bash腳本編程:
首先了解一下shell腳本編程的特點:
過程式編程語言
腳本類語言
解釋型語言
過程式編程語言:
順序執行結構:
以從左到右,從上到下順序執行所有的語句(命令)
shell腳本的主體結構;
選擇執行結構:
依照給定條件的邏輯判斷結果或者依照可選的取值範圍,進而選擇某個分支中的語句 來執行;
if:分支選擇標準:邏輯判斷的結果;
case:分支選擇標準:根據可選的取值;
循環執行結構:
對於某特定語句,重複執行0次,1次或多次;
for:遍歷指定的列表;
while:根據邏輯判斷的結果;
until:根據邏輯判斷的結果;
select:死循環,利用循環機制提供選擇列表;
1.
選擇執行結構:
if語句:
if 命令; then 命令; [ elif 命令; then 命令; ]... [ else 命令; ] fi
if語句單分支結構:如果條件爲真,則執行then後的命令,否則,不做任何操作;
if CONDITION
then STATEMENT
fi
if CONDITION ; then
STATEMENT1
STATEMENT2
...
fi
注意:想要執行then後面的STATEMENTS,前提條件是CONDITION部分爲真;
if語句的雙分支結構:如果條件爲真,就執行then後面的命令;否則就執行else後面的命令;
if CONDITION ; then
STATEMENT
...
else
STATEMENT
...
fi
if語句的多分支結構:首先判斷CONDITION1是否爲真,如果爲真,則執行第一個then後面的語句;否則就判斷CONDITION2是否爲真,如果爲真,就執行第二個then後面的語句;否則就判斷CONDITION3是否爲真,如果爲真,就執行第三個then後面的語句...;如果所有的CONDITION都爲假,就執行else後面的語句;
if CONDITION1 ; then
STATEMENT
...
elif CONDITION2 ; then
STATEMENT
...
elif CONDITION3 ; then
STATEMENT
...
...
else
STATEMENT
...
fi
建議:if多分支結構,能不用就不用;
bash腳本編程之用戶交互:
位置參數變量:$1, $2, $3, ...
特殊變量:
$#:所有的位置參數的總數;
$*:給出的所有位置參數的列表;當使用雙引號引用時,整個參數列表被當做一個字 符串;
$@:給出的所有位置參數的列表;當時有雙引號引用時,每個參數作爲單獨的字符串 存在;
$0:所執行的腳本文件自身的路徑;
read命令:
read [-a 數組] [-p 提示符] [-t 超時] [名稱 ...]
名稱一般爲變量名或數組名:如果不寫名稱,則系統會將read讀到的信息保存在REPLY變量中;
注意:在使用read命令的時候,通常會使用-t選項來規定超時時間;一旦使用-t選項定義了超時時間,我們必須在後面判斷給定的變量是否爲空,如果爲空需要爲變量提供默認值;
2.
循環執行結構:
將一段代碼重複的執行0次、1次或多次;
一個好的循環結構,必須要包括兩個最重要的環節:
進入循環的條件:
開始循環時所滿足的條件;
退出循環的條件:
循環結束所滿足的條件;
bash腳本:for、while、until、select
for循環:
1.遍歷列表
for VAR_NAME in LIST ; do 循環體; done
for VAR_NAME in LIST ; do
循環體
done
VAR_NAME:任意指定的變量名稱,變量的值是從LIST中取值並賦值的;
循環體:一般來說是能夠用到VAR_NAME的命令或命令的組合;如果循環體中沒有包括 VAR_NAME,則可能出現死循環;
LIST的生成方式:
1) 直接給出
2) 純整數列表
seq:輸出一個整數列表
seq [FIRST [INCREMENT]] LAST
3) 花括號展開
{FIRST..LAST}
4) 命令的執行結果的返回值
5) GLOBBING
6) 某些變量的引用:$@, $*
for循環:
進入循環的條件:LIST中有元素可以取用;
退出循環的條件:LIST中以被取空,再無元素可用;
for循環的特點:
1.幾乎不會出現死循環;
2.在執行循環的過程中,需要將這個LIST載入內存;因此對於大列表來說可能會過多 的消耗內存和CPU資源;
注意:使用for循環嵌套的時候,外層for循環,控制行數的輸出;內層for循環,控制列數的輸出;
2.控制變量
for (( 表達式1; 表達式2; 表達式3 )); do 命令; done
for (( 表達式1; 表達式2; 表達式3 )) ; do
循環體
done
表達式1:爲變量賦初始值;
表達式2:循環的退出條件;
表達式3:變量值的變化規律;
例子:計算1-100之間的和
#!/bin/bash
for (( I=1; I<=100; I++ )); do
let SUM+=$I
done
echo $SUM
case分支選擇結構:
case 詞 in [模式 [| 模式]...) 命令 ;;]... esac
case 變量引用 in
模式1)
分支1
;;
模式2)
分支2
;;
...
