C語言改寫的飛機小遊戲

C語言改寫的飛機小遊戲

 

#include <stdio.h>

#include <conio.h>

#include <stdlib.h>

#include <time.h>

#define N 35

void print(int [][N]);//輸出函數

void movebul(int [][N]);//子彈移動函數

void movepla(int [][N]);//敵機移動函數

void setting(void);//設置函數

void menu(void);//菜單函數

int scr[22][N]={0},pl=9,width=25,speed=3,density=30,score=0,death=0;//全局變量:界面、我機初始位、界面寬度(從24到25)、敵機速度、敵機密度、得分、死亡

main(void)

{

    menu();

    

int i=0,j=0;

    scr[21][pl]=1;

    scr[0][5]=3;

    while(1)

    {

 if(kbhit())

 switch(getch())//控制左右移動和進入菜單

      {

     case 'a':case 'A':

      if(pl>0)

     scr[21][pl]=0,scr[21][--pl]=1;

  break;

          case 'd':case 'D':

      if(pl<width-2)

     scr[21][pl]=0,scr[21][++pl]=1;

               break;

          case 'w':case 'W':

      scr[20][pl]=2;//子彈的位置 

      break;

 case 27 :

     setting();

              break;

      }

      

 if(++j%density==0)//控制生產敵機的速度

      {

    j=0;srand(time(NULL));

         scr[0][rand()%width]=3;

      }

      if(++i%speed==0)//控制敵機移動速度,相對於子彈移動速度

         movepla(scr);

      movebul(scr);

      

      print(scr);

      if(i==30000)

    i=0;//以免i 越界

      

   }

  

}

void print(int a[][N])

{

   system("cls");

   int i,j;

   for(i=0;i<22;i++)

   {

     a[i][width-1]=4;

     for(j=0;j<width;j++)

{

  if(a[i][j]==0)

     printf(" ");

       if(a[i][j]==1)

          printf("\5");//輸出我機的符號

       if(a[i][j]==2)

     printf("。。。");//子彈(把子彈改成句號看得更清楚,數字是特殊的符號) 

       if(a[i][j]==3)

     printf("\6"); //輸出敵機符號(把敵機改成==) 

       if(a[i][j]==4)

     printf("|");

       if(i==0&&j==width-1)

     printf("得分:%d",score);//右上角顯示得分

       if(i==1&&j==width-1)

     printf("死亡:%d",death);

       if(i==2&&j==width-1)

     printf("設置:Esc");

       if(i==3&&j==width-1)

     printf("製作者:150809212--計科2--張曉峯");

     }

     printf("\n");

  }

}

void movebul(int a[][N])

{

    int i,j;

    for(i=0;i<22;i++)

        for(j=0;j<width;j++)

        {

          if(i==0&&a[i][j]==2)

    a[i][j]=0;

     if(a[i][j]==2)

          {

             if(a[i-1][j]==3)

   score+=10,printf("\7");//如果子彈與敵機位置相同則加10分 

             a[i][j]=0,a[i-1][j]=2;

          }

        }

}

void movepla(int a[][N])

{

    int i,j;

    for(i=21;i>=0;i--)//從最後一行往上是爲了避免把敵機直接衝出數組。

        for(j=0;j<width;j++)

        {

           if(i==21&&a[i][j]==3)

     a[i][j]=0;//底行賦值0 以免越界。

           if(a[i][j]==3)

     a[i][j]=0,a[i+1][j]=3;

        }

    if(a[20][pl]==3&&a[21][pl]==1)//如果敵機與自己飛機位置相同都等於一則死亡 

 death++;

}

void setting(void)

{

     int sw=0,i,j;

     system("cls");//清除界面 

     do{sw=0;printf("\n 遊戲界面的大小:1.大2.小>> ");

     switch(getche())

     {

         case '1':

   width=34;

break;

         case '2':

   width=24;

break;

         default:

    printf("\n 錯誤,請重新選擇...\n");

         sw=1;

     }

   }

    while(sw);

    do

    {

      sw=0;

      printf("\n 請選擇敵機密度:1.大2.中3.小>> ");

      switch(getche())

      {

          case '0':

    density=10;

             break;

          case '1':

    density=20;

             break;

case '2':

    density=30;

             break;

case '3':

    density=40;

break;

         default:

    printf("\n 錯誤,請重新選擇...\n");

         sw=1;

     }

  }while(sw);

  do

  {

     sw=0;

     printf("\n 敵機的飛行速度:1.快2.中3.慢>> ");

     switch(getche())

     {

       case '1':

 speed=2;

          break;

       case '2':

    speed=3;

         break;

       case '3':

    speed=4;

         break;

       default:

    printf("\n 錯誤,請重新選擇...\n");

       sw=1;

    }

  }while(sw);

  for(i=0;i<22;i++)

     for(j=0;j<45;j++)

       scr[i][j]=0;

   scr[21][pl=9]=1;

   printf("\n 按任意鍵保存...");

   getch();

}

void menu(void)

{

   printf("說明:按A D 控制我機左右飛行,W 發射子彈\n 設置:請按Esc\n 開始遊戲:任意鍵\n                               by yan_xu");

   if(getch()==27)

   setting();

}



 通過c語言編寫一個射擊類的打飛機小遊戲,可以通過鍵盤來進行遊戲,操作方法是“a”“d”“w”或者“←”“↑”“→”來控制,擊中敵機可獲得積分,被敵機撞中死亡一次,每次遊戲有3次生還機會,遊戲結束後可選擇是否重新開始遊戲。。。


這個遊戲是我對一個小遊戲進行的改造升級版,改變了飛機的外觀與敵機的外觀,使得遊戲看起來更加的舒適;另外增添了設置函數,使得可以對遊戲進行設置,改變遊戲大小,調整飛機運行速度等等,使遊戲更加的人性化。。。


編寫出c語言代碼,運行程序,並調試程序,最終實現遊戲的功能。本程序主要包含遊戲控制函數、設置是否繼續遊戲函數、輸出函數、子彈移動函數、敵機移動函數、設置函數、菜單函數等7個主要函數,包含了不同的功能,對原來的程序作出了很大的改進,用到的主要語句有getche語句、for語句、while語句、printf語句、switch語句等等,添加了顏色函數,實現了諸多功能。可以在頁面上顯示製作人的主要信息等等。。。


本次改編遊戲是本人第一次進行遊戲改編,有很多的缺點與不足,只是改編了基本的我機形狀與敵機形狀,和飛機所發射的子彈形狀,是遊戲看起來更加美觀,但具體的一些函數還是欠缺練習,有很多的地方都不是很明白,希望這些課能夠再講解的深入一點,讓我們更加了解一些函數,使我們對這一門更加有興趣。



                                                                                                                                     張曉峯150809212


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