&符號的使用

之前一個朋友的帖子提到過這方面的疑問,這裏簡單整理一下,希望能讓更多新學php的朋友得到幫助。
php的引用(就是在變量或者函數、對象等前面加上&符號)是個高級話題,新手多注意,正確的理解php的引用很重要,對性能有較大影響,而且理解錯誤可能導致程序錯誤!
很多人誤解php中的引用跟C當中的指針一樣,事實上並非如此,而且很大差別。C語言中的指針除了在數組傳遞過程中不用顯式申明外,其他都需要使用*進行定義,而php中對於地址的指向(類似指針)功能不是由用戶自己來實現的,是由Zend核心實現的,php中引用採用的是“寫時拷貝”的原理,就是除非發生寫操作,指向同一個地址的變量或者對象是不會被拷貝的,比如下面的代碼:
以下爲引用的內容:
$a = array('a','c'...'n');
$b = $a;
如果程序僅執行到這裏,$b和$b是相同的,但是並沒有像C那樣,$a和$b佔用不同的內存空間,而是指向了同一塊內存,這就是php和c的差別,並不需要寫成$b=&$a才表示$b指向$a的內存,zend就已經幫你實現了引用,並且zend會非常智能的幫你去判斷什麼時候該這樣處理,什麼時候不該這樣處理。
如果在後面繼續寫如下代碼,增加一個函數,通過引用的方式傳遞參數,並打印輸出數組大小。
   
以下爲引用的內容:
 function printArray(&$arr) //引用傳遞
    {
        print(count($arr));
    }
     printArray($a);
上面的代碼中,我們通過引用把$a數組傳入printArray()函數,zend引擎會認爲printArray()可能會導致對$a的改變,此時就會自動爲$b生產一個$a的數據拷貝,重新申請一塊內存進行存儲。這就是前面提到的“寫時拷貝”概念。
如果我們把上面的代碼改成下面這樣:
以下爲引用的內容:
 function printArray($arr)  //值傳遞
    {
        print(count($arr));
    }
     printArray($a);
上面的代碼直接傳遞$a值到printArray()中,此時並不存在引用傳遞,所以沒有出現寫時拷貝。
大家可以測試一下上面兩行代碼的執行效率,比如外面加入一個循環1000次,看看運行的耗時,結果會讓你知道不正確使用引用會導致性能下降30%以上。
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