*)
默認分支
;;
esac
模式(PATTERN):
1.普通的文本字符
2.globbing風格的通配符:
*:任意長度任意字符
?:任意的單個字符
[]:範圍內的任意單個字符
[^]:範圍外的任意單個字符
3.|:或
我們可以看出case與if是有很大的類似的。
if的多分支結構和case的分支結構之間的區別:
相同點:
1.都是條件爲真,執行對應分支的語句;條件爲假,就不執行;
2.都可以設置默認分支語句,即:所有條件都不匹配的時候,所執行的語句;
不同點:
1.if是根據命令的執行狀態返回值來判斷正確與否;case是根據變量的值的取值內容 是否匹配模式來判斷正確與否;
2.case的每個分支都必須使用';;'結束;
while
while 命令; do 命令; done
while CONDITION ; do
循環體
done
進入循環條件:CONDITION一直爲真;
退出循環條件:CONDITION爲假;
until
until 命令; do 命令; done
until CONDITION ; do
循環體
done
進入循環條件:CONDITION一直爲假;
退出循環條件:CONDITION爲真;
while CONDITION ; do CMD ; done
相當於
until ! CONDITION ; do CMD ; done
注意:對於while和until兩個循環結構來講,如果要實施變量增量操作,必須手動給出;
給個例子對比一下他們之間的差別:
利用while和until循環結構,計算100以內所有整數的和;
#!/bin/bash
#
declare -i I=1
while [ $I -le 100 ] ; do
let SUM+=$I
let I++
done
echo $SUM
#!/bin/bash
#
declare -i I=1
until [ $I -gt 100 ] ; do
let SUM+=$I
let I++
done
echo $SUM
循環控制語句:continue、break
continue:
continue [n]
提前結束第n層的本次循環,直接進入下一輪條件判斷,若符合循環進入條件,則開啓下一輪循 環;
break:
break [n]
提前技術第n層循環;不再繼續後續循環;
無限循環用法:
while true ; do
循環體
done
until false ; do
循環體
done
友情提示:在此類的循環結構中,必須適當的使用continue和break,以保證循環不會一直持續下去;
能夠實現遍歷功能的while循環和until循環;
while read LINES ; do
循環體
done < /PATH/FROM/SOMEFILE
until ! read LINES ; do
循環體
done < /PATH/FROM/SOMEFILE
select
select循環主要用於創建一個菜單式列表,供用戶進行選擇;
列表是按照數字順序排列的,我們只要選擇數字即可;
一般來講,select與case一起使用;
select是一個無限循環結構,因此,必須在循環體中使用break命令以退出循環,或者可以使用exit命令直接終止腳本運行;
select NAME [in 詞語 ... ;] do 命令; done
select NAME [in LIST] ; do
命令
done
總結:
shell腳本編程語言:
過程式編程語言
順序:主體結構
選擇:
if
單
雙
多
case
循環
for
遍歷列表:
控制變量
while
until
select
在學習腳本函數之前,我們先了解systemV風格的服務管理腳本。
systemV風格的服務管理腳本:
給腳本傳遞一些參數:start, stop, restart, status
myservice.sh
#!/bin/bash
#
lockfile="/var/lock/subsys/$(basename $0)"
case $1 in
start)
if [ -f $lockfile ] ; then
echo "服務已經啓動...."
else
touch $lockfile
echo "服務正在啓動...."
fi
;;
stop)
if [ -f $lockfile ] ; then
rm -f $lockfile
echo "服務已經停止...."
