1.二重指針
1.1應用場景
(1)二重指針編程中多數是和指針數組結合起來用
int **p1;
int *p2[5];
p1=p2;
(2)有時在函數傳參時通過函數內部改變外部的一個指針變量,會以二重指針的方式把這個外部指針變量的地址傳進去。
void func(int **p)
{
*p = (int *)0x22222222;
}
int main(void)
{
int a=10;
int *p3=&a;
printf("change before=%p.\n.",p);
func(&p3);
printf("change after=%p.\n.",p);
}
2.二維數組
在內存上和一維數組的存儲方式並無差別,只是管理差異。
//指向二維數組的數組名
int a[2][3]; //下標形式二維數組
int b=0;
int (*p4)[3]; //數組指針,指針指向一個數組,數組有3個int類型元素
p4=a; //等同於p=&a[0],a對於第一維相當於首元素首地址,第一維的首元素就是第二維的數組名,所以類型相匹配。
printf("a[0][1]=%d.\n",*(*(p+0)+1)); //指針形式
//指向二維數組的第一維
int *p5;
p5=a[0]; //等同於p5=&a[0][0]; a[0]是第一維的首元素,也是第二維的數組名。
printf("a[0][1]=%d.\n",*(p5+1));