auto:默認,自動分配空間,自動回收空間
register:
1. register變量必須是能被CPU寄存器所接受的類型,這通常意味着register變量必須是一個單個 的值,並且其長度應小於或等於整型的長度。這與處理器的類型有關。
2. 聲明爲register僅僅是一個請求,而非命令,因此變量仍然可能是普通的自動變量,沒有放在 寄存器中。
3. 由於變量有可能存儲在寄存器中,因此不能用取地址運算符“&”獲取register變量的地址。 如果有這樣的寫法,編譯器會報錯。
4. 只有局部變量和形參可以作爲register變量,全局變量不行。
5. 實際上有些系統並不把register變量存放在寄存器中,而優化的編譯系統則可以自動識別使用 頻繁的變量而把他們放在寄存器中。
static:靜態型
1.自動初始化爲0值或空值,並值其變量的值有繼承性
void func(void)
{
static int x = 0;
x = x + 1;
printf("%p->%d\n",&x,x);
}
int main()
{
func();
func();
func();
}
Result:
1
2
3
備註:這裏的static就具有繼承性,意思第一次定int x,下次再調用的時候就不再調用
2.限制作用域範圍
main.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "proj.h"
static int i = 10;
int main()
{
printf("[%s]:i = %d\n",__FUNCTION__,i);
//__FUNCTION__表示是哪個函數
func();
exit(0);
}
proj.h
#ifndef PROJ_H__
#define PROJ_H__
void func(void);
#endif
proj.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "proj.h"
static int i = 100;
void func(void)
{
printf("[%s]:i= %d\n",__FUNCTION__,i);
exit(0);
}
Result:
[main]:i = 10
[func]:i = 100
注意static
1.以上如果變量i不加static會在編譯的時候會出現變量衝突,
加了static表示只能在當前文件中使用
2.如果在void func(void)加一個static 表示只能在當前文件中調用,
在其他文件中不能調用,如上面main.c
extern:說明型
不能改變被是一個說明的變量的值或類型