭代器,依次處理迭代器中的每個元素。

while語句,當條件爲真時,循環運行語句塊。

try語句。與except,finally配合使用處理在程序運行中出現的異常情況。

class語句。用於定義類型

def語句。用於定義函數和類型的方法。

pass語句。表示此行爲空,不運行任何操作。

assert語句。用於程序調試階段時測試運行條件是否滿足。

with語句。Python2.6以後定義的語法,在一個場景中運行語句塊。比如,運行語句塊前加密,然後在語句塊運行退出後解密。

yield語句。在迭代器函數內使用,用於返回一個元素。自從Python 2.5版本以後。這個語句變成一個運算符。

raise語句。製造一個錯誤。

import語句。導入一個模塊或包。

from import語句。從包導入模塊或從模塊導入某個對象。

import as語句。將導入的對象賦值給一個變量。

in語句。判斷一個對象是否在一個字符串/列表/元組裏。

 

表達式

Python的表達式寫法與C/C++類似。只是在某些寫法有所差別。

主要的算術運算符與C/C++類似。+, -, *, /, //, **, ~, %分別表示加法或者取正、減法或者取負、乘法、除法、整除、乘方、取補、取餘。>>, <<表示右移和左移。&, |, ^表示二進制的AND, OR, XOR運算。>, <, ==, !=, <=, >=用於比較兩個表達式的值,分別表示大於、小於、等於、不等於、小於等於、大於等於。在這些運算符裏面,~, |, ^, &, <<, >>必須應用於整數。

Python使用and, or, not表示邏輯運算。

is, is not用於比較兩個變量是否是同一個對象。in, not in用於判斷一個對象是否屬於另外一個對象。

Python支持“列表推導式”(list comprehension),比如計算0-9的平方和:

>>> sum(x * x for x in range(10))

285

Python使用lambda表示匿名函數。匿名函數體只能是表達式。比如:

>>> add=lambda x, y : x + y

>>> add(3,2)

5

Python使用y if cond else x表示條件表達式。意思是當cond爲真時,表達式的值爲y,否則表達式的值爲x。相當於C++和Java裏的cond?y:x。

Python區分列表(list)和元組(tuple)兩種類型。list的寫法是[1,2,3],而tuple的寫法是(1,2,3)。可以改變list中的元素,而不能改變tuple。在某些情況下,tuple的括號可以省略。tuple對於賦值語句有特殊的處理。因此,可以同時賦值給多個變量,比如:

>>> x, y=1,2#同時給x,y賦值,最終結果:x=1, y=2

特別地,可以使用以下這種形式來交換兩個變量的值:

>>> x, y=y, x #最終結果:y=1, x=2

Python使用'(單引號)和"(雙引號)來表示字符串。與Perl、Unix Shell語言或者Ruby、Groovy等語言不一樣,兩種符號作用相同。一般地,如果字符串中出現了雙引號,就使用單引號來表示字符串;反之則使用雙引號。如果都沒有出現,就依個人喜好選擇。出現在字符串中的\(反斜槓)被解釋爲特殊字符,比如\n表示換行符。表達式前加r指示Python不解釋字符串中出現的\。這種寫法通常用於編寫正則表達式或者Windows文件路徑。

Python支持列表切割(list slices),可以取得完整列表的一部分。支持切割操作的類型有str, bytes, list, tuple等。它的語法是...[left:right]或者...[left:right:stride]。假定nums變量的值是[1, 3, 5, 7, 8, 13, 20],那麼下面幾個語句爲真:

nums[2:5] == [5, 7, 8] 從下標爲2的元素切割到下標爲5的元素,但不包含下標爲5的元素。

nums[1:] == [3, 5, 7, 8, 13, 20] 切割到最後一個元素。

nums[:-3] == [1, 3, 5, 7] 從最開始的元素一直切割到倒數第3個元素。

nums[:] == [1, 3, 5, 7, 8, 13, 20] 返回所有元素。改變新的列表不會影響到nums。

nums[1:5:2] == [3, 7] 從下標爲1的元素切割到下標爲5的元素但不包含下標爲5的元素,且步長爲2。

願意瞭解更多的可關注:mingli.com

朋友需要請加球球:二零四二八四九二三七
有詳細關於更多的Python技術知識的講解。謝謝!


發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章