else
echo "服務尚未啓動..."
fi
;;
restart)
if [ -f $lockfile ] ; then
rm -f $lockfile
echo "服務已經停止...."
else
echo "服務尚未啓動..."
fi
if [ -f $lockfile ] ; then
echo "服務已經啓動...."
else
touch $lockfile
echo "服務正在啓動...."
fi
;;
status)
if [ -f $lockfile ] ; then
echo "服務已經啓動...."
else
echo "服務已經停止...."
fi
;;
*)
echo "Usage: $(basename $0) start|stop|restart|status"
exit 5
;;
esac
把那些在腳本中重複出現並且沒有任何改變的代碼,封裝起來,在適當的場景中調用執行;
程序員將這種被封裝起來的代碼稱爲功能體,或者叫模塊;
function —— 函數
在shell腳本編程中,函數是由若干條shell命令組成的語句塊;通常用於代碼重用和模塊化封裝;
函數裏面的內容和shell程序形式上是一致的;不同之處就是,shell代碼可以直接被執行;而函數中的內容,不能獨立執行,只有被調用的時候才執行;
函數是在shell程序的當前shell中運行的;
bash
bash script_file
function
定義函數:
函數是由兩部分組成:
函數名稱 + 函數體(能夠實現獨立功能的shell語句塊)
語法一:
function func_name {
函數體
}
語法二:
func_name() {
函數體
}
注意:函數名和()之間不能加空白字符;
注意:函數可以在交互式環境下定義,也可以在腳本中定義;
函數的使用
函數在定義的時候,其函數體中包含的所有命令均不會被執行;只有函數被調用的時候,纔會執行其中的命令語句;
調用方式:通過直接給出函數名稱的方式調用;
有很多的函數是存放於專門用於保存函數的文件中;如果想要調用這樣的文件中保存的函數,使用source命令(.)加載文件,然後再以直接給出函數名稱的方式調用函數;
使用set命令可以查看所有當前shell中生效的函數;
使用unset命令可以撤銷已經定義的函數;
函數的返回值:
兩種返回值:
函數的執行結果的返回值:
1.在函數體中使用了echo或printf命令輸出的結果;
2.在函數體中某些命令輸出的結果;
函數的狀態返回值:
1.函數中最後一條命令的執行狀態返回值;
2.自定義退出狀態碼:
return [n]
n:0-255 (1 2 127儘可能不使用)
0: 表示無錯誤返回
1-255:有錯誤返回
注意:只要函數在執行時,遇到了return命令,不管函數中的命令語句是否全部執行完成,立 刻退出函數;
函數的生命週期:
從被調用開始,到遇到return命令或全部的語句執行完成爲止;
函數的實參
在函數體中,可以使用$1,$2,..位置變量爲函數提供參數;還可以使用$*或$@的方式引用所有位置參數;還可以使用$#計算爲函數傳遞的參數個數;
在調用函數的時候,直接在函數名稱後面以空白字符分隔多個參數即可;比如:func_name arg1 arg2 ...
傳遞給函數參數的位置參數,是調用函數的時候,函數名稱後面的以空白字符分隔的字符串序列;跟腳本的位置參數不是一回事;
變量:
shell中的變量爲弱變量
1.無需事先聲明
2.無需指定變量類型,默認爲字符型
變量分類:
環境變量(一般不會用):
當前shell及子shell
本地變量:
當前shell
局部變量:
local VAR_NAME=VALUE
當前函數體
位置變量
特殊變量
建議:手動撤銷自己定義或聲明的所有變量;
函數的遞歸調用
簡單來說,就是在函數體中調用函數自身;
例如求一個數的階乘:
#!/bin/bash
# Author: Tianyu.Zhao
#
fact(){
if [ $1 -eq 0 ] || [ $1 -eq 1 ] ; then
echo 1
else
echo "$[$1*$(fact $[$1-1])]"
fi
}
echo -n "$1!="
fact $1
最後總結腳本編寫的步驟:
1.構建程序主體
默認是順序執行結構
根據需求添加相應的選擇結構和循環結構
2.確定完成某功能所需的命令
3.調試(bash -x /PATH/TO/SCRIPT_FILE)
4.寫明幫助信息